第一章 制作陷阱

第一章 制作陷阱

晚上七点,全世界六七千万人守在虚拟设备前,不约而同戴上虚拟头盔进入幻界。

准备一同目睹这魔幻世界。

陆明只感觉脑中白光一闪,来到了一处神秘空间。

眼前是一片黑暗幕布,突然上面闪现出一行提示语“创建角色名”,下面是一个长框,旁边则是一个同意条款细则,看不看无所谓,但需要勾选才能进行创建。

真能看到!陆明心中一阵激动。

略一沉吟,脑海中发出指令。

天煞孤星!

创建失败,角色已存在。

祖安文科状元!

创建失败,角色已存在。

爷傲奈我何!

创建失败,角色已存在。

……

游戏界面“真实”地出现让陆明心情十分不错,本打算紧随潮流,放纵一下过把诙谐的瘾,无奈网友们手真快啊,试了十几个,无一例外都已经有人用了。

无缺!

创建成功,已绑定玩家dna,虹膜及指纹资料。

人若无缺,必定胜天。

陆明轻声感叹。

眼前场景蓦然一变,来到了一处翠绿的草原,头顶是蓝天白云,旁边还开着束束桃花,恰如人间仙境。

普通人在现实中,都少有见过如此梦幻的场景,更别说陆明这个重复光明的人,一时间竟看呆了。

天空中浮现出一个天使,头上顶着光圈,带着一对洁白的翅膀,温柔地嗓音缓缓开口。

“无缺你好,您是第999999位创建账号的玩家,据规定,可以参与幸运活动,有下列隐藏职业以供选择,战斗法师,屠龙勇士……”

然而陆明现在注意力完全不在天使身上,深深地看向脚下的草坪,身旁的桃花,不知道是不是错觉,他甚至感觉到了空气中的阵阵馥郁芬芳。

小草随风摆动,感官无比真实,陆明沉浸在这一刻,眼角泪水无声滑落。

“选择倒计时,5.4.3.2……,由于玩家未选择,触发隐藏条件,为玩家自动选择职业,职业为学者,可以借助所拥有的技能切换为远程攻击形态,可学习全职业技能到高级,设置为特别成长。”

“根据玩家身份信息,为玩家随机分配到黎明之地。”

嗯?陆明这才惊觉,系统居然给自己选择了职业,且还是隐藏职业学者?

学者?全职?特别成长?有点意思,不过以前玩过不少游戏的陆明也知道,全职不一定意味着强,更多时候可能因为杂而不精导致战斗能力弱。

还有这个可学习全职业技能到高级,貌似有点坑,他可听说技能等级是有专家级宗师级什么的,只能到高级的话,战斗能力够吗,特别是其他玩家技能等级逐渐超过高级之后。

不过选都选了,且慢慢玩吧,至少体验感应该要比一般角色丰富。

白光一闪,创建成功的无缺来到了一处荒凉的地方,身边是几间破败的屋子和几个稀稀拉拉的npc,周遭还有声声犬吠入耳。

无缺身上笼罩着一圈朦胧白光,虚幻不已,陆明仔细查看。

原来是形象还没设定。

人物形象分为几种,一种是系统提供的一些职业模型,一种是根据玩家身型自行设计,可以直接扫描玩家现实身形进行不同程度调整,以此创建人物模型。

幻界较受好评的一点是绑定了玩家身份信息,性别也都是遵循与身份信息一致不能更改,从而杜绝了以往众多网游中“人妖”的存在。

陆明选择了以现实身形为模板,加以微调建立了人物,或许在潜意识里,他希望这个在幻界里自由行走的,能是现实中的自己。

一分钟后,虚幻的人物渐渐凝实,无缺感觉到了脚踏实地的触觉。

最终角色看起来与陆明本人有七分相似,一头束起的长发和浑身扎结的肌肉是与现实最大的区别。

不过整体看起来还不错,颇为符合陆明心中少年侠客的形象。

看了看人物属性。

等级1,hp115,mp120。

力量5——关联角色物理攻击,物抗,人物负重等。

敏捷5——关联角色移动速度,命中率及闪避等

体质5——关联角色血量,hp回复速度,物抗,魔抗,毒抗,韧性等。

智力5——关联角色魔法攻击,魔法施放速度,mp回复等。

悟性5——关联角色爆发及爆击攻击几率,技能学习进阶速度及创造物品成功率等。

魅力值5——关联玩家触发npc任务几率等(升级不增加点数,达到一定等级,装备高阶装备,获得高声望可提高魅力值。)

以上就是无缺的面板属性,其余属性为隐藏。

背包里面有十枚铜币,三个小药瓶以及一件防御为1的布甲。

忒寒酸了。

看了看只有一个裤衩的人物角色,无缺装备上布甲,遮掩住了无缺发达的胸大肌。

颇为好奇女性角色是不是也一样待遇,咳咳,想来会有一些不一样的调整。

看了看技能栏,全部为空!

