第三十二章:小丑
如果真的有敌人这么像,并且想在这一点上做文章,那莫语可要让对方尝尝【叁.回音】的滋味了。
毫不夸张地说,【叁.回音】的普通射击绝对是莫语身上仅次于【杀意已决】的杀伤性能力。
至于【叁.回音】的主动效果和【杀意已决】哪个强,这他还真不好说。
接着再说回布雷顿身上,关于对方的能力,莫语已经不想再继续探究。
等到双方见面,不论布雷顿隐藏着什么能力,最终都会暴露在【生物探知手环】和【全视之眼】的连锁探测下,到时莫语就可以慢慢想办法对付他。
在巴特兰提供的情报中,除了有关布雷顿能力的情报外,竟然还有几条有关对方性格的情报,这些情报迅速引起了莫语的注意。
情报中显示,布雷顿几次出现都会以“小丑”装扮示人。
在每次都不一样的厚重的妆容下,圣痕猎人组织始终都没有捕获到布雷顿的真面貌,只有在对方达成目的并离开现场后,才能在蛛丝马迹中发现凶手竟然是布雷顿。
因此,在圣痕猎人内部的通缉榜上,布雷顿的代号就是“小丑”。
这一次,也并非圣痕猎人找到了布雷顿的踪迹,而是对方主动在气球上留下了“来找我吧”的字样,并用气球将某处游乐圆的摄像头全部遮盖起来后,圣痕猎人组织才察觉到这一次黄金盛宴派出的人手中竟然还有布雷顿这个“杀器”。
截至目前为止,圣痕猎人只知道布雷顿正藏身于游乐园之中,并不知道对方的计划。
而对方也始终没有闹出什么大动静,只有每隔一段时间就会重新出现在摄像头前的气球说明着对方从未离去。
更糟糕的是,这家游乐园的名气非常大,就算是夜间也有很多游客。
就在刚刚,圣痕猎人组织尝试将游乐园内的游客疏散出去,但却在命令刚刚下达的时候就收获了一份布雷顿的警告。
对方称如果圣痕猎人组织执意要将游乐园内的游客疏散出去,他就会做出一点“不受控制的过激”举动。
这番警告让圣痕猎人组织也不敢轻举妄动,毕竟他们虽然决定将和吸血鬼之间的战争搬到台面上来,但也绝对无法承受整个游乐园内的游客全部死亡的代价。
并且,整个圣痕猎人组织上下都没有人会去质疑布雷顿这份警告的真假,毕竟对方是出了名的残忍嗜杀和厌恶圣痕猎人。
因此,圣痕猎人组织不得不被布雷顿牵着鼻子走。
迄今为止,圣痕猎人组织和十三区权力组织已经派遣了两名猎人和一整只精英小队进入游乐园内。
但不论进去多少人,在一段时间后,他们的通讯就会莫名其妙的断联,然后就再无消息传出。
直到现在,圣痕猎人组织和十三区权力组织也不知道进入游乐园内的猎人和战士究竟是死是活。
现在的游乐园就仿佛一片被迷雾笼罩的沼泽,又仿佛一只隐藏在黑暗中的巨口,无情地吞噬着每个妄图探究其秘密的人的生命。
与生死不知,行踪成谜的圣痕猎人和战士形成鲜明对比的是一无所知的普通游客。
布雷顿似乎对他们格外仁慈,最起码他们还能自由出入游乐园中,并没有意识到自己正身处多么恐怖的一处漩涡中。
又或者说,当他们意识到自己身处危险的那一刻,“危险”就会找上他们。
......
关掉有关布雷顿的情报,莫语意识到对方可能就是他今天晚上要面对的“大boss”了。
并且,现在的游乐园明显已经被经营成了对方的老巢。
如果莫语贸然进去,肯定会身处劣势之中。
可惜他现在也没有什么太好的办法,任务已经进行到这,他绝对不可能半途而废。
按照原罪域界的性格,他如果在现在避战,接下来能接到的任务和获得的奖励肯定会少到可怜。
车到山前必有路,莫语也只能走一步看一步,见招拆招了。
最起码,他现在的状态很不错,身上也有很多张没有动用的底牌。
接下来最差的情况也不过是底牌全出,莫语坚信他自己绝对不会倒在这里。
“嗡嗡嗡!!!!”
