灵契设定更新 二
设定集:灵契(目前可公开的信息)
令行:令行为影响灵契效果的因素,灵契释放后效果强弱绝大部分收到相应令行的影响。
1.灵契效果视目标与自身实力差距而定
2.灵契效果视目标与自身的距离而定
3.灵契效果视目标意志强度而定
4.灵契效果视目标种族而定
5.灵契效果视自身现存体力而定
6.灵契效果视附魔效果而定
7.
8.
9.
言术↓
狼言:召唤无形之狼攻击敌人
王言:施放上位者威压对目标造成影响(令行:3)
咒言:可与附魔互动发挥攻击性效果(令行:6)
符言:可与附魔互动发挥非攻击性效果(令行:6)
山言:操控土元素
魔言:召唤实体化恶魔(令行:5)
蝠言:召唤蝙蝠并与其感官互通
刃言:凝聚刀刃(令行:5)
亡言:削减敌人寿命(令行:4)
命言:修改目标命运(令行:5)
锁言:强行固定目标状态(令行:1.5)
盲言:使目标暂时失去一切感官(令行:2.3)
妄言:使目标更易情绪化(令行:3)
雀言:召唤并控制麻雀,与对方共享感官
狮言:召唤实体化狮子(令行:5)
阳言:召唤太阳
月言:召唤月亮
蛾言:召唤飞蛾,并与附魔互动(令行:6)
羽言:长出翅膀
钟言:操控时间(令行:5)
血言:操控血液(令行:5)
龙言:召唤实体化巨龙(令行:5.6)
矛言:召唤实体长矛
离言:召唤火焰
神言:对目标造成剧烈的精神痛楚
化锋言:使自己的身体部位变成刀锋
清辉言:使目标易被月光造成伤害
暗言:使目标的影子对其进行攻击
镜言:融入镜子中攻击目标
轨言:修改飞行道具方向
石言:使自身肉体变得坚硬
斩言:对目标身上的伤口造成二次伤害
修罗言:使自身在进行死斗或者杀戮的情况下提升战力(一旦使用则必须杀人)
雷言:召唤闪电
金言:操控金属
风言:操控风,产生风刃
域言:制造力场
另言:制造与本体完全相同的分身
语锁↓
花语:召唤并操控花朵,与其共享感官
水语:融入水中
林语:与树木共享感官
晨语:使时间变化为早晨
光语:召唤光
云语:融入云中
寒语:制造低温
佞语:欺骗(令行3)
雪语:召唤雪
念语:远程传音,可造成洗脑效果(令行:2.3)
灵语:召唤亡魂(令行:5)
界语:召唤先古界之物(令行:5.6)
梦语:使目标入梦(令行:2.3)
幻语:制造幻境(令行:3)
幽语:使目标身体虚化(令行:5)
冬语:将小范围区域转换为冬天
密语:使目标更容易说出实话(令行:3)
蚁语:在面对肉身力量强于自身的敌人时,使两者力量持平(令行:1)
丝语:操控目标思维(令行:2.3)
化语:使自身进入死亡状态两秒
再语:复制上一个灵契的效果
不语:完全隐藏自身的气息
易语:随机修改自身所有灵契,
持续10分钟
逆语:吸收1米范围内目标的寿命
表里语:选定两个目标,并使其灵魂互换
白刃语:控制敌人武器
形语:转换自身生物形态
慈悲语:使目标丧失战斗欲望
唤语:使目标短时间内产生双重人格
修改目标过去十年内的记忆
三重语:使固体气化,气体液化,液体固化
不复语:使目标身上的伤口在与自己的战斗结束前无法愈合
幕语:使目标无法看穿自己的意图
九转络语:使自身获得两个额外灵契,每个可使用两次
升语:使目标升空
纹语:修改目标物理属性
渡语:使自身能够进行最长3米的瞬移
未来语:使目标运气变差
终焉语(壹-玖):每一次使用需要花费一秒时间,无法缩短,在九次释放过后,单体目标死亡
阀↓
阵门:布置阵法,可与相应言术,语锁,附魔互动(令行:6)
死门:使穿过死门的目标死亡
时门:使单个目标穿梭时空
巫门:可与所有言术,语锁,附魔互动,放大其原有效果(令行:6)
涸门:使目标水分消失(令行:2.4)
星门:将目标转移到宇宙中随机一颗行星(令行:2)
生门:保存目标生命两个小时
左门:扭曲其覆盖范围内的规则
殛门:极限放大一切从门中释放出的攻击性能力(令行:5.6)
驹门:使目标的移动速度大幅度增强
暮门:使目标短时间内急剧衰老(令行:1.4)
空门:短时间暂停目标的思想(令行:3)
天门:召唤附带世界法则力量的兵器(令行:5)
步门:瞬间移动至任何地方(必须是施法者见过的地方)
无门:隐身
孔雀门:能够将自己与目标的肉身属性调换(令行:1)
因果门:预测目标当前的状态位置与接下来的行动轨迹(令行:1.2.3.4.5)
玉门:使目标失去痛觉(令行:4)
此门:操控目标行为(令行:1.2)
融门:使区域内的生物大幅恢复生命力
烈焰门:使区域内的目标受到强烈痛觉
万合门:在此区域内的敌人会持续受到随机言术或语锁的效果影响(15秒一次)
峡门:使目标更易死亡
祭门:献祭区域内实力远低于自身的生物以提升力量。献祭数量越多,提升自身力量越强
诅咒门:使目标受到诅咒
滞门:使自身无法受到任何伤害,同时无法行动
去留门:使区域内时间流速大幅度降低
诡门:使区域内的所有智慧生物感受神性
对立门:知晓区域内所有对自己有敌意的目标
余门:在交易环境下更容易获得高收益
不现门:使区域内目标获得“穿透固体”能力
追魂门:可将死亡时间不超过20小时的目标复活,能够询问简单的问题
纵横门:使自己更容易说服目标
重生门:瞬间治愈自身所有伤势并恢复所有消耗,每72小时可使用一次