第九章 彩蛋精英的贡献

第九章 彩蛋精英的贡献

彩蛋精英怪,一种在内侧玩家口中鲜少流传的怪物。k.无他,玩家遇上的几率太低,比浮云还浮云。即便玩家遇到了也不知道自己遇上的到底是不是那种飘渺的彩蛋精英。

不过,运气好的单个玩家如果遇上了,只要玩家等级不超过该精英的等级,在将其单独击杀之后就会有一定几率获得属性强大的技能、装备、技能书、任务卷轴等等。

不过,正是因为彩蛋精英太过浮云,一部分玩家都会不自觉的将其视为神话产物。甚至因为没有有利的证据,官方也从不表态,大部分玩家都视其如虚假。

倒是那两个小战士,不知道从哪里交了个内侧的玩家朋友,从他那知道了一些内幕,梁宽梁大杀神一问之下,也不管什么保密原则了,倒豆子一样的噼噼啪啪说了一大堆。

据说,这样的精英怪实力要比同等级精英强大不少,但总会留给玩家一线击杀的机会,一旦击杀,掉落的东西自然及其丰厚。并且玩家等级越低,击杀时自身掉血越少,掉落的东西也就越好。

像梁宽这样才2级就完美击杀8级彩蛋精英的妖孽,收获的自然也是最高标准的。

“腐烂铠甲①:重甲,品级绿色(优秀),物理防御+9,魔法防御+6,附加属性①:力量+2,体质+5,附加属性②:上肢力量+5,需要等级5。”

“腐烂裤腿②:重甲,品级绿色(优秀),物理防御+7,魔法防御+5,附加属性①:力量+1,体质+4,附加属性②:下肢肢力量+5,需要等级5。”

“腐烂之足③:重甲,品级绿色(优秀),物理防御+6,魔法防御+4,移动+1.5%,附加属性①:敏捷+2,力量+2,附加属性②:下肢力量+4。需要等级5”

梁宽立刻想到,这是传说中的套装,一看果然,腐烂套装总共也就三件,附加能力是:稳固(消耗50点怒气值,使玩家在一定时间内不受击飞、击倒等力量附加效果,PS:目标力量超过自身2.5倍无效)。

稍稍有些遗憾,这套装备明显是MT的极品套装,给地道的MT使用无疑相当合适,防御不俗,几乎是5级左右的装备中,防御加得最多的了。最重要的还是后面的套装能力,稳固,这个能力没有冷却需求,只要玩家怒气足够,就可以无限释放,但效果却夸张得要命。不受力量附加效果的意思就是一切因为力量引发的连锁反应无效化!

想象一下,一个高力量的BOOS一巴掌将拉仇恨的MT拍飞,其余的玩家将很难收住输出,一旦这个时候仇恨失控,只会有一个结局——团灭!实际上,10级以上的大部分BOOS、甚至精英都有这样的能力,这也是玩家团队经常被团灭的罪魁祸首之一。这样的能力在团队推FB和推野BOOS中都极其重要。大部分团队中,所有MT在点属性时都会加一些力量,甚至有和梁宽一样的力量型MT!为的不至于让MT在拉仇恨时因为力量的不足而造成防御失位,导致团灭。从而也导致了加这样属性的装备一直都属于有价无市的非卖品!

但无奈的是低等级装备的模板附加的属性太低,前期虽好,但中后期甚至初期以后都将会因此被淘汰,不过就算是这样,这一套腐烂套装至少也能应付到15级。

不过一组套装想要完全聚齐是很费时费力的事,但梁宽愣是以2级就挑战8级精英,而这个精英还是非常狗屎运的彩蛋精英,于是系统将本因掉落的白板和部分绿装组合起来,暴了这一整套套装作为奖励。当然如果堂堂彩蛋精英就只有这么点藏货就太对不起他彩蛋精英的名号了。

“盘绕蜘蛛:戒指,品质蓝色(精英),力量+4,敏捷+8,附加属性①:攻击强度校正+5,附加属性②:攻击时有15%释放蛛丝,将目标缠绕3秒,无法移动。需要等级:10。”

居然是10级的极品蓝装戒指!属性相当彪悍,别看等级低,一些15级以上、20级以下的蓝装都比不上这枚戒指。不过,梁宽到没有太大的惊喜,这东西不合适盾战士使用。因为这件装备的最大价值在于那个15%几率释放蛛丝束缚对方的属性,这样的属性让刺客、弓手、猎人用起来就会好得多(攻速快嘛!),至少可以将他们的输出加强一个档次。只能以后和需要的玩家换一枚了。

接下来是本技能/b_ck2.htm"target=_blank>信仰》之路!

