第二章召唤
“系统,我决定选择6号萨兰德苏丹国”潘威说到
话音落下,之前那像是古老羊皮卷的系统面板,突然又变了。
“请那萨兰德苏丹国中选择初始召唤城堡(一个)和初始召唤村庄(一个)。”系统这样显示道
“不是吧,系统,难道就不能全部召唤吗?”潘威有点无奈的说道。
只见了羊皮卷面板的系统,面板显示道“不行”
看到系统这言简意赅的回答,潘威也知道应该是真的不行。于是便没有在恳求多召唤一点,而是将目光移向了该如何选择城堡和村庄的问题上。
潘威仔细,我想着自己以前玩游戏时,萨兰德苏丹国中比较易守难攻的城堡。
发现尽管萨兰德苏丹国的大部分城市都建立在沙漠之上,地形非常的平坦,但是仍然有那么几个城堡罕见的利用了天时和地利。比如:
都拉瑞堡:
都拉瑞堡位于萨兰德苏丹国的中东部地区,紧靠着阿默拉德的西南角。整座堡垒建立在沙漠地形中不太容易找到的岩质山丘之上,是萨兰德苏丹国拥有的较为少见的可以借助地势之利的城堡之一。都拉瑞堡由主楼、带五座角楼的城墙和门楼组成,整体布局形似顶部蓬松的方形面包。有意思的是,在城堡远离门楼方向一角的两座角楼位置极为接近且相互之间无法直接通行。
加米耶德堡:
加米耶德堡位于萨兰德苏丹国的中西部,扼守着都库巴与哈玛尔连线中段的隘口。背靠大山的地势允许加米耶德堡的建造者沿山坡走向梯次布置城堡内的建筑物,这使得从正面进攻这座堡垒变得极为不易:尽管在最外围的城墙上仅仅设置了两座角楼与一座门楼,但在城墙之后加米耶德堡内部起码还准备了至少两层防线逼迫敌军依次仰攻。然而,这座城堡背后依靠的山体是否真的足以作为天然的倚仗的确是个问题……
两个堡垒的地势都非常的险要,
尽管这样,潘威最终还是选择了都拉瑞堡。潘威之所以选择都拉瑞堡,是因为加米耶德堡有一个非常严重的缺点,
尽管加密耶德堡有三层城墙组成,但是他的领主大厅也在最后一层城墙上,然后敌人如果一旦从后面来攻击,自己的领土大厅便会在第一时间受到敌人的攻击。这是非常危险的。
反观,都拉瑞堡便没有这个问题,她非常罕见的借用了地势,城堡下面是非常罕见的岩制沙丘,岩制沙丘使城堡整个升高了一个档次,以前敌人进攻只需要爬在梯子上进攻,但是现在如果有了这个城堡,敌人还需要跨过那些非常陡峭的岩制砂丘的底部,外加上沿至沙丘的底部非常陡峭,有将近六七十度的倾斜,一般的梯子不可能在如此陡峭的地形上放置,仅有的两个办法便是修建攻城塔或者靠人命堆上去,但是研制沙丘也不是全部都非常陡峭,就一处地方不是十分的陡峭,那块地方是城门所处的地方,非常适合城堡中市民的外出。
潘威想了一想,觉得召唤都拉瑞堡更好。
于是便对系统说道。“系统,城堡中,我召唤都拉瑞堡。”
“请选择召唤位置。”
“召唤位置,那就在这里召唤吧。”潘威说道。
“领主数据化中,领地系统正式开启,开始召唤都拉瑞堡中,1%。,2%。,3%。……100%。1000%。”
随着系统面板出现一大串字符之后,一个巨大异常的城堡,突然凭空出现在了潘威的面前。
随着第一个召唤物的成功,潘威发现自己的控制面板上发生了许多变化。
只见控制面板出现在了自己的视野中,他对自己视野的影响,只有最下方出现的扎营,报告,记录,物品,角色,部队,召唤以及现在所在的时间,潘威细细地端详这些变化。
