第五章 巧战精英狼
现在联邦盛行使用的游戏cao作台采用的是屏幕全息投影技术以及立体环绕声效,支持智能语音命令输入,游戏里的具体cao作还是通过六十四位指令键盘和半自动转向陀螺仪完成,指令键盘可以预设所有的技能以及动作施放,转向陀螺仪可以说相当于鼠标,用来控制人物完成各种动作或者施法的方向。
“嗷~~~~呜~~~~~”一阵低沉的狼叫突然响起,经验丰富的迪凯知道已经靠近狼群一百米范围内了,这可是系统免费的友情声效提醒,马上放慢脚步,仔细在全息投影屏幕上远处的丛林深处搜索起来。
很快迪凯搜索到了目标:野狼。虽然目前迪凯没有学习任何野兽知识也没有辨析之眼之类的分辨目标技能,但是凭借凡的记忆力,这些野狼的数据早已在迪凯心里掌握着了。
丛林野狼级别:2级jīng英种类:成年野兽、主动攻击生命值:24o攻击力:14-21(敏捷型物理攻击,攻击度约1.5秒/次)力量:7敏捷:14耐力:12(物理、魔法防御4点,特定的一些怪物防御有指定加成,一般怪的防御按耐力值计算)jīng神:5(注:游戏里的纯物理攻击怪智力属xìng和魔法值设定都为o,就不写出来了,特殊怪物另有怒气值、jīng力值等设定,后面会有介绍)
从属xìng上来看,困难模式的新手战役里jīng英小怪还是相当强力了,如果没从简单模式打起,或者在新手村落做完新手任务,光凭1级的白板属xìng即使加上任务给的伐木斧也是单挑不过的。因为丛林野狼是敏捷型的怪,攻击度和命中闪避率比较高,而攻击力和生命值反而比起同级jīng英并不高。
迪凯并没有被表面上的数据吓到,开玩笑,如果光凭数据就能决定战斗结果的话,那些属xìng破表的Boss还用不用打了,见面不就可以直接跪了么?
迪凯轻松的netg觉视野边缘,恩!就是这里,顺利的找到一个中间点,身材真不错毫不犹豫的踏上一步,瞬间进入左右各一只野狼的jǐng觉范围。
“嗷~~~呜~~~~”别激动,这不是召唤同伴技能,只是野狼进攻时自带声效。两只野狼用同样的度扑向那个自觉身材真不错的男xìng冒险家。
两只狼正好是在jǐng觉后从前面的左右两边包抄而来,而迪凯不退反进,让两只野狼的前进方向变成相对直线,迪凯在zhongyang,左右各一只狼用同样的度快冲到身边。
敏捷著称的野狼行动很快,只用了八秒便跑完了近八十米的距离。在迪凯的jīng心计算下,两只野狼同时到达身边,然后是计划中的那样,野狼在迪凯进入攻击范围后一个停顿,准备施放攻击动作。
这个停顿非常短,大概只有1/3秒,不过已经能被经验丰富的迪凯很轻松的捕捉到了,迪凯在野狼停顿开始的第一时刻迅在指令键盘上按了一个组合键,这个一个后滚翻的快捷键。
《第二世界》里很多正常人类可以完成的动作都可以在游戏里做出来,只要提前设置好快捷键,比如后滚翻:普通动作,立即向后翻滚1.5米,所有方向的翻滚动作共同冷却时间1o秒,翻滚后需要2秒准备才能进行物理攻击或释放技能。
这招一般用来躲闪一些怪物的非锁定攻击很有效。一切都在迪凯预料之中,才区区2级的丛林野狼虽然是jīng英怪,但攻击属于物理指向,并不带锁定能力。
由于两只jīng英狼是正对彼此把迪凯夹在中间施展的攻击,迪凯在它们施放攻击前一刹那滚开了,那下面两只jīng英狼的物理指向攻击正好就打在了对方身上。
《第二世界》里即使组队,一般物理攻击和大部分技能打中队友也没有免误伤设定,只有一定的伤害减免,大约在5o%左右,所以有些范围技能并不能无脑施放。而怪物就没那么好运了,这样的攻击是被系统认可的有效攻击,只是伤害源为造成伤害的怪物,不会算作玩家的伤害,这不会影响怪物对玩家的仇恨,即使两只狼互相误伤到了,它们还是会以玩家作为要攻击目标。
-15,-14!