“不动如山:被动技能(唯一),力量成长永久+1,体质成长永久+1,防御成长永久+1,当目标力量不超过自身8倍时,无法造成力量附加效果!需要等级:1”

梁宽手一抖,差点没扔了出去,然后赶紧在古朴的封面上一拍,学了!

梁宽是没玩过虚拟游戏,但不代表梁宽没玩过游戏,比如《暗黑破坏神》第11代(暗黑啊!农民第一次接触的游戏哦,纪念纪念)!他清楚这代表着什么,这完全就是缔造顶级、神级MT的技能啊!力量体质成长永久+1将会让梁宽的起点比其余玩家高很多,要知道梁宽现在才2级,防御成长永久+1强化了梁宽作为MT的弱项,最重要的还是后面的属性!可以说只要不超过梁宽10级的FB,梁宽就可以完全无视BOOS和精英那嚣张的力量,不管BOOS的力量再怎么牛13,想要超过梁宽8倍的BOOS绝对少见,梁宽身为一个将来的MT在全力量的加点情况下,还有比自己力量高出8倍的BOOS,那就只能怪RP问题了。

加上系统奖励的技能,梁宽在这短短几分钟内就学了两个极品MT技能。这也成为了日后“不动冥王”能笑傲整个《信仰》(包括NPC)的诱因。

再说系统奖励,就算梁宽是第一次玩虚拟游戏也了解这个灵魂庇佑的逆天性。

首先,梁宽将来要转职为MT也就是盾战士,因为在盾这一方面盾战士是最有发言权的,但梁宽惯用双盾,而且一面是有攻击能力的刃盾,一面是物理防御中档的圆盾,这样的武器搭配势必造成梁宽的防御比地道的MT少,更何况梁宽是全力加点,照这样下去,防御低下将成为必然。

梁宽并不指望自己可以像磕了蓝色小药丸一样,一直都是完美击杀。梁宽看过一些视频,后期,不!10级以后的BOOS和怪物一个比一个彪悍,技能方面更是要多B脸就多B脸!在这些牲口级怪物面前想要无伤战斗、完美击杀,那简直就是浮云!

而一个盾战,如果防御力不足,那么将来和一些团队下FB是不会有人要的。毕竟将来的《信仰》是团队的《信仰》,没有团队青睐的独狼,特别是MT,在这个游戏中是绝对混不走的。防御成长永久+2,再加上不动如山的1点成长加成,一共就是3点!效果便是,以后梁宽每次升级、进阶时,防御值都会在原基础上+3,这样就弥补了梁宽在防御上的不足!

HP/MP恢复永久+2,换句话说就是无论是否处于战斗状态HP/MP每秒恢复+2,这将意味着梁宽在持续作战中的生存能力将强化很多,而且《信仰》中战斗状态是无法获得HP/MP恢复的,没有奶妈喂奶的请况下,只能在战斗结束后才可以享受5秒回复。

而且,这项属性还隐藏着一个极品属性,体能的恢复,虽然不知道具体的数据,但有玩家实验过,恢复装对体能的恢复是有相当明显的作用的。

但这都不算什么,真正牛13的是“全心灵类控制、伤害魔法失效,心灵类诅咒魔法效果减半!”,可以说,这是一个相当没脸没皮的加成!也就是传说中的B脸技能特效!玩家方面,精神术士之流将被无视,毕竟精神术士的输出依靠的就是心灵类技能,在与有心灵类的职业PK中,占便宜的绝对是梁宽。

至于怪物方面,在10级以后的一些FB中,有着最让玩家恶心的怪物、精英、BOOS,他们本身攻击不怎么高(至少不会让玩家绝望!)、防御也不强(同上)、难缠的是那一丢就没完没了的DBUFF。这样的一个状态加成将让梁宽华丽的无视掉其中一些稀奇古怪的状态,从而大大加强FB生命力,也将直接地影响团队的安全性。

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网游之暴走盾战

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