242 两支队伍的互相试探

242 两支队伍的互相试探

这样的话,这场比赛的一个一血也是率先爆发。

其实这里这个第一个人头的爆发的一个间节点也好,还是一个线路也好,都是跟赛前这边的一个智能的分析和解说,这边的视角看起来是全一致的。

因为这一局的比赛当中,其实两边的一个其他路上的一个对线都不是那么容易一打到底,而且去能够击杀到对面英雄的可能性也不是那么的高。所以在这样的一个情况之下,两边都是不太可能说在上路和中路去,在一个很早的时间节点爆发出来人头的,那么最有可能爆发出来人头的便是两边的一个下路。因为虽然说这边的下路双人组的一个进攻的能力不是那么的强,而且初期的一个爆发和一个伤害也不是那么的高,但是对面京东这边的一个兑现的一个进攻性确实非常的强,在这样一个一方强一方弱的情况之下,往往是最容易爆发出一个人头的。

所以说在对面京东的这边,下路双组的两个人稍稍退后了一点之后,we的下路双是果然是就没有能够成得出气当即便是上当。所以在这样的一个情况下,We这边的射手在先手吃到了对面的一个锤石的q技能勾锁的情况之下,可以说在身上没有携带一个净化的一个前提下,他就是基本上你就没有一个任何的生存的空间了,因为对面的锤石他自身本来就有一个q技能,一个非常长的,一个控制时间加长,还有一个e技能的一个将击退或者说是打向自己面前的一个技能的效果,并且还有着自己家的一个金克斯配合上的一个E技能的一个束缚的控制效果,可以说对面在这样的一个情况之下,一旦说是被先手锤石的一个q技能命中的话,那么就没有任何的一个机会了。

因为锤石的一个q技能,它是不同于他的e技能的一个控制的q技能率先的一个控制效果便是一个稳定的一个眩晕的效果,而后会将人在向自己的身边拖拽,在这样的一个情况之下,没有进化的一个对面的射手在吃到这样的一个控制之下,肯定之后会吃到一个持续的一个控制链。肯定这一波就是没有一个任何的后续,所以在这样的一个情况之下,即便他们也是做出了一个比较快的反应,但是在这样的情况之下,还是没有办法去保证自己不被击杀的。

在看到自己家双人组被对面追击,最后手是被对面击杀之后,李默其实这里也并不是特别的意外,因为对面这样的一个组合的一个兑现的能力就远比自家的下路双人组强,虽然说他在此之前就已经是在语音当中提醒了自己家的下路,但是两个人这一波在视野范围,真的因为事先就没有看到对面的两个人,所以他们也是想将这一波兵线推过去造成让对面也亏掉一波兵线的这样的一个想法。

其实这也不能怪他们在角色上出现了一个非常大的失误,因为在正常的情况之下,如果能够说在这样本来原本的历史的对线当中,让对面亏上不少的这冰的话其实对于他们来说线上就已经,可以说是缓和了一大口气,因为对面如果亏掉这一大波兵的一个经验和一个经济的话,那么在装备和一个技能的一个配置上就会不再像之前那么压制他们,因为在之前的一个对象当中,其实对面的金克斯和锤石已经是给到他们非常多的一个压力,这样的一个压力就造成了一个非常大的火锅,也就他们这边的一个下路双组其实是放弃了不少的意义的小兵的一个经济的,所以在这样的一个情况之下,他们自然也是想通过这样的一些机会去能够挽回一些劣势。

只不过非常可惜的是这一波对面京东的下路双人组其实也是抱着一个非常大的一个想法,他们就是想通过这一波的一个消失在对面视野范围内的一个退后,然后让这边的一个夏普双组放松警惕,从而能够抓到对面的一个走位或者说是别的方面的一个事物,而后能够达成一个击杀的效果。

其实这一波对面的下路双人组,尤其是辅助的锤石都没有想过直接是能够将这边的射手击杀的,因为在他看来的话,这样一波的埋伏,对面应该心里是有一定程度的准备的,所以说他最多也就是在出钩之后能够打出对面的一个闪现。

上一章书籍页下一章

联盟之幸运大转盘系统

···
加入書架
上一章
首頁 网游竞技 联盟之幸运大转盘系统
上一章下一章

242 两支队伍的互相试探

%