扎营:扎营主要可以用来读书,或者在某个地方等待,比方等某个城被围攻,有时候队伍中的人物离开了队伍到回来的时候在一个地方扎营等待,他会更快找到队伍
报告:通过战斗日志在战斗中获得唯一信息,在战斗结束后以统计报告(所谓的伤亡统计!)的形式向玩家提供额外的信息。在大多数情况下这是可行的:玩家能够获取他们需要的信息以做出明智的决定。
记录:记录顾名思义就是记录潘威的一生所发生的各种大事小事,就像是中国古代的皇帝,随身随地都跟着一个起居郎。
物品:物品这是一个非常神奇的东西,自从潘威能看见这个物品栏之后,他发现这是一个独立的空间,每一格物品栏代表空间中的一立方米。所以潘威打算用它来盛放三样东西。
第一类物品:食物(包括面包、奶酪、牛肉、风干肉),这些东西只要放在物品栏里不用管它,他会自动消耗,食物的功能的增加士气,也就是说,只要他将食物放在物品栏里,士兵们每天便可以省下来吃饭的时间,如果碰到远征的时候,自己只需要将物品栏中的物品全部换做食物,那么,在远征的时候,并不需要携带粮食。
第二类物品:陶罐之类的物品,这些东西主要适用于建造首都,在建立首都的时候,这些东西会自动消耗
第三类物品:武器分为单手、双手、长兵器、弓箭、弩、投掷武器6个分类,加上盾牌一共七种。
角色:角色便是潘威看到的自己属性面板,上面主要分为三类。最左面的一类是力,智,敏,魅四类基本属性。最右面的是武器熟练度,武器熟练度又分为单手武器,双手武器,长杆武器,弓箭,弩,投掷,武器熟练度越高,自己便对这些武器使用的越发得心应手,至于最中间的那便是最实用的,比如说骑术,统御,训练,俘虏管理,物品管理等等。
因为是开局所以属性面板里面有可以分配的点数,他将自己的点数分配之后的属性面板这样的
【潘威
等级一
生命值50
力量九,敏捷九,智力7,魅力10
单手兵器熟练度75
双手兵器熟练度40
长杆兵器熟练度70
弓箭熟练度39
弩熟练度31
投掷熟练度31
铁骨3(每点增加两点生命值)
强击3(每点增加8%的格斗伤害)
强弓2(角色可以使用更加强力的弓,每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不超过弓的等级技能加四)
武器掌握2(让武器熟练度提升的更快并且要提高武器熟练度的上限上限一次为六十,一百,一百四,一百八,二百二,二百六,三百,三百四,三百八,四百二)
骑术1(可以骑更好的马,提高骑行速度和操作)
骑射1(减少在马背上射箭和投掷的精度和伤害损失)
向导3(每点增加队伍的移动速度5%)
统御3(减少部队因意外伤害带来的损失,提高部队士气,可以在未发工资的情况下减缓部队的逃跑率)
教练2(每天每位有该项技能的人物会增加经验值给其他级别较低的队伍成员)】
部队:部队冥思意在这一栏可以看到关于部队的一切变化,比如有多少人呢?什么种类呀等等。
召唤:召唤这一栏是说,要召唤下一个村庄,城镇,堡垒所需要的条件。比如一个村庄和它所配的领主以及所需的士兵需要十万第纳尔才能够召唤出来,一个城堡和它所配的领主以及所需的士兵需要50万第纳尔才能够召唤出来,至于城镇需要100万第纳尔。
潘威看到这里,内心有一句mmp,不知当讲不当讲。十万五十万一百万,这也太贵了,系统怎么不去抢呀?
