关于本书之中装备的设定
关于本书中的装备的设定,先,关于装备属性的设定,装备的属性分为三种,即普通属性,特殊属性以及神秘属性。普通属性包括攻击,道术,魔法,防御,魔御,敏捷,准确。特殊属性包括魔法躲避,中毒躲避,中毒恢复,幸运,攻击度,这一类属性一般只会出现在某几种特定的装备上面。神秘属性包括增加技能威力,增加某种属性,这类属性只要是顶级装备就都存在,而且不会再装备上面明确的显示出来,这种属性不存在极品。
装备除了本身的基础属性之外,每一件装备都会有1%的几率出现一点极品属性,所谓一点极品属性就是在装备本身的属性上多加了一点属性,只要是这件装备能出现的属性都是同样几率出现。装备上面出现两点极品属性的几率为o.1%,装备上面出现三点极品属性的几率为o.o1%,以此类推,极品属性的上限为十点。
关于武器升级的设定,武器升级的次数上限为十次。第一次升级的成功几率为8o%,第二次升级成功的几率为4o%,第三次成功的几率为2o%,以此类推。升级武器的时候所用的材料越好,升级成功的几率越高。在升级武器的时候,如果使用的黑铁矿石的品质总量低于2o点,则升级成功之后武器的持久必定降低,如果加入的黑铁矿石的品质总量达到了5o点,武器升级成功之后,持久必定增加,加入的黑铁矿石的品质总量达到了8o之后,升级成功之后有一定几率增加两点属性,加入的黑铁矿石的品质总量越高,出现的几率越大。
关于幸运属性的问题,幸运属性只有在项链和武器上面才有可能出现。在项链上面,只有三种项链可能出现幸运属性,灯笼项链,白色虎齿项链,记忆项链,最高能出现三点幸运。武器,全新的武器上面不会出现幸运属性,只能通过喝祝福油的方式,给武器增加幸运属性,最高能加七点幸运。再加上每个角色本身自带的一点幸运,所以每一个角色的幸运属性的上限即为十点。\o39;);