……

无语,这就是全职者的待遇?属性平平无奇就算了,连个初级技能都没有,拿什么打怪啊。

这时系统公告响起:

“恭喜玩家皇朝遗凤第一个升级,奖励500声望值!”

无缺精神一震,意识到大家现在起跑线都是一样。

练级练级。

问了问村长有没有任务,村长面无表情说需要五级才有任务可做。

无缺操控角色兴致勃勃冲向野外。

事实上在村子周围,就存在不少的野怪,野狗野猫一大片。

可上手之后才发现不太对劲儿,赤手空拳的无缺,攻击野怪需要近身才能打出伤害,却又没有任何强劲的近战攻击技能,

而一旦近身就容易同时吃到几只小怪的仇恨,虽然攻击不高,但架不住无缺现在身板脆啊,身上又没有血瓶,被打掉的血量需要很久才能回复,效率太慢。

望着四周的花草树木,一切都是栩栩如生,无缺摘下颗草叼在嘴边,入口一股青涩,脚下凹凸不平的石头甚至能崴到脚,为此他还特意暂时调低了一些痛感,因为感官太过真实,剧痛让人难以专心。

突然无缺灵机一动,找了根木头用一块尖锐石块不停打磨。

不多久,系统提示响起。

“恭喜玩家无缺制作木器长矛成功,由于没有木工职业加成和长矛制作图纸,长矛无属性加成,攻击力1点。”

无缺手工还是不错的,虽然工具只是块较为锋利的石块,加工出的长矛却像模像样,毕竟小时候这种事没少干过,长大后手也同样很稳。

无缺兴奋不已,虽然只是最低级的一件木器,但亲手创造被认可的成就感油然而生,且有了长矛之后,攻击手段也多了些,虽然长矛附加攻击力不够高,可武器却是够长。

幻界武器等级分为,木器,铜器,铁器,银器,金器,宝器,玉器,灵器,星器,月器,日器,圣器,神器,地器,天器。

每个等阶的装备又分为白,蓝紫三个品质,会在装备名字颜色中体现,其中白装通常只加某种固定属性,蓝装则加的属性比白装更高,而紫装一般是带有特殊属性的稀有装备,系统武器库出售的多数为白装,蓝装或紫装要么是高级铁匠打造,要么从野怪身上爆。

一些低阶的装备可以有几率直接制作成功,但高阶的武器装备则需要相对应的生活职业技能和武器制作书,而传说中的天器,听说只有系统天星能够制作。

得到亲手制作的木矛,见微知著的无缺又想到了利用周围其他东西。

用一块小石头丢中一只小怪,等它愤怒着蹦蹦跳跳过来之后,手中长矛接连刺击。

现在既有远程拉怪,又有长武器在手,豪气顿生,更是得益于陆明本身的计算能力和失明之后养成的控制力,让无缺缕缕得手的同时,也没有出现拉到过多小怪仇恨的情况。

花了两个多小时,无缺在野怪群中来回奔波,靠着野怪自动掉落的一些材料不停往返商贩处购买药瓶,终于是度过了这段艰难时期,

升到五级,每级所得的属性点颇为均衡,有六个属性点可以自行分配。

升到五级这段时间,村子边上的一些低级小怪已经被他清理得差不多了,让无缺比较意外的是居然获得到一些对村子的贡献度。

清理村子周边野兽属于公益行为?

嗯,合情合理。

迫不及待来到村长面前,村长此时不再是面无表情,而是微笑询问无缺是否需要领取任务。

想来总不会是因为惧怕于无缺此时高达五级的武力吧。

有意思,是因为清理野兽获得了贡献度的关系吗,还真是官僚哈,无缺默默想到。

看得出来,游戏里的npc智能很高,不像是以往网游中系统的对话,只是站桩作为给玩家派发任务的存在,幻界里面的npc有时候还能根据玩家的语言及行为作出不同的判断。

“村子旁边有一头野猪,不止破坏农作物,还常常侵袭前去务农的村民,你能帮帮他们吗,勇士。”

村长给了无缺一把无等级要求的白装铜剑,即是任务物品,也是任务成功以后的奖励。

拿着这把攻击力加8的神兵,无缺意气风发,顺着坐标,经过一片戈壁来到了一块红薯地。

中间一大片平地零星栽种着一些农作物,旁边则是大片丛林。

在这种地,肯定会被野兽侵袭啊,没有野兽就怪了,无缺暗自吐槽。

此时那头野猪正在地里有一嘴没一嘴地拱着,地里面红薯被拱翻出土它也不吃,就是玩。

畜生!