看完这些变化之后,潘威便将目光移向了都拉瑞堡。
自己刚刚召唤出了都拉瑞堡,内心的激动无以言表,他觉得自己现在应该先看一看都拉瑞堡。
他此时站在都拉瑞堡的正前方。,向上一看是一个巨大的门楼,门楼的下面的中心有一个拱形的匣门。这种门是欧洲古代的城堡或者城池的城门。这种门是从上面往下掉的门,有木头和铁的。纵横的订在一起,能透过门上的方形的洞看城外。通常这种城门下面都是尖的。在英美中世纪剧中能见到。关的时候是放下,开的时候是吊上去。
左右两边各是一个中型方形塔楼:能提供比瞭望塔更大的容量、高度与强度,造价也比瞭望塔更高。
守卫城门的那两名士兵看到潘威这名国王的到来,于是将城门拉起。
并将双手放在胸,身体微微前倾,明显是对潘威这名国王的尊敬。
走出门楼之后,潘威就进入了都拉瑞堡的内部,刚进入内部,潘威发现前面是一块空地。
那块空地上有几个孩童正在玩耍,一旁还有几个妇人站在那里聚在一起聊天。但是更多的是看到一群士兵们正在那里进行比武,一旁还有许多居民正在那里指指点点的,讨论着他们进行比武的姿势。
见到潘威的到来,他们也都把手中的活停了下来,面向潘威,单手放在胸前,身体微微前倾,表达敬意。
潘威前世哪里受到过这种待遇?急忙让他们不要行礼了,各干各的事,不要在意他。
在城堡转了一会儿,潘威却发现奇怪的一点,那就是所有的建筑都仅仅依靠城墙而建,有杂货铺,民居,军械库,兵营,制弓作坊,皮革作坊,不过想想也是,城堡又不是为了经济所建造,而是为了军事所建造。
走到领主大厅附近,远远看着领主大厅,你会发现。
半圆形的拱门、低矮的圆屋顶、逐层挑出的门框来做装饰。大量使用立柱和各种形状的拱顶而达到一种敦实厚重、均衡安稳、力度饱和的美学效果,狭小的窗口与内部广大的空间形成强烈的对比,使得城堡内部光线暗淡,进深极深,给人一种神秘幽暗之感
但是如果换一个方面,你想一想,你会发现。
因为作为军事设施,城堡舍弃了民用设施中舒适度这个概念。
迪士尼动画里的那种城堡,在这里是完全不存在的。
因为是军事设施,所以人们的起居室部分,结构非常的简单,基本上所有的房间区域都是联通的。
而指挥作战的领主大厅,则要设计的尽可能复杂,尽可能拖延敌军攻入内部,所以一层一层的杀戮间和多重城门就非常重要。
为了防止敌人通过窗口爬入城堡内部,所以外墙上很少打窗洞。这样一来,室内的采光条件就很差,即使大白天也是黑洞洞的一片。
等走进领主大厅之后,你会发现,即使外面现在是白天,如果把领主大厅的门关上,这里仍然需要点着火把才能看清。
所幸现在这里正点着火把,他们仔细的看了一看大厅的环境,门的左右是两名城堡护卫,这个领主大厅一共有两层楼高,在一楼和二楼上左右各有四根柱子,来支撑着整个屋子,仔细一看,你会发现那些柱子上都刻画着不知名的符号。但那些符号都分布在柱子上的长方形之内。
这些柱子将领主大厅的一楼分为了三部分。左右两边各放着一张桌子,还有几张椅子,上面还有些蜡烛,葡萄酒之类的,中间是位置最大的一块,但是在中间的最后面只站着一名身穿黄色袍子,袍子下套着一身锁子甲,他蓄着浓密的胡须,头上也是精干的短发,浓眉大眼,那是面圆耳大,鼻直口方,身高八尺。
见到潘威的到来,那名浓眉大眼的大汉向他行了一个礼节,表示敬意。随后便说道:“尊敬的潘威国王,您好,我是您的麾下的领主,您也可以叫我的名字迪乌,
迪乌,潘威听到这个名字的时候愣了一下,在游戏中迪乌是萨兰德苏丹国的一名领主,受封的领地也是个都拉瑞堡,性格十分正直,平时沉默寡言。
这个系统召唤城堡的时候,也将城堡的领主召唤出来了,于是便在心中询问系统。“系统,你如果召唤土地时把这片土地上的领主召唤出来了,那我怎么办,我没有税收,没有兵员,他们不分分钟把我推翻了,还有如果没有税收,我怎么去召唤其他的城堡城镇村庄呢?”
