三百一十五章 平平淡淡的玩家生活
围观的本世界民众对于玩家们的情况也有点摸不着头脑,玩家们在两个山头打起来,让其他的居民看着莫名其妙。
还好的是,都用的是颜料弹,而不是真子弹。
只要他们别自相残杀就好,对于投靠摇篮势力的人来说,这场战斗只要不会削弱保护自己的力量就行了,大多数人需要的知识平静的生活而已。
玩家们不怎么管事,到其他的聚集地的时候都是问对方有没有任务,而且没有发生什么进npc家翻箱倒柜找宝物的扰民活动,只要能够在以后继续保证安全就好。
本来一开始接受摇篮势力统治的时候,在美联邦这片土地上生活多年听到了许多美联邦抹黑华夏宣传的他们很不放心,生怕玩家对他们有欺男霸女、掠夺钱财的想法,甚至打算把他们当奴隶的可能。
一开始他们对于接受华夏人的统治是很不安的,毕竟美联邦对华夏抹黑的太多了。
好在的是,在末日里生存了许久,他们也不是以前那些美联邦说啥就信啥的快乐教育愚民了。
现在的他们对于统治者的要求是非常低的,可以参考血手镇那边,血手帮就差把问题挑到明面来了,结果血手镇的居民敢于反抗的也就那几个,剩下的人只能受着,就算当了奴隶也就那样,不敢反抗,还是玩家过去才解放的他们。
在那些人看来,相比起末日里的动荡和随时死亡的恐怖,血手帮那些人虽然对他们很糟糕,但至少还能活着。
在枪顶到他们头上之前,他们是不敢反抗血手帮的,只能依靠外来的力量解决问题。
而现在,摇篮势力虽然还没那么霸道,但只要是明眼人都可以看得出来,bsaa和美联邦以及黑色守望不站出来,那么摇篮势力可以说已经是这片地区暗地里的霸主了。
有飞机有坦克,除了没有出现导弹发射井这种超远距离打击的战略力量以外,已经是三大势力以下的最强势力了。
眼前这些闹哄哄互相攻击的玩家们,若是真枪实弹的打起来那反倒会影响摇篮势力在这的地位,但这并没有。
摇篮势力现在的一举一动影响的可是一整片地区,影响接下来将可能出现的对夜魔人作战局势。
在之前剿灭尸潮的那一会,摇篮势力已经在美联邦这片土地上有着不小的士气了。
瑞贝卡双手撑在城墙上看着不远处的战场,对此情此景也是一头雾水:“粽子这种东西,真的有那么好吃么?竟然能让他们这样大张旗鼓的打起来?”
去过很多地方的雪莉说道:“粽子尝鲜的话还是很不错的,粽子本来也确实是咸香粽作为主流,不过也确实可以放白砂糖吃到不同的美味。”
瑞贝卡愈发不解的说道:“所以他们为什么会因为吃咸粽子和甜粽子而闹出了争端在这进行火拼?”
吉尔疑惑的说道:“或许是因为闲的,也可能是要锻炼刚苏醒的那些人的战斗力吧。”
(本章未完,请翻页)
克莱尔回想着以前跟这些玩家接触的情况来看,不是很确定的说道:“大概是闲的吧?以前他们在地下的时候不也大张旗鼓的打过么?只不过没现在人多而已。”
杰克看着有点手痒,向旁边喝着酒的里昂说道:“要不我们也参与进去?作为一个娱乐活动,这还是挺不错的。”
里昂看了看手里没剩多少酒的小酒瓶,然后无奈的点点头:“反正酒也快喝完了,那就参与进去玩玩看吧。”
艾达忽然向里昂说道:“你早该戒酒了。”
“咳嗯,这玩意没那么好戒的。”里昂有些尴尬的收好自己的酒壶,这玩意陪自己过了很久,这喝的不是酒,是无法放下的过去啊!
当里昂和杰克分别出现在咸党和甜党的队伍中时,双方也都发现了对方竟然有英雄级人物参战,打法瞬间都发生了变化。
己方阵营的npc竟然主动参与了玩家主导的活动,这代表了什么?!这意味着系统认可了玩家们自我发起的活动!
这必须保护好己方的npc然后去把对面的头打爆啊!
