第八章 亡灵术带来的变化

第八章 亡灵术带来的变化

余闲若有所思的的看着手中的圣水,原来这些玩意可以增进自己的亲和力,只是刚准备服用的时候,却被系统拦住。

“宿主想不开,怎么想服用圣水?”

“不是增进光属性的亲和力和抵抗力吗?”

“宿主你有光抗和光亲和吗?”系统发个汗颜的表情。

“不是,你的鉴定和那个故事不是说明亡灵可以拥有光属性的力量吗?”

“人家那句亡灵本来就是光属性的尸骸转变的光属性亡灵,本身具有一点光属性。宿主的先天属性就是火土,不具备光属性。这也是宿主暴走时候本能的追寻土属性和火属性的生物的原因。”

余闲摸摸脑袋,“原来是这么回事,难道我不能附着光属性吗?”

“可以是可以,容易变成混乱属性,就算我能洗,也只能洗掉非本身属性的存在。系统建议宿主在四阶到五阶的时候多收集土属性和火属性,本系统会想办法将两种属性演变成极致的熔岩属性。”系统淡淡说道“当然宿主也可以掠夺其他生物的骨骼重新组建一个身体,只是利用效率只有七成到八成,如果是冲突属性,甚至只有五成不到。”

“同属性的骸骨呢?”

“那也不能达到百分之一百,这是灵魂之火注定的。就好像给大象塞入老鼠的灵魂,无法驱动。宿主刚刚是打算凑个龙族骸骨吧,做不到的。”

放弃了,余闲像个咸鱼一般躺在棺材之中,陷入冥想之中。

“工会发布的地方是这里吧,一股子臭味。”

“那是硫磺的味道,这里是魔化森林,不是火山附近,难道这里有火脉?”余闲再度睁开眼,自己居然在一个冒险团之中,并没有看到自己所见到的那些小恶魔。

借着视角,余闲确认的确没有躲藏什么小恶魔或者哥布林。

“不过刚刚那些哥布林很奇怪,你们谁见过红色的哥布林,不都是绿色的吗?”其中一人问道。

另一个人很快接上这个话题“倒也不是,森林哥布林是绿色的,沙漠哥布林是黄色的,还有深渊哥布林这些,这种可能是偏向火山的哥布林吧。”

众人一想好像也是那么回事。

硫磺之气愈发浓郁,不得不让风系法师将这些气驱散开来,众人才得以喘口气。余闲注意到岩洞逐渐开阔起来,众人来到一个巨大的地穴之中,居然有一个温泉在冒着泡,借着荧光述,大家都小心打量着这个陌生的地方。“有些不对劲,这里的硫磺气比寻常温泉还浓郁数倍!”

突然一个人吓得坐在地上,手指一个地方,不断向后退去。众人顺着方向看去,居然有一个类人模样的玩意趴在地穴的顶部,吐出一口口橙黄色的硫磺之气。只是这道身影太大了,居然有三人之高,还垂下一条类似龙的尾巴。背后有着一对翅膀。

“魔法师,荧光术!”

三颗荧光球飞过去,众人很快就看清本来面目。黑色的皮肤下赤红的光芒时而浮动,一对类似蝙蝠但是巨大的翅膀护卫在身前,尾巴居然有着类似龙鳞片的结构,类似人的身躯附着在洞穴顶端,也不知道这么大的身躯是怎么抓住的,而那颗头颅,两端长着漆黑类似牛的尖角,却长着类似昆虫的脸部。

“恶!恶魔!”

“深渊邪魔!快撤,快出去,向工会报告情况!”

一众人居然没有一个有抵抗的勇气,争先恐后的从地穴中逃出。只是恶魔开始行动了,余闲无法看到恶魔是如何追杀这些冒险者的,只是一具具尸体飞过同伴的身边,一声声哀嚎而后戛然而止。这支冒险家就这样团灭在自己所见的那个通道之中,最后是一把漆黑的断剑刺穿了这最后一具身体,一片炽热中陷入黑暗。

“深渊邪魔?”

“宿主在说什么?”

“系统知道什么是深渊邪魔吗?”

“没听过。”

“你没看到刚刚我看到的画面?”

“宿主刚刚只是陷入一片空白。”

“可是,不对?为什么会这样。”余闲一愣,“我刚刚陷入幻术了?”

“宿主说什么笑话呢,幻术也属于心灵魔法,亡灵是免疫心灵魔法的。”系统淡定的回复到“没事我继续研究这溶液相关的配方,真想把这个溶液的创始人脑子抽出来切片,看看他是怎么构思出这种简单但是别人无法重新模拟的制造步骤的。”

“真的不知道吗?亡灵免疫心灵魔法?为什么会这样呢?”