系统回答道:“宿主,放轻松,淡定,你已经是他们的国王了,这有什么不好,而且因为他们是忠诚于你的,而且召唤出来的领主对你的忠诚度和好感度都是拉满的,所以你可以问他们借兵借钱,只要他们有,他们都会无条件给你的,而且还不需要你还,多好呀。至于召唤其他的,你可以慢慢攒呀。”
这不就是债王吗?以后一想到别人叫自己债王,自己就浑身难受。
“那如果我问他们要城堡,他们会给吗?”潘威问到。
系统回答道:“我只说过借钱借兵,但是没有说过借城堡吧。借城堡这种事,自然是不可能的了,除非你找到什么正当理由把他从领主的身份上开除了,这样你就可以名正言顺的收回城堡。”
看来现在自己是不得不以借为生。
潘威又说道:“这样一直借别人的,你好意思吗”
谁知那系统死皮赖脸的说道:“这有什么不行的?如果你不会,我给你演示一遍,看先这样……再这样……最后这样……就行了,是不是很简单”
好家伙,潘威没见过这样的系统。
潘威本想再与系统争辩一番,但是见到迪乌简短的自我介绍已经完了,又对潘威说道“国王陛下,请问有什么吩咐?”
潘威只好先回答迪乌领主的问题,于是便说道:“迪乌领主,说一说都拉瑞堡的基本情况吧。”
“遵命,国王陛下,都拉瑞堡拥有5000居民,将近500人的军力,每周的税收达到了5000第纳尔,其中,拥有350名步兵,100名弓箭手,所拥有的王牌部队是50人整的马穆鲁克重装骑兵,这50人的王牌部队每周要花费2500第纳尔,城堡内有将近300天的存粮。以上便是都拉瑞堡的基本情况。”
听完迪乌的这些话,尤其是他对于马穆鲁克重装骑兵的描述,潘威暗暗咋舌,骑兵是真的贵,怪不得每个朝代的骑兵只有那么一丁点。
随后,潘威便向迪乌单刀直入的说道:“迪乌领主,你能不能借我20名马穆鲁克重装骑兵?”
如果系统说的是真的,领主们不会在意手中的兵和钱被潘威借去。那么,与其磨磨蹭蹭喝一场酒,最后再说,不如单刀直入,直接说出来。
系统果然没有骗潘威,在迪乌领主听到潘伟所说之后,便简短的说道。
“能。”
随后变成手下的20名马穆鲁克重装骑兵,划分给了潘威。
马穆鲁克骑兵是仅次于斯骑的顶级重骑兵,装甲完全统一稳定装备,精锐骑兵盾,大量骑枪,弯刀骑兵剑都很不错,貌似统一装备双手钉锤,双手钉锤在马匹的高速冲锋下向前挥舞,可以击碎敌人的盾牌,人和马儿都是一身的重甲。
原型:大名鼎鼎的马穆鲁克,曾经是精锐受训奴隶,后来战功卓越干涉朝政的军事团体,与伊尔汗国和十字军打的有来有回。完备的训练体系和战术思想,优良装备都是招牌。
得到这20名骑兵之后,潘威便带着他们出了城,去寻找适合安放村庄的地方。
其实,沙漠上的村庄大多和河流离不开关系,但是潘威安放村庄并不需要寻找河流,因为在系统的帮助下,每一个村庄都自带着一个湖泊,这个湖泊不会因沙尘暴等自然灾害导致水质变差,不会因天气过于热而导致湖泊干涸。
所以,潘威安放村庄,只不过是将村庄安放在一个距离城堡差不多远的位置。
走了,大约一个小时,潘威便将村庄召唤了出来。关于召唤的村庄潘威做了十分细致的调查,它是萨兰德苏丹国中十分罕见的,没有领主的村子。在整个骑砍世界中,也就只有一个城镇,两个城堡,四个村子,没有领主,其他的全都是有领主的。当然,如果是没有领主的也就是说,他一召唤出来,默认领主便是潘威,会将收入缴纳给潘威。也就是说,潘威召唤这个村子之后,他每周将会获得1000第纳尔的收入。
有了这1000第纳尔,自己就不需要再借钱借兵了。
这次召唤的村庄是叫塔居纳特,在召唤村庄,村庄具象化之后,潘威便停在了村口,让手下的20名骑兵在这里扎营,而自己趁着他们扎营的时候,前往村子里看一看村子里的风土人情。
走进村子,第一眼看到的便是村庄中间的大湖泊,这湖泊大体呈一个圆形,潘伟估算了一下,大约有300平方米左右,在葫芦中心大约有两米深,湖的水,蓝的纯净,蓝得深湛,也蓝得温柔恬雅。
看到村庄里的湖泊,潘威突然想起来了,自己好像没有在都拉瑞堡中看见水源,也不知道都拉瑞堡中到底有没有水源,看着现在已经比较暗淡的天色,潘威想到还是明天去问一下迪乌吧!
