支线第二章 暴动
重新返回到level1。
看着一切熟悉的环境,萨尔不禁有些感慨,他就是在这个层级和他的猫走丢的。
“我回来了,小咪,等着我,我会找到你的。”萨尔咬咬牙,随即按着地图走向阿尔法基地。
穿过一道道走廊和空房。
在一个比较宽敞的地方,萨尔看见了一个架子。
刚想坐上去歇歇,突然想起这个架子会被传送到levelfun,萨尔的念头瞬间被浇灭了。
“幸好想起来了,不然就卡进去了。”萨尔吸了口气。
慢慢的走着。
走着走着到了阿尔法基地的入口,萨尔敲了敲门,不一会就来了一个人给他开门。
“是萨尔先生啊,欢迎!我是查德,是您的新下属之一,以后我就听您的派遣。”查德介绍完自己,于是就将萨尔请了进来。(特工等级是我自己加的,五级是最高,这里的查德只是个实习特工,连一级都不算。)
查德带着萨尔走在基地内的一条走廊里。
“嘿,我说,你要把我带去哪里?”“当然是您的办公室,那里已经为您收拾好了。”
走了不知多少个弯路。
“看,这里就是您的办公室了,还有,萨尔先生有事就可以按响铃铛叫我过来。”查德说完就关上门走了。
“m.e.g.的组织真豪,随便就能给一间这么豪华的小型办公室。”萨尔感慨。
坐在椅子上给自己倒了杯杏仁水,拿出手机打算看会新更新的资料,突然就被警报声吸引。
萨尔推开门,拦下了一个人问“发生什么事了?”那位二级特工说:“大人,外面jerry的信徒发生**了。”
“**?克莱因博士可真是乌鸦嘴。”萨尔无语,随即和那位特工一起赶往基地外。
。。。。。。
“你们基地内有侮辱了神的人,我们要把他们揪出来!”一个举着jerry头像的旗子貌似是领导者的人拿着喇叭冲着基地喊,引的身后的一众信徒的吼叫。
萨尔带着十几个拿着武器的特工冲了出来,喊:“你们为什要在这里闹事!?”
。。。。。。
level1
生存难度:等级1
安全稳定少量实体
level1是后室的第二层。
(图片)最初发现的level
描述:
level1是一个巨大且绵延不绝的仓库,具有混凝土构成的地板和墙壁,裸露的钢筋以及在较低处悬浮的来源不明的雾气。这些雾气常常冷凝,形成地面上分布不均的水坑。与level0不同,此楼层拥有源源不断的水源和电力供应,只要采取适当的预防措施,流浪者们就可以无限期地在此居住下去。同时,它的规模也大得多,还带有楼梯、电梯、独立房间和走廊。
此层级中会随机出现(或消失)一些补给箱,通常包含一些重要物资1和一些无用物品2。因箱子内容物的性质,应该谨慎对待它们。但与此同时它们也是宝贵的资源。
(图)level1的一处走廊
此外,墙壁上和地板上还会出现没有明显来源或意义的粗糙涂鸦和绘画。据了解,在黑暗时或无人直视时,这些涂鸦的外观会发生变化或直接消失。level1内的灯具容易出现闪烁或随机故障;当出现此种情况时,物资有可能会莫名其妙地消失,并有可能会出现敌对实体。这些实体很少成群结队地出现并发动攻击,并且似乎倾向于避免与灯光和人群接触。建议携带一个可靠的光源,并在睡觉或休息时把握好你不希望丢失的任何物品。
level1是枢纽的家园。
基地、前哨和社区
m.e.g.(探险者总署)alpha基地:
这是m.e.g.的第一个主要基地。
大约半数的团体和队伍都居住于此,主要为探险者和与b.n.t.g.共享的供应前哨提供居所。
此基地很靠近level1的一个入口。
对实体攻击等威胁进行了严密防范。
b.n.t.g.商人之家:
商人之家是一个类似于城市的大型综合建筑。
大约有412名无敌意的居民。
拥有基本的社会基础设施。
流浪者的主要补给中心。
贸易者的保险库设立在level1的存储大厅里。
与them.e.g.有着良好的沟通与交流关系。
tom的餐馆:
由tom经营,在切入后室前是一名厨师。
拥有大量的食物储存,由b.n.t.g.每月供应。
tom是一个和蔼可亲且乐观的人,他的餐馆也是一个小型的社交中心。
入口与出口:
入口
可以从level0切入此层级。本层级有许多入口;在许多层级中打开任意一道普通门都很有可能进入level1。此外,在level11.1中爬上一棵树,在level92中完成第五个事件,在level94中完成国王的试炼都是回到level1的可靠办法。
出口
你只需要继续探索后室就能离开level1。沿着任何延伸的走廊徘徊通常能够到达level2,找到墙上的洞就能进入level19,如果在天花板上有涂鸦的地方切出的话,你就能到一个派对上啦!=)
补充材料:回收到的档案
以下笔记回收自level1的不同地点,没有找到明显的来源。
画者居于吾心
画者逝于吾心
你不想留下来参加派对吗?=)
烧掉我操蛋的尸体!(估计是怕尸体变成悲尸)
蓝鸟在召唤你,抚慰你。你在这里很安全。(指的是蓝鹦鹉jerry)
黑皇后移到h5,这~就是将军~
看看钟表吧,预言要临近了