第二章:幸运女神在微笑

第二章:幸运女神在微笑

一打开背包,好家伙,惨不是一般的惨,整个背包孤零零的就只有一个宝箱。

一千万啊,一千万,整整一千万红星币啊,就这一个宝箱,宫哲的手都在颤抖。

《种族战争》这游戏有很多不同于其他游戏的地方,比如抽宝箱,宝箱分很多种,但是所有的宝箱都是一个样子的。

而且不会提示你这宝箱里头有什么!想要好东西?不好意思,拿命开抽。

没错,此时宫哲手上的这个宝箱除了名字,什么提示都没有。

也就意味着。只要打开,哪怕是个破烂,也是价值一千万的破烂。

思考再三,宫哲还是打算自己来亲自打开。背包里所有物品,都可以在背包使用,但是也可以转换成实物使用。

虽然宫哲真的很想吐槽这游戏,但是不得不说这有还是让他很震撼的,不说别的,单单就这具身体就让他感觉到牛。

如果不是因为可以召唤游戏界面的话,他还以为这是第二个世界呢,太强了,手感,感知,等等,都仿佛真临其境一般。

摸着手中这个小小的宝箱,宫哲内心将所有知道的神都拜了一遍。

“开。”

“恭喜玩家氪三万获得:幸运女神在微笑,金币一千万枚,获得十级宝箱,新手长剑。”

“恭喜玩家氪三万达成成就富可敌国,获得金光闪闪套装。”

“恭喜玩家氪三万达成成就,获得ssss级装备,奖励神秘礼包一份。”

玩家:氪三万

种族:魔族

职业:未转职

物理攻击:1

魔法攻击:1

物理防御:1

魔法防御:1

精气:10/10

新手长剑:新出茅芦的新手专用大剑,攻击+3。

幸运女神在微笑(ssss戒指)

幸运女神倾尽所有信仰之力打造的神奇戒指,幸运值增加百分之九十。

金光闪闪套装(ss级)

金光护甲,金光斗篷,金光护手,金光战靴,金光头盔,金光手套,金光腿甲,金光面具,金光大剑(以集齐,触发影藏效果金光闪闪。)

金光闪闪:全属性增加一千,每秒消耗1金币(未解锁)

宫哲逐一看了下金光闪闪套装,不亏是ss级的套装,每个装备上都有一个被动或主动技能,而且很猛。

单个装备都这么的强了,那组合技能了肯定不错。不过解锁组合技能既然需要一百万金币。若非哥们我首充了一千万,还真就解锁不起了。

不惯着你,爷就是有钱,就是任性,解锁。

“恭喜玩家达成成就,速度之神,获得奖励,速度套装。”

“恭喜玩家达成成就,攻击之神,获得奖励,攻击套装。”

“恭喜玩家达成成就,防御之神,获得奖励,防御套装。”

“恭喜玩家达成成就,精力之神,获得奖励,精力之神套装。”

“恭喜玩家达成成就,魅力之神,获得奖励,魅力套装。”

“恭喜玩家达成成就,幸运之神,获得奖励,幸运套装。”

“恭喜玩家达成成就,厄运之神,获得奖励,厄运套装。”

“恭喜玩家达成成就,收集众神套装,获得奖励众神之王套装。”

这接二连三的奖励直接把宫哲整懵了,这不直接起飞?

刚刚他小小的算了一笔帐,激活金光闪闪需要一百万金币,但是激活用的金币是可以抵消消耗的,也就意味着约278小时内使用金光闪闪套装不需要再次支付了,也不算太亏。

至于其他的套装,目前宫哲还没有打算使用的想法。毕竟太高调了就容易被官方盯上,被官方盯上可不是什么好事。

好在目前为止还是属于游戏测试期,获得稀有道具的玩家不会全服通报,不然恐怕第二天,宫哲就被全球人民关注了。

思考了一会后,宫哲还是打算收起金光闪闪套装,毕竟全球才一百名玩家参加内测,搞不好还有监视什么的。保险起见,还是苟着点比较好。

从村子里头那个老魔头手上接了个任务,宫哲就准备出发了。

【获得石兔的石之心10颗】

“这些年来,石兔繁殖过快,由于没有天敌,已经在村庄内泛滥成灾了,肆意的破坏庄稼。勇敢的天降者啊,请帮助老村长消灭这些改死的石兔吧。”

虽然这是网游类型的游戏的基本指引方式,但是宫哲还是想吐槽下,开什么玩笑,你们可是魔族啊,既然还种庄稼,魔族不应该以血肉为食得吗?

来到指引地点后,一堆石兔在哪里悠闲的吃着草。

“鉴定”

石兔(1级)

攻击力1

防御力1

技能:石化(全身化为石头,防御翻倍,冷却时间10分钟),撞击(使用身体冲撞敌人,伤害2,冷却时间1分钟)。

一看到技能宫哲就知道麻烦了,以目前宫哲1点的基本攻击加上新手长剑的1点攻击,顶多一滴血。

而《种族战争》这游戏和别的游戏不同的是这游戏没有血条这一说。有人就要问了,没有血条,那怎么知道怪物那个时候会凉凉?

当然是死亡的时候了,就拿石兔而言,目前宫哲2点的伤害估计只能在它的身上化个口子,但是流血过多依旧会死亡,要是宫哲的伤害高点,就可以直接削掉石兔的脑袋,一击必杀。

宫哲现实里头是个科技宅,虽然为了保持健康也会经常锻炼,但是很明显的是他就只能算是个普通人,起码在身体技能上算是。

所以他选择了最合适的方式,一个字,托。

石兔石化后是无法攻击的,而撞击也是有冷却时间的,那就慢慢磨,磨刀它流血而亡就行。

盘他就完事了,理论上来说,石兔的唯一攻击手段撞击是可以躲掉的,但宫哲明显的高估的自己的躲避能力。

只听啪的一声,石兔和宫哲撞了个满怀。

疼,但又不是很疼。

《种族战争》的疼痛比是现实世界的25分之一。看起来是不多,但是事实上还是很多的,比如石兔撞击虽然不是很痛,但是如果是被boss秒了呢?被人pk杀了呢?死亡的25分之一痛苦,恐怕一般人都忍受不了吧。

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网游之开局首充一千万

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