一面完全一边倒的将墓地里刚刷新的亡灵之火夺取,一面思考这是为什么。余闲的技术,已经能不需要看的情况下在不损伤骨头的同时,抽取那些亡灵之火。奇技如此,唯手熟尔。半个月就能养成一种习惯,或许就是这种情况。“系统,你到底是什么类型的系统呢?”

“本系统的全名,领地治理系统。”

“哈?”

“原本宿主在觉醒的时候是当一个准男爵的,结果阴差阳错,被扯入这个亡灵位面。只能说,宿主你投胎是踩着狗屎了吧。”

“这就是我现在唯一一个高级技能却是种田的原因吧,还有木匠这些升级的也比军队成长快,我就算变成吸血鬼,去什么位面也都是被送上柴堆的命,或者被圣光净化成渣滓。那么系统现在的用途,就是帮我分析物品,要不,改名叫鉴定系统?”

捏着最后一个还闪烁的灵魂头骨,将最后一缕灵魂之火吸入,身上居然闪起一丝光芒,这是技能升级的时候才有的情况,好奇的查看技能列表,也不知哪个被动技能升级了。一排技能刷到底,最终锁定在亡灵巫术上。

“中级巫术(骷髅篇):你已经掌握骷髅的所有基本资料,试着支配第一只骷髅吧。”

“招魂术(初级):20%驱役逝者的尸体,赋予灵魂。损耗:20灵魂之力。”

“永恒奴役:被你赋予灵魂的亡灵,永无背叛的可能,哪怕它是亡灵之龙、(不可解除)”

“灵魂链接:被你赋予灵魂的亡灵,将为您提供每日1%他的灵魂之力作为给养。”

“宿主获得新的能力了,看来是时候进行种田大业了?”系统惊喜的说道。

“能种什么?骷髅还是墓碑,还想着种田大业呢。如果把这些亡灵全部奴役了,我去哪里找稳定的灵魂之力。还是一百只骷髅才能给与堪比一只骷髅的每日提供的灵魂之力。”

“宿主是采取亡灵一族最简单的进化方式,亡灵一族并不是单纯掠夺灵魂之火才能进化。”

“那还有什么办法,种田?”

“不止是种田,所有劳作行为都能促进灵魂之火,只是比起直接掠夺慢的太多。每日劳作可以增加类似最低级骷髅一成的灵魂之力。如果种一千年的田,这种骷髅就有四阶三级的实力了。”

“一千年,不是十年,不是一百年,上辈子我都没活过五十年,你张口一千年。就说一千年,有没有可能我再过二十年就被踩死了。”

“我可是领地管理系统,又不是农作系统,自然有办法加速这个进程。前提是。”

“金币免谈。”

“对一个亡灵而言。”

“金币免谈。”

“宿主你要金币干什么?不如给我用。”

“系统还成精了,你要金币也没啥用啊。”

“秘密。”

余闲准备试着复活第一只骷髅,却被告知灵魂力量不足。“宿主,招魂术的灵魂之力并不是自身的灵魂之力,而是特殊手段收集的。本系统大度点,灵魂袋,便宜卖你,只要二十金币!”

“合着我还不能直接召唤,一个招魂术那么麻烦,就不能简化一下?别人家的系统不都是直接简化或者快速提升的吗?”

“你以为本系统是一键升级系统还是什么系统,能做到让宿主完美吸取灵魂已经耗费本系统极大的资源了。再浪费别的在这些上面,系统将无力承担宿主后续的一切行为。”

“所以呢?”

“需要更多金币购买相关的资源啊。”

“合着还是金币的事情呢。”

“如果宿主掌握这个位面,也能极大缓解本系统的负担。为了探索这个世界,宿主,你需要的是大量的仆人。”

“这个位面不是只有那么大吗?”

“宿主你说有可能吗?只是宿主你没去探索石壁后的情况,只要配备数量足够的矿工一类,就能探索这方位面。哦,我已经快闻到更多金币的味道了!”

“占领这方位面,不行啊,完全没有这种野心啊,这不是反派才有的想法吗?”余闲只想翻身当条咸鱼,比起成为位面之主,他能得到的是什么,什么对于亡灵而言都不算重要,永恒的寿命还是无尽的财富,都不是,对于亡灵而言财富无法使用,寿命,本就是无无限的,只要不死。

“如果说为了你唯一的亲人呢?”

“亲人?”多么陌生的词,余闲前世的父母几乎不再有什么记忆,这具身体也没有带来这世的记忆。没有任何情感束缚只是单纯怕被莫名其妙干掉的余闲,这两个字多少有些遥远。

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我从墓里来

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