螺旋桨发出的噪音依旧惊人,莫语深吸一口夜晚高空的清凉空气,缓缓闭上了双眼。
【属性面板】中,他的属性已经近乎全满:
姓名:惩罚者——莫语
职阶:原罪行者
权限等级:lv3(世界难度及任务难度相关)
生命值:92%(仅可作为整体健康状况的参考)【详细】
法力值:298/11(神秘属性10,恢复速度为每小时恢复神秘属性数值的一半)
力量:191(攻击强度及负重相关)
敏捷:63(速度相关)
体质:201(抗性及身体强度相关)
神秘:20(法术及技能释放相关)
幸运:1(随机性相关,不可使用属性点数提升)
(正常成年男人的各项属性为5点,幸运为1点)
天赋:怒火:在极度愤怒的情况下,力量属性提升10%
......
但决定一个人状态的属性绝对不只有【生命值】、【法力值】这些笼统的选项。
为了迎接接下来的挑战,他必须将尽力在有限的时间内将状态调整至最佳,最好连一丝破绽都不要留下。
半小时后,莫语准时从“伪.深层睡眠状态”醒来。
体验过几次【法力潮汐】的效果后,他发现【法力潮汐】的功能绝不只有“加快法力值恢复速度”这一项。
以他实际的使用体验来看,【法力潮汐】至少也有抚慰精神和强效祛除精神疲劳的效果。
机舱内,巴特兰依旧还是捧着平板电脑,姿势几乎没有变化。
这也侧面反应出今晚情况之复杂,以巴特兰圣痕猎人组织分部情报部副部长的身份,大部分工作其实都应该交给下属去做。
如今连他都这么忙碌,自然说明现在的情况并不好。
此时的直升机正飞行在一望无际的旷野中,脚下上有一个个仿佛萤火虫般不断缓慢移动的光点。
如果没猜错,那应该是在高速公路上行驶的汽车。
看着远处星星点点的灯光,莫语估计还要有一段时间才能到达目标位置。
再次扭头看向巴特兰,他忍不住开口道:
“现在情况怎么样?”
“你指什么情况,游乐园的情况吗?”
“不,我其实并不太担心游乐园的问题。”
闻言,巴特兰抬起头,扭了扭脖颈,吐出一口浊气:
“说实话,现在的情况真不太好。
每年这个时候其实都会有有一批吸血鬼想要进入东部森林,他们大多都是杀人后又暴露踪迹,但还没有强到可以被黄金盛宴接纳的吸血鬼,这部分吸血鬼大多都在圣痕猎人组织内部的通缉榜上,一旦暴露踪迹就会遭到无穷无尽的追杀。
所以这部分吸血鬼才渴望进入东部森林,在吸血鬼内部,东部森林的聚居地几乎成为“神国”的象征,在那里吸血鬼才是社会结构的主体,人类和食物无异。
但其实,呵呵!”
说到这里,巴特兰冷笑两声,又活动了一下肩膀:
“就算有那么一部分人类和吸血鬼给东部森林提供人类,那这些人类又能有多少?
人类的生长周期本就很长,而吸血鬼可不能几十年才吸一次血,更别提东部森林中都是那些“食人者”。”
“食人者”这个称呼莫语曾听亚瑟提起过,但凡放纵自身本能,在吸血过程中造成人类死亡的吸血鬼全部都被划分为“食人者”。
按照亚瑟的说法,将一个人吸血至死对吸血鬼来说是要比“镀品”的成瘾性还要强上无数倍的“终极镀品”。
但凡有吸血鬼品尝过那种滋味,他今后都不可能再住自己的欲望了。
也就是说,吸血鬼只要成为“食人者”也就无法在吸血时控制自身的欲望。
即使对“白银联盟”这些非“食人者”来说,控制自身吸血欲望都和做难上无数倍的“寸止挑战”没什么区别,更别提那些接触过“禁果”的“食人者”。
另一边,巴特兰的讲述还在继续:
“今年的情况非常反常,往年就算有吸血鬼逃往东部森林,单凭“守林员”就能拦下。今年却需要整个十三区东部的圣痕猎人出动前往阻击。
目前为止,出现在东部森林防线外的吸血鬼已经比前五年加起来还要多了。
并且,东部森林内的吸血鬼聚居地也不知道是不是得到了什么消息,竟然派出了大股部队前来接应......”