在湖泊的四周,围绕着一层居民住宅,这些住宅大部分部落区域为低矮的平顶屋,由沙土夯成,窗户较小,能抵御风沙侵袭。
围绕着湖泊附近有一群小孩正在那里打闹嬉戏,一群妇人正在那里洗着衣服,还有的正把衣服挂在绳子上。
见到潘威的到来,都停下了手中的事,对着他行了一个礼之后,便又继续开始做自己的事了。
潘威绕着村子顺时针转了半圈之后,在村庄的东面发现了几十棵椰枣树,也就是棕榈树。
椰枣树是一种耐高温、耐水淹、耐干旱、耐盐碱、耐霜冻(能抵抗-10℃的严寒,除中国东北和大西北冬天极严寒地域外),喜阳光,可在热带至亚热带气候下种植的棕榈科植物。栽培土壤要求不严,但以土质肥沃、排水良好的有机壤土最佳。生长快速,各地均能引种,也是优良的室内植物。
椰枣树能够生长在热带、亚热带地区,是一种在西亚和北非沙漠绿洲中常见的绿色乔木。枣椰树树干高大挺直,树叶呈羽状复叶形,叶片狭长,类似于椰树。枣椰树雌雄异株,果实状似枣故由此得名枣椰树。枣椰树树干高大挺直,树叶呈羽状复叶形,叶片狭长,类似于椰树。
枣椰树从开花到结果一般需要六七个月时间。初生的椰枣呈青色,长大变为黄色,成熟后则呈红褐色。椰枣长椭圆形,成百上千个集结成一团。每棵树可生长五到十团,每团重可达七八公斤。这样,一棵处在盛果期的枣椰树,每年可产椰枣六七十公斤。每当挂果季节,人们就看到树梢多了一景:那沉甸甸的椰枣团,大多用纸袋包起来,或用树条编制的篮筐罩起来。经了解,用纸袋包裹,是为防止刚长出的嫩果因暴晒而枯萎,因雨淋而腐烂;用篮筐罩起,则是为防止即将成熟的果实因太重而坠落,因太甜而遭鸟啄。不同国家和地域出产的椰枣,形状、大小、颜色、质地不尽相同,但含糖量都很高。就品尝的经验看,伊拉克、沙特阿拉伯、阿曼、埃及的椰枣最甜,据说干果重量的一半以上是糖分。
枣椰树的树干作建筑材料与水槽,树形美观,常作观赏植物。枝条可以制作椅子、睡床以及装运水果、蔬菜、鸡鸭、鱼虾和筐子,叶子可以用来编席子、捆扫帚、制托盘等,还可以作燃料,树干用来建造农舍、桥梁,枣核可以作饲料,劣等椰枣则用来作肥料或饲料。
椰枣有极高的营养价值,它含有对人体有用的多种维生素和天然糖分。不仅如此,椰枣果肉味甜,营养丰富,既可作粮食和果品,又是制糖、酿酒的原料。可以制成各种糖果,高级糖浆、饼干和菜肴,以及制醋和酒精。
就是因为这些作用,所以它才会被古代的沙漠民族视为珍宝。
随后,潘威继续在村子里面转悠,不知不觉便来到了村子的西面,在村庄的西面,还有几棵胡杨树正屹立在那。
胡杨是荒漠地区特有的珍贵森林资源。常生长在沙漠中,它耐寒、耐旱、耐盐碱、抗风沙,有很强的生命力。胡杨林是荒漠区特有的珍贵森林资源,它的首要作用在于防风固沙,创造适宜的绿洲气候和形成肥沃的土壤,千百年来,胡杨毅然守护在边关大漠,守望着风沙。胡杨也被人们誉为“沙漠守护神”。胡杨对于稳定荒漠河流地带的生态平衡,防风固沙,调节绿洲气候和形成肥沃的森林土壤,具有十分重要的作用。是荒漠地区农牧业发展的天然屏障。
