2.实力提升
等苏烈理顺原主的记忆后,就开始查看系统。没错,作为一名穿越者,怎么可以没有系统呢?苏烈的系统名为篮神系统,这也是苏烈询问邓肯要加入球队的原因。
“打开系统。”苏烈心里暗道,一个21寸的显示屏就出现在苏烈眼前。
系统分为五个模块,基础数据,模板,徽章,技能,商城。
苏烈心里暗道:“这个系统有什么作用呢?”
“叮!欢迎使用篮神系统,本系统竭诚为您服务!”一道机械合成音在苏烈心里响起。
“嗯……先介绍一下这个系统吧。”
“叮!本系统志在将宿主培养成为篮球领域第一人,宿主可提供获得模板、徽章、技能及完成日常任务等途径提升实力,直至成为篮球领域第一人。”
“叮!恭喜宿主获得新手大礼包!是否打开?”
“打开!”
“叮!恭喜宿主获得模板科怀?伦纳德(巅峰)!”
“叮!恭喜宿主获得科怀?伦纳德配套技能及徽章!点击查看。”
嗯?巅峰卡子哥?不知道是哪年的小卡,要是2019年的可就赚大了!
苏烈连忙点了查看,很快数据面板就出现在他眼前。
宿主:苏烈(17岁9月)
身高:201(205)c
体重:97kg
臂展:223c
掌长:29.4c
掌宽:31.3c
力量:87
速度:89
弹跳:88
耐力:94
对抗:92
抗伤病:85
球商:97
意志:98
进攻:84(点击查看具体属性)
防守:91(点击查看具体属性)
组织:86(点击查看具体属性)
模板:科怀伦纳德(2019)
技能:死亡缠绕?红(主动)
后仰跳投?紫(科怀伦纳德版)(主动)
干拔跳投?紫(科怀伦纳德版)(主动)
绝对零度?红(被动)
徽章:防守永动机(金)
外线封防(金)
外线防守大师(金)
盗球专家(金)
切球大师(银)
扎实脚步(银)
拦截传球大师(银)
中距离之王(银)
双人包夹(银)
荣誉点:0
自由属性点:0
经验值:0/100
苏烈看着系统面板皱了皱眉,2019年的小卡正处于最巅峰,进攻属性怎么会只有84?技能和徽章也不多,身体素质也有点偏低了。
“系统,怎么回事?”苏烈心里问道。
“叮!系统所展示的属性为宿主与模板融合后的属性。由于宿主原本属性过低,导致与模板融合后所展示属性过低。”
得,还是自己菜呗!行吧,菜就菜吧,反正以后实力还能提升,现在有这样也不错。
然后苏烈点开了进攻、防守、组织的具体属性
进攻:扣篮:90
上篮:87
中投:81
三分:74
近投:85
罚球:93
突破:82
防守:单防:93
协防:91
抢断:95
盖帽:89
篮板:87
组织:控球:87
视野:76
传球:79
人球结合:81
嗯,总的来说属性还不错,尤其是防守属性,三个九十以上的,抢断更是达到了95,其他防守属性也接近90,这实力哪怕放在NBA联盟里也算是顶尖的防守专家了,目前打NCAA决对够用。虽然进攻差点,但维克森林大学有邓肯,如果苏烈加入,球队定位应该是防守核心,进攻有邓肯,所以现在的进攻属性也够用了。
然后苏烈又点开了技能和徽章
技能:死亡缠绕?红:红色主动技能,对位球员在三秒区外持球进攻是可使用,抢断属性+5,抢断成功率提升35%。
后仰跳投(科怀伦纳德版)?紫:紫色主动技能,中距离使用后仰跳投时,中投属性+5,投篮稳定性提升10%,无视高难度投篮带来的射程偏差。三分线外效果递减。
干拔投篮(科怀伦纳德版)?紫:紫色主动技能,干拔投篮时中投或三分属性+5,投篮稳定性提升15%,投篮命中率提升30%。随投篮距离增加效果递减。
绝对零度?红(被动):连续三个回合抢断或封盖同一对手时触发,可使对手接下来连续五个回合投篮命中率降低致18%,技能触发间每完成一次盖帽或抢断,技能持续时间增加两个回合。无时间限制,最多可持续到比赛结束。
徽章:防守永动机(金):金色徽章,防守时体力消耗减少20%,体力恢复提升30%。
外线封防(金):防守对方外线投篮时干扰强度提升20%。
外线防守大师(金):对位球员突破时,有50%的几率正确判断突破方向,并有30%的几率将对方逼停。
盗球专家(金):抢断属性+1。
切球大师(银):抢断成功率提升15%。
扎实脚步(银):被对位球员晃开的几率降低25%,被晃倒几率减少40%。
拦截传球大师(银):对方传球或接球球员在宿主身边两米以内,拦截传球成功率提升15%,与宿主距离越近,成功率越高。
中距离之王(银):中投属性+10,投篮稳定性提升20%,投篮命中率提升15%。
双人包夹(银):外线包夹时有35%的几率将对方逼停,内线包夹时抢断成功率提升20%。
看完徽章和技能的简介后,苏烈彻底惊呆了。万万没想到小卡的防守这么凶!按照简介,如果触发全部徽章和防守技能,抢断属性能加到满值,抢断成功率也会高的可怕。
牛逼(破音)!
还有中距离,徽章技能一旦叠加起来,中投也能破95,放眼NBA联盟,95的中投属性都是顶尖的,更何况现在还只是在NCAA。
牛逼(再次破音)!!!
随后苏烈又把目光放到了最后的三项数据。
荣誉点可用来购买商城物品,自由属性点可用来提升属性,而经验值则是用来升级系统,开启其他模板。三者都可以通过比赛和完成任务获得。
看到此处,苏烈才算正式了解了这个系统,从现在的情况来看,这个系统是没有上限的,也就是说可以把所有能力值都加到满值,真正成为篮坛之神!