上架感言
兄弟萌,老哥萌。
《文明之黄金时代》终于要上架了。
明天中午12点。(周二8.3012:00)
(可能会因为修改错别字等原因迟几分钟,请大伙见谅。)
(毕竟第一次搞VIP章节。)
(手抖!)
不知不觉写了两个多月,感谢各位老哥的喜欢和支持。
一路写到上架,心里挺忐忑。
毕竟数据并不好看。试水期PK失败,没了推荐。
(,,???,,怪我自己。)
眼看同期的新书已经起飞,我还在为收藏1000这个里程牌而忧伤。
不过,
最近看了几眼,之前碾压我的几本游戏类新书,当时数据特别好,羡慕的要死,已经太监了。
心里五味杂陈。
其他不说,我只能保证努力码字,不断更。
好了,卖惨完毕。
开始正文。
游戏设定,主要参考文明6、国王纪元、万国觉醒、QQ部落等等。
后面的几个都是因为太氪金,被大佬当韭菜割,一气之下退出了。
不过当时的各种联盟战、争国王奇观,现在想想还是蛮爽的。
卡免战时间、偷家、偷资源...
只能说:弱是原罪。
(友情提示:这游戏氪金没上限,玩之前心里掂量下。)
最后,
还是玩起了《文明6》,毕竟买断之后就不需要花钱,工坊还有各种MOD免费下载,非常有意思。(友情提示:年轻人可以试试,年纪大的就算了。玩多了容易尿分叉。)
再加上看了几本文明类的小说,一时手痒,走上了这条不归路。
从此,
没有了社交,没有了游戏,没有了白天黑夜,没有了媳...
咳咳!
在这里,
感谢下‘吾心安处是吾家’、‘妖都龙腾’、‘来吧鞭策我吧’,‘书友20200515225730797’,‘蓝鸣鹤191025’,‘书友20220530161023060’等大佬的打赏,以及多次打赏。
当时数据不太好,更新的动力不是很足。(这是现实,别笑。)
是大佬们用打赏的皮鞭,将我从睡梦中抽醒,开始奋力码字、构思剧情。
也感谢‘唔曦’等书友的鼓励,心里暖暖的。
毕竟作者也是人。(你们每一次鼓励,都相当于在作者心中打赏了1起点币。)
好了
啰啰嗦嗦半天,就是希望喜欢的兄弟姐妹萌,有钱的订阅一下,没钱的贡献个首订吧。
起码数据好看些!
【一章字数在2000字左右,首订也就10起点币,1毛钱。】
大额打赏就不要了,我真怕还不起[大哭]。(之前试了下,多码字简直要人命。)
尽量多更。
再次拜谢大家。
8.30中午12点。
不见不散。
<<<<<<<<<<<<<
<<<<<<<<<<<<<
下面的是本书的一些解释,可以不用看
<<<<<<<<<<<<<
<<<<<<<<<<<<<
这里先解释下主角:
很多读者觉得前期太卑微软弱。
不够霸气。
刚开始就是个普通人。
一个宅男冷不丁进入饮毛茹血的时代,为保住小命,怎么做都不为过。
主角的成长需要时间。
(前期唯唯诺诺,后期重拳出击。这不就是种田党的套路。
跟我玩《文明6》一样,前期面对电脑AI,经常送金币、送奢侈品,嘴里嘟囔着‘大哥咱俩和好’,‘大哥别打我’;但等我坦克、野炮军团出来之后,直接开到边境一波怼死,嘴里大喊着‘给谁当大哥呢’,‘跟谁俩呢’。)
文中已经提示,主角在互联网干了好几年,推算差不多接近30岁。
已经少了许多冲动,被社会抹平一些棱角,可能更加阴损。
不会那么热血,但逼到绝境也会爆发,也会上头。
我也是尽量去贴合主角的性格和做事方式去推动剧情发展。
当你指挥百万雄师的时候,说什么都是霸气的,并不需要刻意表现。
当你很弱的时候,想要霸气,就感觉很中二。
<<<<<<<<<<
还有主角并不弱。
起码谋略方面做了很多,只是没有明说,需要细细去品,去解读。
当然打仗方面,还需要慢慢磨练。(目前只擅长:奇正战术。)
【领地方面】:
涉及领地全部食物来源的后勤部,牢牢抓在孙木长老手中。
其中的农耕、捕鱼、养殖、仓库等等,也都是他自己部落最初的心腹老族人负责。
工具坊、军械科、医疗等科技部门同理,即使有年轻的4星人才,也是安排在其手下。
最看重的教育也是因为有吕风的关系,变成死忠的熊娜负责。
(只要将食物和科技牢牢抓在手中,领地就不会出太大问题。)
【武力方面】:
最重要的情报科,由吕风负责
莫羽作为军部二把手,平时是没有军队指挥权,负责参谋、后勤方面的事情。
新兵营训练抓在孤狼手中。
城池的守卫在白羊手中。
暴熊作为领地武力担当,也只负责领地差不多1/5的兵力。
用兵的时候,基本都是雨露均沾,并不会让某支部队功劳过高。
既是为了造成各支部队的竞争,也是为了平衡。
(没有哪个老大,希望看到自己手下,一家独大。)
<<<<<<<<<<
再解释下游戏:
在游戏里,
我想展示的是没有现实法律、道德、规则的约束,它会变得非常黑暗。
玩家之间的关系会很复杂,人人自危/不信任/自私,但又渴望找到靠谱的搭档。
可能更类似末日丧尸世界,秩序崩塌,道德沦丧...
所以游戏里的二五仔会很多,提前打个预防针,希望读者不要厌恶。
可能越到后期越多,毕竟烂好人,可能撑不到后期。
<<<<<<<<<<
PS:关于节奏慢的问题,这里向大家澄清下。
虽说是游戏,但毕竟更接近现实。
一切从零发展,这也是种田的趣味。
打仗,打的就是后勤。
伤敌一千自损八百,特别是原始社会,要慎战,甚至不战。
打赢了也是输了。(损失的都是部落主要劳力,打仗就不能去捕猎,没有食物来源。双方死的都是壮年劳力。打赢了,收编对方部落,老弱病残,食物压力更大。)
<<<<<<<<
最后的最后!
这本书主旋律是战争,一切为战争服务。
无段位主要是国内,新手玩家的互啄。
从青铜段位开始就要面临,其他国家玩家的入侵。
战争更加残酷和频繁。
完毕!
明天中午12点上架,拜托各位了,给个首订吧。
暗信的快乐留~