在胡杨的附近便是村庄的耕地,让种植的主要是薯芋类作物。薯芋类作物包括山药、红薯、芋、姜、草石蚕、菊芋、马铃薯、豆薯。在耕地上还可以看到村庄中的壮年男性正在那里拿着锄头辛勤的劳作。
见到潘威的到来,纷纷停下手中的活,向潘威施以敬意。
在村庄转了一圈之后,潘威对村庄的风貌也有了基本的了解。
塔居纳特从似乎很繁荣棕榈树林和果园里都充满了活力,鸟儿们在树顶上快乐着,对着彼此喊叫,为椰棕授粉,木制唧筒的嘎吱声,牲口的叫声,在村民的精心维护下的纵横水渠,让村子显得欣欣向荣。
但是如果想要有更深的了解,还是需要去村长那里才能知道村庄的详细情况。
于是,在一名村民的引路下,潘威没过多久,便见到了村长的住宅。
“国王陛下,前面就是村长的家了。”村民指着前方的小院儿对潘威说道:“去把他喊过来。”
潘威翻身下马,村长的小院在村子的东边,周围有一大片空地,看来是村民们聚集商议事情的地方。
等了一会儿,看见村民和村长向他跑了过来。
村长是一名看起来年逾古稀的老者,但实际年龄肯定要更小一些,应该有五六十岁。尽管如此,他仍有一头白发,裂开的皮肤,手长满老茧,很粗糙,黝黑黝黑的。潘威看到他的样子,便觉得他肯定是因为你技能点点满了,所以才开始点的管理技能。人参穿亚麻色的长袍洗的有些褪色了,没有补丁。
“国王陛下,这就是我们村的村长。”
“啊!国王陛下,塔居纳特村村长向您致敬,税收将会在七天之后准备完毕,上交给您。”
潘威点了点头,并且又说道:“村长,我想向你了解一下这个村子的基本情况。”
“遵命,国王陛下,这里是塔居纳特村,我们村以及周围的土地属于您,我们这里主要出产猪肉,鸡肉,面包,小麦,橄榄,棕肉,亚麻捆和陶器。
我们这里还可以建造庄园,磨坊,瞭望塔,学校和驿站。”
“那你说说我建造建筑这些有什么作用?”
“遵命,国王大人,如果您有一个庄园,您就可以在村子中休息,在此期间,您只用付相当于一半的工资给你的部队。
如果有一个磨坊,就可以使村子的繁荣度提高5%。也就是说,可以提高5%的税收。
建立一个瞭望塔,就可以使村民更早地发出警报,并且延长敌人掠夺这个村子的时间。
有一个学校就可以使村民对你的好感度每月提升一点。
有一个驿站就可以使村民在村子旁发现敌军时向你及时汇报,不论离村子多远,都会在敌人到达村子之前获得这个情报。”
潘威想着这五个建筑,庄园是一定要建造的,毕竟自己现在穷成这样,有了庄园,自己就可以在现有部队的基础上再扩增一倍。
学校也是肯定要建的,毕竟他们现在虽然对我是绝对的忠诚,但是好感度很低。如果征召士兵没有办法能够很快迅速地召集大量士兵,这就是好感度低的害处,有了学校好感度低的问题,便能够很快的解决。
至于驿站,瞭望塔和磨坊这三个建筑都有点鸡肋,食之无味,弃之可惜。因为这个村庄本来就和都拉瑞堡没有多远,驿站和廖望塔就没有见的必要。至于磨坊,虽然可以提升5%的繁荣度。也就是说,自己每月可以获得1050第纳尔的收入,这50第纳尔属实是有点少了。而且这三个建筑需要的第纳尔都在5000以上,想要回本不知道等到何年何月了。