说到一半,巴特兰的声音忽然一顿,然后又装作若无其事地继续说了下去:
“这部分接应的吸血鬼牵扯了“守林员”大部分精力,如此一来,我们肩膀上的担子就更重了。”
见状,莫语挑了挑眉:
“组织准备对聚居地动手的消息我知道,你不用瞒我。”
闻言,还要继续说些什么的巴特兰张了张嘴,脸上的表情有些尴尬:
“确实,以你的实力不可能不知道这件事。”
这个小插曲让二人之间的氛围有些尴尬,巴特兰装模做样的环顾四周后还是低下了头,继续查看平板上不断刷新出的一条条新消息。
另一边,莫语也闭起了双眼,开始查看【功勋排行榜】:
【当前功勋排行榜】
【第一名:惩罚者——莫语,持有功勋290点】
【第二名:不朽者——图文斯特,持有功勋80点】
【第三名:黑暗代行——提亚马特,持有功勋60点】
【第四名:暴风眼——追风,持有功勋30点】
【第五名:焰潮——焚天一,持有功勋20点(未开启功勋排行榜及功勋商店)】
【功勋排行榜只会显示前五名功勋拥有者】
......
仅仅是这么一小段时间,排在第二的【不朽者——图文斯特】的功勋就上涨了20点,排在第三的疑似身处“阴影生物阵营”的【黑暗代行——提亚马特】更是获得了足足25点功勋。
现在整个【功勋排行榜】已经分成了非常明显的三个区域。
莫语凭借“外挂”——【指引罗盘】,以290点的功勋稳居第一,如果他所料不差的话,再过一小段时间,他就又有20点功勋到账了。
刚刚想到这里,原罪域界的提示竟然真的在此时弹出:
【限时支线任务:击杀黄金盛宴的中心成员已完成(2/3)】
【获得原晶2000枚,额外功勋20点】
就在莫语的注视下,【功勋排行榜】再次刷新:
【当前功勋排行榜】
【第一名:惩罚者——莫语,持有功勋310点】
【第二名:不朽者——图文斯特,持有功勋80点】
【第三名:黑暗代行——提亚马特,持有功勋60点】
【第四名:暴风眼——追风,持有功勋30点】
【第五名:焰潮——焚天一,持有功勋20点(未开启功勋排行榜及功勋商店)】
【功勋排行榜只会显示前五名功勋拥有者】
......
除了他自己这个“bug”外,第二、第三的【不朽者——图文斯特】和【黑暗代行——提亚马特】的功勋数量也远超其他人吗,并列位于第二梯队。
而剩下的两个人里,原本表现不错的【暴风眼——追风】刚刚满足开启【功勋排行榜】和【功勋商店】的最低条件。
而位于【功勋排行榜】的第五名——【焰潮——焚天一】甚至都还没有开启【功勋排行榜】和【功勋商店】。
看着自己手头上的310点功勋,莫语摇了摇头,如果运气好的话,他在今天晚上的任务完成后应该就能换取【龙御华服】和【唤龙笛】之中的一件了。
紧接着,他又打开了【物品栏】,开始查看自己持有的道具:
【致命射击】
类型:道具
品质:珍贵
效果:使用后,使用者射出的飞行道具会主动向敌人身上的弱点飞行,并在命中敌人身上的弱点时造成100%额外伤害,持续时间10秒。
简介:女士们,先生们,自动瞄准根本就是天方夜谭!并且请记住,现实不是游戏,爆头并不会造成额外伤害!
——哈德武器公司前首席执行官.约翰.菲茨杰尔德.可恩蒂尼(主要贡献:发明射击自动校准系统)
......