21、福音
说完最后一句台词,西装玩偶便消失了,屏幕又重新恢复到跳动的雪花台。几秒钟后,那台历史比许冬青岁数都久的电视机也停止了工作。
原本还放出点微光,照亮整个房间内的光源又再次消失,许冬青的四周都重新恢复到黑暗之中。
入手,一片黑芜,
虽然不至于如同监狱单人封闭室那么漆黑,但这绝对足以成为任何一个患有幽闭恐惧症玩家的噩梦。
庆幸地是,许冬青不讨厌黑暗。
依靠着他脑海中的记忆,先前通过电视机放出微光短暂照明房间时的印象,迈出标准的两步一米五的步伐。
一步
两步
三步
刚好!如同他在脑海中模拟的场景一样。
许冬青此刻伸出胳膊就正好可以触摸到身前的一具“棺材盒”。
许冬青顺着“棺材”的水平线,首先朝着他的左手方向走去,共计大概有五具棺材的长远,他终于走到最边缘的一位。
据先前那西装玩偶说,这里一共摆放有十三具尸体,一具含剧毒触之即死,一具含钥匙解脱而生。
用上科学的言论就是,二分之一的几率死去,二分之一的几率生还。
二分之一的概率,听起来要是赌人品。
但,“线索,线索,线索”重要的词说上三遍,只要玩家找到线索,通关游戏就不存在概率学。
只是,现在眼前一片漆黑。
游戏线索可能不会被置放在房间的细微处,因为这样玩家是发现不了的。
....不对!许冬青突然是想到了什么。
应该肯定地说这关的游戏线索肯定不会是实体物!幕后黑手没道理能预设到,我可以通过瞬间记忆大致模拟出房间的全景。
因为如果是实体物作为线索的话,换做其他一般玩家,又让人如何能在漆黑封闭的地下室内找出破解游戏谜题的至关要键。
所以,最有可能的答案是在玩偶先前说得那番话里?!
许冬青像是位叼着烟斗,头戴风帽的名侦探,他用拳头抵住下颔,漆黑中又璨若星辰的眸子,在幽暗的房间内烨烨生辉。
“为什么你看到别人眼中有刺,却看不到自己眼中有梁木。”
回忆起先前西装玩偶所说的全部内容,只有这句话带着点突兀,应该是借典嵌入进去的。
“我就说先前怎么有种不自然地违和感?”
许冬青愈发对这个推论还是很有把握.....
“系统这种层次的文学水平,实在是太差劲了!”某人大言不惭地说道。
只是.....当下又陷入一阵尴尬的问题是,就算推论出了这句“画风清奇”的话语有问题。但它又没在里面说明“谁的嘴巴里有钥匙,谁的嘴巴里含剧毒。”
“切,只是部分信息么。”
许冬青很不屑地碎了一口,而其实他的内心深处是兴奋的,仿佛若是谜题太过简单反而才会让他不开心。
这或许是玩家对于游戏的执着,又或许是游戏爱好者的偏执?
“为什么你看到别人眼中有刺,却看不到自己眼中有梁木。”