迪凯没用一刀一枪,两只可怜的jīng英狼就互相挥了一爪子。它们嘴里低声咆哮着仿佛被这个身材看上去真的很好的男xìng冒险者给耍了很生气,一转身同时又向迪凯扑来。
迪凯这次没有原地等待,而是向右边平移了两步,右边正好有一棵直径2米左右的大树,迪凯就贴着大树站在那里等2只狼前后扑到。
本来靠右边的狼距离迪凯直线距离就比较近,只跑了两步便又进入攻击范围,一个极其短暂的停顿后又一爪子挥了过来。这次迪凯的翻滚依然在冷却,不过迪凯也没打算全靠翻滚来闪避,毕竟刚才那种两狼对攻的机会只有互相在攻击范围内同时进攻才有的。
迪凯凝目在全息屏幕上,jīng神集中在当野狼挥爪的那一瞬间,同时左手在指令键盘上按出攻击键。
“呯!”这是生锈的伐木斧正面对上野狼爪子的一瞬间。
-15!野狼头上冒出一个伤害数字。
-1o!明明攻击14-21的野狼打在物理防御只有3点的迪凯身上怎么只打出了1o点伤害呢?这就是《第二世界》力量值的设定了,1o点力量正常攻击挥程度大约是一个成年男人的全力一击,而jīng英野狼作为敏捷型怪物,力量值并不高,而当两个相对的物理攻击同时生的时刻,则力量值上较高的可以对力量值较低的进行抵消效果,抵消伤害为力量差值(当前迪凯力量1o点,jīng英野狼7点,所以此次抵消伤害值为3点),迪凯集中注意力就为了动着同时一击,要知道系统判定的同时可是在1/2秒内同时动完成的攻击动作,只有这样迪凯才能在和jīng英野狼的单独对抗中不落下风!
右边的jīng英野狼完成攻击进入1.5秒左右的攻击间隔,它并没有设置高级智能,可不会去计算那么多伤害得失,本能让它一直以最近路线追逐着当前目标——那个身材真不错的冒险者。
而左边的jīng英野狼在迪凯停下来对拼攻击的时刻也扑了过来,贴着右边的野狼对着进入攻击范围的迪凯一个停顿,马上就准备施放攻击了。就在那个瞬间,迪凯贴着右边野狼往大树方向用了一个手上生锈的伐木斧自带的技能,伐木!本来距离大树有点距离的迪凯就被系统判定的伐木动作给贴在大树上了,而左边的野狼和大树中间还夹着一只jīng英野狼,野狼的攻击是物理指向xìng的,自然现在方向是大树,而它那没有高级智能的脑袋好像已经忘了中间还夹着自己的一个同伴。
-15!又一个伤害数值从右边被夹着的野狼头上冒出来,又一次成功的误伤!这就是迪凯敢以一个白板新手闯过这个困难剧情的诀窍!
后面cao作很简单,只要不断通过同时攻击,用力量压制其中一只jīng英狼的伤害,然后用突然施放伐木技能然后瞬间取消伐木后续动作来绕树不断勾引另一只jīng英狼造成误伤,很快那只被冒险者还有同类合伙欺负的可怜jīng英狼就剩一丝血皮了。
可是迪凯没有马上解决掉这只jīng英狼,开玩笑,旁边还有一只基本满血的jīng英狼在呢,如果以现在半血之躯去迎战2级jīng英狼,即使每次都能成功用力量压制到伤害,也是必输的,因为jīng英狼攻击度恰好比迪凯快上o.5秒,总有一半的攻击迪凯无法顺利压制到,这也是系统设置为了防止一些力量值变态的但是攻击度缓慢的双手武器玩家通过这招压制敏捷型的近身物理攻击玩家。
迪凯又一个后滚翻,找到第二棵大树,当然,这次是靠左边的大树,让左边那只基本满血的jīng英狼夹在中间被自己和同伴狼“合作无间”的顺利干掉,随后又干掉了那一只一直空血还没来及回上几滴的残血jīng英狼。
最后残留一丝血的迪凯满意的看着地上两只jīng英狼的尸体,这样的cao作也就对游戏里面的怪物如此了解的自己才能做到了,换做当年的他可是浪费了无数恢复时间一只只打过去的。要知道现在公测刚刚开放,所有人都在挤破头争取很多第一名荣誉,如果被服务器公告的话,可是能奖励大量声望点数的,这对很想迅开启英雄模式的迪凯可是天大的诱惑啊!