第8章 元媒掉落8大项

第8章 元媒掉落8大项

第八章元媒掉落八大项

泥地翻身,龙跃入水,洗净身子爬上岸。

几番爆发,透支的厉害,捡起岸边两张元媒卡,见好就收,远离这让人又爱又恨的黑白光团。

山风呼啸,诡影重重。

林间野地,荒草孤坟。

鱼正奇莫名的有种舒畅之意,甚至有亲切感充斥在心间。

人活一世,草木一秋。孤坟里头,两捧黄土,三两碎骨。

人喜风光,却怕风光不在。容颜易老,谁不贪图虚渺永葆青春。

一刻风光没什么,一世风光才是王道。

哪个人没有想过重生一回。

一生中,是不是也曾有过那么一秒,想回到以前的某个片段。

往往感性过后,理性过来,又是日复一日的重复蹉跎。

活在当下,过好当下,八成成年人求而不得的简单生活。

盛世太平狗,乱世待宰猪!半世感慨。

每一刻的当下都是最好的时候,莫辜负,每一丝付出都是日后起飞过程的助力。

拂去这些杂念,心中滚烫,迫不及待地准备享受穿越过来的首次福利。

初降元灵比想象中还要弱的多,转化的元灵影鬼更是菜的一匹。

希望掉落不要缩水才好。

元雾天灾时代,八成活着的生灵每天要做的事情。吃饭睡觉斗雾鬼,被动或者主动。

雾阵吞噬生灵,生灵转化为雾鬼,雾阵汲取灵气后范围扩散。

强者愈来愈强,弱者艰难求存,家园失去,成为雾中餐食或者流浪者。

刚才两只黑白影鬼掉落的,就叫做‘元媒卡’,影鬼羽化凝聚出的元能结晶。

“鬼族”,前期强大的速度比生灵来得快,生灵想要对付鬼族,就要进行对抗,并且将其干掉。

“鬼族”掉落元媒卡,生灵可以吸收。

前生一年,已知的元媒卡掉落主要分为“八大项”。

元珠、器具、装备、状态、技能、元具、元宝、元始。

第一项:保底掉落的‘元珠元媒卡’。

‘元珠’是元能单位,“元灵元珠”是最基础的元能单位。

第二项:大概率掉落的‘器具元媒卡’。

元阵中,相对于最基础的元灵,元气而言,元阵中“鬼族”的地位和待遇相对更好,不管是从身躯大小或者猜测的智力原因。

决定核心的是异变进化能力,不同于“阴阳元灵”往“五行元气”方向固定的模板进化,“鬼族”的进化夸张且有规律。

按照胖夫子“鬼族”进阶普及理论,叫做自然潜化形变。

打一个简单的比方:

张三前生是个厨子,张三转化为鬼族以后,随着吞噬的元能增进,身形会形变,比如手掌上延伸出一把菜刀,背部多出一块菜板,头上可能顶着一个碗。

李四前生很恨或者很喜欢她的男朋友,后续可能会具现出她的男朋友。

这种人形形变的方向还是蛮多的,有双生,多头多臂,有拿着父母亲故当人形大摆锤的。

大方向基于习惯、执念、羁绊、环境、关联、本能等。

鱼正奇的三观就是被各种奇葩的鬼族给拓展开的,人前显圣,成鬼龌龊。

影鬼正常的异变周期是三天,三天会有一次异变,异变后的影鬼到时候就会掉落很多离谱的“器具元媒卡”。

器具大项泛指元雾时代日常生活中使用的器具,形状可能千奇百怪,

性质却是如元雾时代前的日常器具一样。

第三项:小概率掉落的“装备元媒卡”。

元灵影鬼三次异变以上才有几率掉落。也就是消化状态下九天的影鬼才有可能。

装备大项,泛指战斗用具,在器具的基础上区分开来。

打个很简单的比方:

张三转化的影鬼掉落了菜刀,如果用来切菜生活,那就归属于器具,如果用来战斗,那就归属于装备武器细分类。菜板也是如此,用作切菜那就归属于器具,用来作为盾牌,那就属于装备防具细分类。

八大项的区分界限相对模糊,根据势力实际情况跟现实需求来定。

是因为方便势力资源分配奖励与统计管理,胖夫子才推出元媒卡八大项分类。

第四项:小概率掉落的“状态元媒卡”

元灵影鬼五次异变以上才有几率掉落,消化状态下15天的影鬼。

状态大项可以理解为增益减益,千奇百怪,也是由影鬼转化前自然潜化意变。

器具是实物,是有形的器物,状态是元能,是无形的加成。

例如左手气力增加100斤,使用次数5次。

例如强制喷嚏,使用次数5次。

状态取决于影鬼生前的状态,次数取决于异变的次数。

状态随机性太强,可能极弱,也可能极强,看使用时机与场景。

第五项:极小概率掉落“技能元媒卡”。

技能元媒卡可遇不可求,可以从两个方向细分为两类。

方向一:平凡方向与超凡方向。

方向二:动作方向与心智方向。

平凡方向与超凡方向的区别在于是否元能参与使用。

动作方向与心智方向的区别在于肢体跟脑力的使用。

打个简单的比方:

归于超凡方向加上心智方向。

平凡与超凡的界限很好区分,看有无元能介入就可以判断。

动作方向与心智方向有模糊界限,涉及到知行的问题。技能实际操作中,可根据谁占优势,操作占比,来确定和判断它属于何种技能方向。

比如五指姑娘技能,外显是动作,可心理活动,雌雄人兽二次元皆不可知。这个要看使用技能者当时的状态。

举个常规的例子。

心算,推理,脑子想出答案,动作,草稿、写字、告知,公布结果。这种正常都会划分为心智方向。

开车,眼观六路,耳听八方,手脚并用,只要一启动,一上路,基本全程运作,但是脑子里各种念头会出现。这种直接划分为动作方向。

技能方向区分的也是方便势力资源分配奖励与统计管理。

势力中文职与武职比例,元师实力阶段统计,根据实力人员比例合理分配元媒卡资源。

第六项“元具”,第七项“元宝”,影鬼按照异变次数概率递增掉落,雾鬼大概率掉落,暂时不表。

第八项“元始”,极其稀少,鱼正奇的“斯人元媒卡”就是第八项,但误以为是第六项“元具元媒卡”。

第六项:雾鬼大概率掉落“元具元媒卡”。

第六到第八大项,百分之百具备元能,且具备灵性,而且具有可成长性。

比如张三如果影鬼时期没有被爆,顺利进阶为雾鬼,那么被干爆。

可能会掉落“流血”“锋锐”“坚固”“地狱”“超生”“威慑”等灵性词条加持的超凡菜刀。

灵性加持的“元具元媒卡”可以通过吸收元气珠进化,灵性增强,也可以吸收其他的“元系列元媒卡”,融合进化,灵性增强,词条优化。

比如李四顺利进阶为雾鬼,掉落“油腻”“海鲜”“屏障”“反弹”“封禁”等灵性词条加持的超凡菜板。

两者融合,可能会进化成“超生”“海鲜”词条的斗笠帽子。

充满了随机性与超凡性。无法预测,融合小概率会欧,大概率会跳楼。

当然,很多时候,只有适合的元系列,没有废的元系列。

元系列与元师的匹配度才是最优选择。

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我以古言镇山河

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