第七章 科技
更新时间:2012-08-13
“小文,既然和羌人的交易中我们能够得到足够的资源,那你算一下,这些资源够不够我们修建起基地的防御系统?”阎明向小文问道。有了足够的资源,阎明的心思马上又来到了建设防御系统上,毕竟自己安全的生存下去才是在这个世界发展下去的基础。
“禀告主公,按照您的规划,整个基地的防御系统有内外两部分,其中内部防御系统包括四座内城城池的城墙和每座城池城墙上的二十座箭塔,每座内城的城墙长度大概是四千米。外围防御系统包括八座军堡和连接这八座军堡的外城城墙,外城城墙的长度大概是四万米,另外外围城墙上共需要建设九十六座箭塔。整个防御系统需要的资源数量大概在一千万左右,如果和羌人部落的交易能够维持下去的话,所需的资源总体上是不成问题的,但是要完成整个防御系统所需要的民夫的数量是极其惊人的,目前我们的民夫数量是远远不够的,而且由于市场交易限额的存在,要把这些物资全部兑换成资源也需要很长的时间。所以我建议先修建内城城墙和外围的军堡,由于我们目前可以暂停资源生产,把资源生产建筑内的民夫抽调出来,这样的话人手就基本不成问题。目前我们并没有太强烈的威胁,这样的防御能力加上训练出来的士兵用来防守基地已经基本上够用了。”小文对这个问题提出了自己的看法。
“恩,那就照你说的做,另外不出什么意外的话内城城墙和军堡都建成之后资源的生产要恢复正常计划,外城城墙和箭塔的建设可以先缓一缓,毕竟眼下这种交易并不是长久之计。另外小武,士兵的训练你也要抓紧进行。”
“属下遵命。”小文和小武同时领命。
在处理完了湟中羌的相关事情之后,阎明终于可以仔细研究一下刚刚解锁的科技系统了。
基地每升一级将会产生基地级别数的科技点,而每项科技每升一级则需要对应级别数的科技点,每项科技的最高等级不能超过翰林院/校场的等级。另外,每使用一点科技点可以增加一千点基地经验。
科技共分为两大类,内政类类和军事类。
内政类的初始科技是可以减少农夫生产时间的“以民为本”,一级可解锁科技“能工巧匠”,二级可解锁科技“市易法”,三级可解锁科技“鬼神”、“民心所向”,五级可解锁科技“丞相印”。这五项科技右分别是生产系五个支系科技的初始科技。
“能工巧匠”是强化基地生产功能的生产系的初始科技,可以减少建筑普通所需时间。一级可解锁科技“猪粮安天下”、“伯乐相马”,二级可解锁科技“能砍善伐”,三级可解锁科技“石破天惊”,四级可解锁科技“炉火纯青”。
“市易法”是强化交易功能的交易系的初始科技。
“鬼神“是强化宗教功能的宗教系的初始科技。
“民心所向“是民心系的初始科技。
“丞相印“是文臣系的初始科技。生产克隆人历史名臣的相关科技便在此系。
军事系的初始科技是可以减少士兵训练时间的“以兵为基”。一级可解锁科技“久经沙场”、“全民皆兵”、“孙武练兵”、“利其器”,五级可解锁科技“将军令”。
“久经沙场”是强化克隆人士兵各种能力的强化系初始科技,可以增加克隆人士兵在战争中获得的经验。三级可解锁科技“救死扶伤”,五级可解锁科技“胡服骑射”,十级可解锁科技“步战天下”、“天下强兵”。
“全民皆兵”是英灵系的初始科技,每升一级任意兵种训练营可建造数量加一。二级可解锁科技“英灵之魂”。第一座额外的士兵训练营阎明选择了弓箭兵训练营。
“孙武练兵”是演武系的初始科技,增加校场训练增加的经验。一级解锁科技“演武”、“沧海”。
“利其器”是强化各种武器和器械性能的利器系初始科技。研究各种攻城器械、守城器械和战舰的科技便在此系。“利其器”科技的研究需要已消耗科技点达到一定要求,一级需要50点已消耗科技点。
“将军令”是武将系的初始科技。生产克隆人历史名将的相关科技就在此系。
目前可以研究的科技还有生产系的“猪粮安天下”、“伯乐相马”和演武系的“演武”、“沧海”、“列阵”。
猪粮安天下,增加农庄生产效率。二级可解锁科技“民以食为天”。
伯乐相马,每升五级增加一种可驯养马匹。一级可解锁“川滇矮种马”的驯养,三级可解锁科技“九方皋的心得”。
演武,解锁对应等级建筑“演武场”的建造。与“沧海”同时升到十级解锁科技“演习”的研究。
沧海,解锁对应等级建筑“沧海阁”的建造。与“演武”同时升到十级解锁科技“演习”的研究。
由于建造沧海阁需要的前提建筑水寨此时无法建造,沧海阁也就无法建造,阎明只能安排了演武场的建造。
演武场,解锁对应等级科技“列阵”的研究。演武场是士兵练习阵型配合的地方,可以增加阵型的熟练度。
在“演武场”建造完成后,科技“列阵”也可以研究了。列阵,每升一级解锁一项陆战阵型。一级解锁阵型“一字长蛇阵”。
至此,一级翰林院可以研究的科技就全部研究完了,总共研究了十一项科技,消耗了十一点科技点,增加了一万一千点基地经验。
一级“列阵”解锁的“一字长蛇阵”是一种典型的行军阵型,他通过是把士兵排成一条单列,从而达到增加行军速度的目的。由于阵型一般较长,所以就算被敌人伏击,很难被敌人全部包围。但是此阵防御能力极差,很容易被敌人分割开来逐步消灭,所以一般在己方控制区域内使用此阵型进行行军。
为了快速行军而在地方控制区域内或者极有可能遭遇敌人的中立区域被迫使用“一字长蛇阵”时,要派出大量斥候侦测附近情况,尤其是阵型两侧的情况。另外,此阵型还被作为追击阵型和骑兵的攻击阵型使用,作为追击阵型也是为了利用此阵型快速行军的特点,骑兵使用此阵型攻击则多为骚扰敌人。
一字长蛇阵使用的要点是不同兵种之间的位置安排及控制每名士兵需要保持的行军速度和行军间隔,从而使整个阵型的行军速度达到最大。通过在演武场中的训练,士兵可以掌握在不同地形条件下最佳的行军速度和行军间隔,并且熟悉不同的金鼓旗号指令对阵型的不同变化的控制。作为追击阵型是为了发挥此阵型快速前进的特性,而作为骑兵攻击阵型时最重要的也是最大限度的发挥骑兵的速度优势,排成线性连续不断的攻击敌人,敌人还击时则迅速掉头脱离战斗。通过在演武场的训练可以让士兵在号声、鼓声的指挥下掌握攻击和脱离战斗的时机。