第5章:掌控避难所

第5章:掌控避难所

“力量代表原始的体力,增加体力可以提升小天才的负重效果以及增加贴身攻击效果。”

“感知代表直觉,能够发现更多细节,以及提升侦察能力并且减少自动瞄准系统消耗的能量。”

“耐力代表衡量整体身体素质的指标,可以提升最大生命值以及对疾病的抵抗力。”

“魅力代表领导以及与人交流的能力,能够增加口才。”

“智力代表整体精神敏锐度,学习时速度将会提升,制作物品的耐久度以及成功率会提升,分解物品时能够获得更多材料。”

“敏捷代表整体运动能力与反射神经程度,能够提升最大能量值以及增加身体灵敏度。”

“运气代表的...就是运气,加一下点也无妨。”

明明前面的解释画风很正常,可是怎么最后的运气就画风突变了呢?

不过运气这种东西,确实很难说。

陈墨查看了自己的基础点,所有的属性都自带一点。

而升了一级的陈墨也只有一个可以分配的属性点,至于点在哪里,陈墨还没想好,反倒是他想看一下之前开的辅助能力卡,那是什么东西。

陈墨点开辅助能力卡。

魅力:【孤独浪人(1)】

【外出冒险不携带任何同伴,减少15%的伤害并且提升50公斤的负重】

智力:【避难所科技卫星导航】

【获得避难所科技卫星实时地图导航】

敏捷:【雷厉风行(1)】

【能量恢复速度提升25%】

运气:【死神降临(1)】

【击杀敌人后,有15%几率恢复一半能量值】

智力:【家园守卫(1)】

【制作的陷阱和炮台都会有着更好的效果】

这五张卡上面都标识着一个数字1,说明上面的能力都是只有等级一而已。

陈墨脑海中点击卡片,卡片便自动装载着相对应的属性下面,然而陈墨将【避难所科技卫星导航】放上去之后,却发现没有办法将【家园守卫】放进去了。

小天才提示的原因是:属性点数不足,无法添加新的辅助能力卡片。

也就是说,卡片上的数值不仅仅代表等级。

如果陈墨要将【家园卫士】放上去,就必须再给智力点一个属性点,但是陈墨并没有急着加点,因为按照目前的情况来说,家园卫士并不是那么重要,因为他也不会制作陷阱和炮台。

所以说,【家园卫士】变成了鸡肋。

陈墨收起界面,走向了避难所管理室。

其实他在想,自己虽然有血条量化,但是被爆头的话,那15%的减伤会有用吗?还是说自己会直接死亡?

这个问题是在脑子里面想的,但是小天才并没有反应。

陈墨决定有空再研究这个问题,现在他的眼前又多了一个任务。

【主线任务:接管111避难所】

【任务内容:使用111避难所管理秘钥打开管理端】

【任务奖励:10经验值,10原子值,冷冻舱解锁一人】

到现在陈墨都没发现原子值的用途,但是陈墨相信这东西绝对有它的用处。

至于冷冻舱解锁一人,这种事情,陈墨第一时间问道:“冷冻舱解锁的人,可以让我自行选择吗?”

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末世:开局成为避难所之主

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