第二章 选择

第二章 选择

()几乎玩的久一点的玩家都知道,自从史老板把《征途》搞的红红火火之后,接着跟风而来的就是铺天盖地的免费模式,所谓免费模式的赢利,靠的就是贩卖一些游戏中的道具。

在《征途》带来网游界的免费模式革命之后,网络游戏的开发商逐渐喜欢上了这种模式。流水线一般的网游出产速度,产出的是严重同质化的网游,一眼看去,满满一页的网络游戏,好像除了名字不一样之外,只要玩上一款网游,就可以知道所有其他类型网游怎么去玩了。

这实在是很悲哀!

另方宇诧异的是这个从没听过的不起眼网游居然也时间收费,而研发这个网游的是同样陌生的青光娱乐有限公司。

这个青光娱乐有限公司的老总要不就是智商有问题,还有两只青光眼,要不就是对自己的产品有着极度的信心。

一个自己开出公司的人应该不会是智商有问题,还有两只青光眼?就算工商局给你批了,自己还不把公司给带毁了?

点开新闻,看了看,方宇有点小吃惊,甚至觉得可以试着玩玩看。

先,游戏是3D的,新闻里附有游戏界面的截图,很清爽。从评测的游戏视频来看,游戏中对于景色的处理,人物的走动还算正常,更重要的是游戏的说明:

开宗立派!

在2011年5月23日的这个中午刚过的时分,方宇看到这四个字的时候想起的居然是《功夫世界》。

《功夫世界》里面也有门派,确切的说相当于其他网游的帮派、公会、团什么的,门派系统跟普通的帮派系统略有不同,但是还没达到让方宇感到惊艳的程度,让慕名而去的方宇失望不已。

这次不会也是耍花枪。

方宇点开了官网,先去看了看游戏截图,现在的游戏越做越大,好像没上个几G都不好一样跟别人打招呼,但是游戏内容却是没有多少,所以方宇看游戏品质的时候往往先找点游戏截图看看,毕竟下载游戏也是需要时间的,要是下载好了游戏,登陆上去一看,且不说有没有内涵,只说画面质量差的要命,那不是纯属自己找乐子么?要是画面好一点,好歹心里有个安慰。

虽然17173上有游戏截图,还有试玩的视频,但是毕竟是一条新闻,方宇对于新闻的态度一向是先打个折扣再说,试玩视频只是一个侧面,甚至说只是一个背面,换个正面说不定就要说拜拜了。

有句话说的好,广告越来越开放,内容越来越保守。

网游宣传的时候,恨不得找个仙女做代言,宣称这个游戏就是乌托邦,可以赚钱泡妞,还包送车送房,真是玩玩更健康,谁用谁知道。

宣传是美好的,现实是凄凉的,还是亲自看看比较好。

找了官网上传的几幅截图,方宇看了看质量还不错,可是令方宇郁闷的是,这截图数量也太少了,只有十几张!

我的天啊,人家内测封测不删档测体验测真3D测限量测一次二次三次测技术多情测十国测正品测,哪一次测试放的截图都比这个要多多了好。

方宇很无语的摇了摇头,真不知道怎么说这家游戏公司了。

记得蜗牛的《九阴真经OL》放出来的时候,曾经说消息说蜗牛鉴于自己的运营能力,有意找一家代理商代理国服的《九阴真经OL》运营权,相比之下,这个青光娱乐真的是初生牛犊不怕虎。

点开了游戏论坛,看了看帖子,都是在问这个游戏的卖点是什么,有什么内容,而论坛版主清一色的标准回答,更是无语:青光娱乐是什么什么公司,成立于几几年,《论剑》是青光娱乐多少年研发出来的划时代产品,敬请期待。

一时间论坛上口水横飞,真是嘲笑与鄙视齐飞,污水横渠黑一色。

有人问,怎么没听过这个游戏,游戏什么时候内测的时候,论坛版主的回答更是让人吃惊了:

青光娱乐于2011年3月1日邀请了2000人进行封闭测试,并与测试人员签订了相关合同,经过三个月的测试与修改,我们有信心保证游戏的质量可以不通过内测就可以运营,所以我们直接进行了大规模公测,公测活动持续一周(2011年5月26日到2011年6月2日),敬请期待。

方宇震惊了,直接公测的网游!我勒个去的,这游戏……不会是粗制滥造的,一个直接公测的游戏,不会是原来开发的游戏,换个包装改个名又拿出来运营了。

算了,还是先看看其他游戏,最近要开测的游戏还是不少的。

今天是5月21号,而5月20号就有6款游戏测试,《天堂梦》、《魔卡》、《武侠无双》、《功夫英雄》、《邪风曲OL》、《完美传奇》,5月22日有一个《武林至尊》。

方宇首先看了看,2D的先排除,原因很简单,方宇不是多开控,虽然他在玩《魔兽世界》的时候也曾经有过多个账号,但是一次开两个以上游戏界面,还是很少的,加起来不够10个小时。

他还是喜欢操作着一个游戏角色慢悠悠的游荡在游戏世界中的感觉,他觉得那样的时候更能感觉到一颗贴近游戏的心,当多开的时候,急急忙忙切换着操作不同账号的游戏角色,那不是他要的游戏感觉。

毕竟,对于他来说,游戏是一种娱乐消遣,而不是事业。

在游戏中的时候,3D游戏带来的游戏体验毫无疑问更为真实一点,而这一点不是比较贴图法线什么就可以比较出来的,而是一种走在一个真实世界的感觉。

虽然方宇也承认,2D也有很多优秀的游戏,但是他还是喜欢3D的风格,至于2.5D,他一直认为那只不过是一种商业风格罢了,玩起来既没有运动的美感,也没有操作起来流畅的爽利,不在他的考虑范围。

这样一来就剩下了两个,一个是《魔卡》、一个是《功夫英雄》。

看了看游戏介绍,《魔卡》是一个卡通风格的游戏,不是方宇喜欢的类型,跳过;《功夫英雄》虽然是3D,游戏截图上表现出来的界面也算得上中规中矩,但是很遗憾的是,需要激活码。

说起激活码方宇就一阵头疼,原来,在大一的时候,方宇也喜欢在17173上写点小东西,算不上什么攻略,以心情文字一类居多。

大概04年、05年的时候,在17173写文章会给积分,这个积分就是后来17173开放金币兑换激活码所用的商城G币。

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