第4章 元能元阵鬼族生
第四章元能元阵鬼族生
后世元雾元年胖夫子普及的元能修炼理论。
不管是元雾时代之前原有生灵,还是元雾时代新生的特有生灵。
其实都是由各种能量组成。元雾时代统一称作‘元能’。
元能按照生成来源目前分为三种。
第一种:元雾时代之前的原生生灵从出生就自带的元能,因为生存的生态大环境不一样,正常的普通视角观察下看不见,但是真实存在。
在元灵光阵中,普通生灵的元能就能自然显现,人类肉眼都可以看见,呈现出一种彩色,以一种身体全方位防护罩的光圈形态存在。
这种生灵被动防护光圈。被定义为元雾时代前生灵的‘本命护身先天元光’。
可以天然抵挡阴阳元灵的侵蚀,当然,没有经过任何修炼的普通人抵挡时间正常都在一分钟左右。
第二种:“阴阳元灵光阵”中自生的“阴阳元灵”自然吞吐的元能。
“阴阳元灵”可以说元雾时代新生种族“鬼族”最基础的生命单位。
哪怕重生之前,人族占据绝对优势,但元阵都是无法彻底清除的,无止尽的扩大,从而扩散,没有天敌,无法控制。
对于元雾时代而言,元阵是灾难,也是机遇。
元阵吞噬生灵,转化成“鬼族”,鬼族掉落,生灵进化。
元阵内的基础单位,元灵、元气会自然吞吐元能,纯化元能,从而产生高质量的元能。
第三种:元媒卡元能。
“鬼族”的立身之本,核心支撑,是元珠。生灵前精气神元能的结晶。
这是元雾时代最宝贵的资源,也是最无奈,最悲惨的资源。因为“鬼族”的前身可能是你的父母血亲,你的兄弟闺蜜,你的宠物宝贝等等。
元媒卡元能对于个体而言,脱胎换骨,逆天改命。对于这方世界而言,生态巨变,改天换地。
这三种元能,理论上同根同源,循环轮回,重生前发现的,仅仅是形态与意识的区别。
重生前的今日8月8日,赤国全区域零星出现元灵光阵,所有发现者统一口述就是,凭空出现,一个月期间,以倍数级数量增长大规模出现,一个月后,9月8日。大批量的“元灵光阵”进阶为“元气雾阵”。
阴阳元灵是一种无意识大量密集群居生灵。
单个和极少数元灵没有任何杀伤力,诞生以来都是以无穷尽无规则周期性出现。
无数的元灵聚集一起,就可以通过密集吞噬秒速打破防护光圈,然后吞噬生灵一切有形乃至无形。所以普通人类进入元灵光阵,一定要在‘本命护身先天元光’抵御的一分钟内结束战斗或者逃出生天。这次资粮是两个大活人,理论上来讲河洛水库这处元灵光阵会在此停留四天。
元灵吞噬生灵,生灵转化为阴阳影鬼,资粮会被吞噬的元灵吸收,量变引发质变,进阶为元气。
处于消化状态中的元灵不会主动觅食,所以鱼正奇此刻完全不慌
目前的状况跟预计相差不大,一分钟的突破时间,三十秒的转化时间。
虽然有两个人,但是元灵光阵中的阴阳元灵无穷无尽,同时丢十个人进去转化差不多也是三十秒左右的时间。
初期的元灵影鬼非常弱,特别是刚诞生的,本能无意识行动,弱鸡中弱鸡。
影鬼下限低上限高,单个的初生影鬼战斗力基本忽略不计。
影鬼的威胁在于成长性,
基于生灵生前的精气神本质进化。
一个简单的比方,影鬼被转化前的生灵是一个拳击手,影鬼元能汲取足够,就可能成为一个不知疲倦,无限拳头,虚空行走,三百六十度无死角攻击的神异鬼族。
随着元灵光阵持续大规模爆发,陆续动物也被转化成“鬼族”,特别是野生动物,普通人类的战斗本能与动物相比,不知道差多少。
最关键,也是初期让生灵损失影响最大的因素。
鬼族的主场优势。
因为元阵的不可清除性,影鬼不可脱离元阵的规律性。生灵主动还有被动作战地都在元阵中。
初生影鬼在元阵中,虽然脆弱,甚至不堪一击,但是体内元珠不灭,影鬼不灭。影鬼只要元珠还在,哪怕全身光躯都被摧毁,都可以在元阵中无限快速复原。
所以造成元雾天灾的罪魁祸首,甚至可以说这场席卷全域的末世灾难核心,就在于元阵。
元阵重生前公认的强势点:
第一点:无法彻底消灭。
任何一种攻击方式,哪怕是胖夫子前世最克制鬼族的雷法,只能击溃,击散,却无法彻底消灭。元阵永远都在扩大扩散,元阵中影鬼可以被消灭,但组成元阵的元灵,元气,却无法消灭。
第二点:无穷尽的数量。
元灵光阵组成是元灵,线状,吞噬到拇指粗基本就是极限。元气雾阵组成是元气,条状或者说柱状,初始基本臂粗,吞噬到桶粗基本就是极限。重生之前没有见过更高阶段的元阵。
元灵光阵诞生初始体积基本是10*5*5米立方体积,以初始诞生的线状阴阳元灵体积换算,可想而知有多少数量。
在元阵中生存是一件非常奢侈且基本不可能实现的事情。一旦生灵进入元阵,哪怕元灵是消化状态,也会瞬间暴动。
如此惊人数量恐怖密度的元灵冲击,肉体魂魄感官和心智都在承受巨大压力和折磨。
当然,生灵的诞生,就在于那一点灵光,特别是人族,众生之灵。
对于人族而言,还是有一线生机的。
脑子是个好东西。
在损失牺牲大量同伴喂饱光阵让其失去主动意识原地消化发育的状态下。
人族凭借“本命化身先天元光”的一分钟防护时间,利用无赖对抗法,尝试试验各种推测、设想,大量接触光阵,从而发现光阵中元灵的规律,生存形态,弱点,致胜机会。
元能破元灵,初期人类是误打误撞,凭借人族利用工具,擅长工具的本能,借助五行属性的工具规避元阵中原住民元灵,干掉新生成员元阵里的影鬼。
重生前已知常规元能属性有阴、阳、金、木、水、火、土七种元能。