关于原创人物和剧情的创作思路
创作思路:尊重原著中精彩剧情和人物性格+关注原著中刻画
(1)人物创作思路:作者想要避开同人文中普遍存在的对原著热门人物性格和形象进行大幅度更改,因为这样做是一把双刃剑,在迎合一部分读者的同时会引起另外一部分对被修改人物的粉丝们的不喜,那么这样写出来的内容受众面一定是小的。
因此作者选择采用自行进行二次创新原创人物+着重刻画原著中剧情较少的小配角式人物的方式来形成和原著中主角团队一样实力优秀的另外一支主角团队。
不同于一般同人文对于人物瞎掰造作的取一些毫无记忆点的西式名称,由于海贼王动漫世界观较大,人物众多,如何设计出更加精彩的原创人物,作者采用的是历史时事+东西方传说游记+中英文谐音的方式精心设计人物名称,使人物从姓名+性格+能力各方面都能相符,人物更加立体化。
比如:原创人物海贼船副:理查德,性格是主角团队中智力担当负责指挥的军师类人物,但同时又热衷于历史解密。而在欧洲记载的理查德这个名字同名的名人就有两个,一个是有名的又聪明的海盗,另外一个是热衷与历史和写书的记录自己被海盗打劫并写下《可怕的海盗》的理查德,因此本书中的理查德可以看做二人性格的结合体。
又比如主角团队中的鱼人战士蒙托克,无论从形象的刻画和名称以及出场方式方面的设计,都于世界十大未解密的海怪之谜当中一个叫蒙托克(英文谐音)相符合。
主角团队中的魔鬼医生名叫戴斯多特(是英文死亡医生的音译),活体解剖的情节正是欧美西医的发展历程。
巨大海王类海怪刻托也是古希腊神话中的海怪的谐音名
慧马岛半人马族原型取自古希腊神话和《格列佛游记》中的慧骃国
总之很多人物从名称到性格和能力方面的设计均又参考时事+东西方传说和一些优秀的国内外小说如《鲁滨逊漂流记》+《格列佛游记》+《格林童话》+《西游记》+《封神榜》+《聊斋》等等,太多人物原型不一一列举。
在原创人物设计方面会让读者们增加一些不同的解读乐趣,形成更深刻的记忆点。
(2)一主线多支线的剧情创作思路:本人为在众多衍生同人爽文中脱颖而出被读者关注到,就必须在故事剧情设计方面不落入俗套,常见的同人衍生的爽文写法无非是无敌流+跟剧流(爽点是弥补原著某特点人物或剧情中粉丝的遗憾)或者就是无敌流+完全打破剧情(爽点是满足部分读者YY吊打剧中热门主角实现反主角的翻转式剧情),而后再就是在这两种模式之中选择是否加入爱情元素或后宫因素,或者几种写法相结合,而作者认为这几类写法在目前的同人文中几乎已经成为十分俗套的写法,受众群体也都有明显的审美疲劳,套路千篇一律后续剧情几乎都可以猜到,即使跳跃几个章节去看也不会影响。
因此考虑到这个因素,作者的剧情创作思路为人物为主线和支线服务,而不是像之前剧情为人物服务的理念,更加关注于找到原著作者留下的各类未解的伏笔,也就是观众们所说的未填的坑,将不同的坑以脑洞大开的方式创新出不同的剧情线索,让人物紧紧的跟随剧情的线索去解密填坑,吸引读者跟随作者的脚本一起去解开那些原著中尚未填完之坑,把曾经原著中不过多被关注甚至是不存在的人物与这些坑紧密相连设计成为一条终极主线:八百年前空青多种族战争后被统治者抹去的100年消失的历史之谜!和多条支线,比如:
D之一族之谜(讲述种族的来源和不同种族斗争的故事)
古代三大兵器之谜(讲述科技被权利垄断的故事)
红土大陆和无风带之谜(世界岛屿与陆地板块发生变化之谜)
最终所有支线的秘密在单独存在的同时又和终极主线有交叉,全部整合在一起解释了终极主线的解密。