无缺顿时大怒,提起铜剑就要上去跟它比划比划,走在途中无缺死死地盯着野猪看,野猪的一些信息也浮现在他面前,这算是一种侦查术吧?无缺一阵自嘲,这可能是自己这个学者唯一的技能了。

可无论他怎么观察,野猪的信息都是一个问号,无缺知道这代表着什么。

野猪的等级至少比他要高好几级。

找了一个方便逃跑的位置,无缺丢出一块石子精准命中野猪,这下能看到一些信息了(进入战斗状态后,可以看到野怪的等级以及血量,也算是让玩家死个明白吧,不至于碰到高级野怪被杀都不知道对方是什么东西)。

野猪居然是十二级的野怪。

制怒,制怒,赶紧跑。

绝对不是因为担心打不过它,而是没必要跟一头畜生血拼,那是原始人的作为。

话说五级任务为什么会是一个12级的野怪,不过无缺仔细回想了一下,任务说是帮帮他们不受侵袭,应该是引开就可以。

可他却不打算这样做,赶路都花了这么长时间,一个野怪而已,还治不了它了,无缺决定想想办法。

回到村里,花了三个铜币向商贩购买了一把攻击力为0的锄头,在商贩疑惑的眼神中,无缺风风火火赶回红薯地。

或许在商贩眼里,好好的玩家不打怪练级,反而购买起种地的家伙什,属实有些难以理解,蓝药血药了解一下?

重新赶了一次路的无缺也不计较浪费时间的问题了,今天就是要跟它碰一碰。

找了个离野猪不算太远的地方,中间隔着一片半人高的草丛,既可以观察野猪的动静,又可以在不暴露的情况下做准备工作。

所谓的准备工作,是在地上挖坑,花费二十分钟在地上挖好了一个一米宽两米深的土坑,在里面插上些木刺,再盖上一些树枝沙土遮掩住。

果然没让无缺失望,游戏的高仿真度得以让系统允许玩家利用地形,系统适时响起提示声。

“恭喜玩家无缺制作陷阱成功,由于没有猎人职业和陷阱术加成,陷阱伤害为2,困兽能力3。”

困兽能力才3,无缺不太放心,又加深一米,木刺也更密集一些。

新的陷阱出炉,陷阱伤害没变,困兽能力变成了5。

隔着艾草,无缺看了看野猪,或许是因为任务野怪的缘故,它到现在还在那周围转悠未曾离开,不过地里的红薯却是遭了殃,看得农村出身的他火大不已,你吃点也就算了,吃也不吃就一个劲儿拱,活脱脱精力旺盛没处发泄。

“呜呜呜!”

无缺站起身扒开草丛往前走了几步,吆喝一声,成功引起了野猪的注意。

野猪停下动作满脸疑惑看向他,直到无缺一块石头打在它身上,冒出一个强制-1的红字,这才鼻子喘着有若实质的粗壮白气,强健有力的后腿在地上一蹬,瞬间冲了过来。

看到野猪的速度无缺无比庆幸自己刚刚没有直接冲上去单挑,不然可能要体验一下被挂的感觉了。

调整好角度,试了两次之后,最终一个闪避,野猪成功落入陷阱。

等野猪落入陷阱以后,无缺赶紧站在一旁不停用铜剑压制,免得被它找到机会跳出陷阱。

随着一个个十来点的伤害冒出,几分钟后,野猪一声哀嚎,躺在坑里再不动弹。

与此同时,一道白光闪过,无缺升级了,看看了经验条,升了一级多一些,越级杀怪加上等级还低,经验就是多啊。

最让他感到惊喜的是,升级所得属性点居然有八个,之前几次可都只有六个可自由分配的属性点,而这次系统另外还给悟性自主加了一点,等于这一次升级得到了九个属性点。

击杀难度是关键,制作陷阱是悟性的表现,所以加了一点悟性。

无缺若有所思,难道是特别成长的关系,想想也对,毕竟全职,属性点要一样可就完全没得玩了,再多的技能也是要依靠属性来发挥的。

这算是给无缺打了个强心针,不过想要高属性点,就得越级而战,有利有弊吧。

有了铜剑,尸体就没道理放过了,不过由于没有切割术等相关技能,得到的材料并不多。

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天光再现

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