于是乎,战斗出现了围绕着里昂和杰克的围攻与伏击。双方的战斗直接激烈化。
在互相围点打援、诱敌深入、以身为饵等等打法下,三个小时后厮杀结束,参战的一千五百多名玩家绝大部分都身带颜料弹的退出了战场,包括被集火攻击的杰克和里昂,仅剩下两名甜党玩家成功站到了最后夺取胜利。
里昂和杰克在后期因为数百人的围攻而退出战场,也是感受到了玩家们对他们的重视,拼死都想给他们身上打上颜料弹的举动,他们再怎么防备也没太多的好办法。
毕竟这是野外作战,可用掩体不多,能在被针对的情况下撑到后期就算不错了。
甜咸党为了互相打掉对方的英雄级npc都付出了至少两百人为代价,被狙击在路中扑街的更多。
所有参展的玩家在事后对活动给出了评价,满分十分没一个低于七分的,这样酣畅淋漓的打一场,一下子就能弄清楚谁牛逼谁彩笔,谁莽夫谁老六,不管怎么样打的都很爽。
哪怕是被老六打了黑枪也愤愤的表示要在下次活动里打回来。
就你会当老六我不会当是吧?
而玩家们在打完之后,开始对于规则继续进行完善,打算在以后保留下来这个项目,而且最重要的是场地的多样化,最近不是收复了浣熊市么?等彻底清理干净了,废墟城市地形当做战场直接就可以完千人版吃鸡了!
当然了,这样的活动更重要的还是在于系统的支持,不然谁身上被打中了颜料弹又厚颜无耻的想继续参赛那就不好了,判断玩家死亡退出战场需要系统来判断,这才能保证公平公正公开。
余烬游戏是虚拟现实游戏,死亡惩罚虽然已经变成了1天复活,买活要也要半天,特殊情况快速复活5分钟,但这样的死亡惩罚依旧非常严重。
(本章未完,请翻页)
在能玩到这种游戏的情况下,没有谁想真的等待1天复活时间,为了防备玩家耍小手段的可能,由系统来进行监管保证没人会使用实弹也是无比重要的一环。
不然一场大战下来,两千玩家互相厮杀到最后站着的活人不超过10个,满地尸骸的场景就太过糟糕了。
而玩家们的战斗场面,陈铭虽然拍摄了下来,但还没等他把全方位拍摄的视频发上去,玩家们就先自己发了各自视觉的录像。
玩家们之所以这么无聊的打起来,其实主要还是在于,没有副本可以刷,不然早就刷副本刷装备去了,哪有空在这搞什么甜咸党比赛活动。
这就是一个虚拟现实游戏,对他们来说只要能开心就行,就算官方没副本给他们刷,他们也可以自娱自乐起来,要不是到现在都还没有创意工坊,他们都恨不得给丧尸打mod。
当然了,为了避免无聊,然后这些玩家给自己找事,陈铭也乐得给玩家们发比赛获胜奖励,前提是到自己来报备先,立好规矩,没报备的活动虽然依旧能够得到系统辅助,但系统绝不提供奖励!
不就是真人cs吗?又不是不能搞。
而在得知系统的规定后,玩家们的积极性也提高了很多。
可以预见的是,下一次除非玩家实在没空参与,不然玩家之间的比赛大战肯定不会有人错过。
游戏奖励,这可是一个提高玩家积极性的好东西。
新的战斗场地,新的敌人,新的挑战,这些都是闲下来的玩家所追求的,哪怕新的敌人同样是玩家,只要有奖励就行。
现在玩家们搞出这样的比赛也是没办法,没敌人打架了,家底也都为了消灭尸潮打出去了,虽然得到的奖励不但回本还小赚。
如果还想回到以前弹药炮弹库存不少的时候,他们又得掏出不少的钱来,现在找不到夜魔人,他们做啥都没什么收获。
玩家们进入了咸鱼搬砖状态。
毕竟他们打空的弹药和炮弹是从哪里来的?自然还是从陈铭这边来的,不然靠玩家们那不完善的工业能力制造成千上万的弹药和炮弹?
没钱可没法换战争物资。
空闲的时候,陈铭都是把玩家们打发到浣熊市城里做任务去了。
那么多垃圾可以回收,玩家们多跑跑路就是了,而且机械部队则是带着各种东西去重启浣熊市周围的工业链了,回收废车废铁完全可以搬到附近的厂子里,不用再搬回总部了。
而浣熊市周围的厂子,其实都是伞公司办的或暗地里操控的,毕竟是自家重要战略地区,必须得牢牢掌握在手里,这也方便陈铭重新掌控。
包括那个还没重新运转的核电站。
夜魔人没被清理掉,陈铭都不打算启动那个核电站,毕竟这玩意要是被夜魔人打出问题,遭灾的还是生活在这片地区的他们,只有夜魔人被干掉了,那个核电站才能启动。
(本章完)