第二章 从零开始的游戏大师之路

第二章 从零开始的游戏大师之路

“你终于愿意做游戏了?”在听到张雪峰说自己想试着做做游戏后,还没等他说完那些豪言壮语,樱井樱就迫不及待的拿出笔记本电脑,准备开始讲述自己的伟大构想。

在出院之后,张雪峰,或者说桐谷满很快就回到了学校。虽然是再一次回到学校,但日本的大学氛围还是和自己所熟悉的工科大学有着一些需要适应的不同。

例如随时黏在身边的粉色长发美少女。虽然是青梅竹马,但翻遍了记忆之后却发现这位青梅竹马在小学的时候就出国留学,直到大学才回日本读书。

至于在大学重新认识以后才意识到这是自己的童年好友的尴尬场面,就成为了两人心照不宣的秘密。

难怪电脑里全是那种美式CRPG,这姑娘不会在美国也是个Geek吧。张雪峰看了一下贴满各种哥特元素贴纸的电脑,又看了一下粉色头发,各方面都让人联想到温柔的女孩子的樱井樱,只能感叹美国人真的离谱。

“我们先讨论一下现实的,做博德之门3这种事情太遥远了。”终于把少女推开后,张雪峰开始了自己的论证过程。

我又不是什么拉瑞安,能够说服威世智把版权给自己开发,而且就算人家真的给了,自己敢不敢接又是另外一个话题。

“我们现在都是大学生,两个大二,还有一个大一的学生,会计算机程序的只有我一个。”樱井樱倒是还保持着笑容,而一直在一旁看小说的明石则只是又翻了一页书。

“如果要做游戏的话,首先是得需要一个办公场地,几台开发机。”提到开发机的时候,樱井识趣的把自己的办公本重新放回了背包里,张雪峰只好假装没看到这一幕,“而且我们还缺少人手,不管是美术还是程序还是什么别的。”

“美术的话我倒是可以担任。”樱井像是早有准备,就像是提前摆好了居合的架势,就等怪物把自己的头送到面前的猎人一样。

“其实我可是一名小有名气的插画家哦。”樱井展示了一个出版社的网站,在网站的最下面几本没什么人气的小说,在插画师的位置上写着樱井樱的名字。

竟然是真名。张雪峰意外的想吐槽这一点。

而明石为什么会出现在这家学校附近的家庭餐厅,和两个热爱游戏的人坐在一起。多半是因为她听到的是为了庆祝桐谷满出院吧。

“那我们现在最大的问题就是缺少资金和办公场地了。”张雪峰把写在纸上的文字划掉。

本来热情高涨的两个人在简单的分析了一通后,陷入了长久的沉默。只有明石还在翻着书吃着薯条,好像之前的兴致勃勃和现在的出师未捷都和她没什么关系。

所谓的创业从来都是九死一生的冒险,张雪峰不仅在大厂呆过。在自己不短的工作生涯里,他也在一些独立游戏工作室和到处找投资的小公司呆过,见识了很多的光荣与梦想,以及梦想破碎后的一地鸡毛。

如果非要那游戏打比方的话,正常的找工作是常见的角色冒险游戏,而试图自主创业实现自己的游戏理想,则是一个不折不扣的魂类游戏。

难不成把自己传送到这个世界的,其实是宫崎英高?思维发散到这里的张雪峰突然有种想笑的感觉。

“我们可以去试着拉投资。”樱井樱不愧是在美国留学过的高材生,一张口就是硅谷精英的范。

“我们可以写点PPT,说未来的人们都会在虚拟世界中生活,以后那些社交软件都会有更沉浸式的需求等等。”

樱井樱越说越兴奋,不断地说出什么“第二人生”,“虚拟现实”等张雪峰听起来相当头疼的词汇。

“如果你要鼓吹元宇宙的话,我建议你先去看看小说。”倒是明石主动打断了樱井樱越来越严重的幻想,“而且现在不是泡沫经济时代,不是几个年轻人说想做动画就能套到8亿日元的年代了。”

“那几个年轻人是赚了还是亏了”对于明石举的例子,张雪峰有种莫名其妙的熟悉。

“当然是狂亏。”明石又点了一份薯条,然后继续说,“不过那个投资人也没有纠缠,只是可惜那几个动画作者选择退出业界了。”

张雪峰听到这个不熟悉的结局,有种莫名的失落感。

“那我们可以找一些公司,看看能不能进去实习,兴许就能把握住机会得到领导的赏识呢。”一条路走不通之后,樱井樱立刻又想到了一条“曲线救国”的道路。

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重生东京成为游戏制作大师

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