天赋初始技能设定
医疗、(辅助技能、单体效果,恢复少许生命力)
驱散、(辅助技能、群体效果、驱散小片区域中多人的魔法效果)
隐身、(辅助技能、隐藏身形,一旦展开攻击则失去隐身效果,仅能作用于施法者自身)
变形、(辅助技能、改变外貌迷惑敌人,仅能作用于施法者自身)
盗法、(辅助技能、盗取他人身上的魔法效果作用于自己或将自己带有的魔法效果转移给他人)
控魔、(辅助技能、控制他人的召唤物,无数量上限)
禁锢枷锁、(辅助技能、禁锢一个目标使其无法攻击和移动,目标有一定几率自行挣脱)
影遁、(辅助技能、可利用阴影隐身,在阴影地带无法被人发现行踪,仅能作用于施法者自身)
哨兵、(辅助技能、施放一只猫头鹰伫立在树顶,探查半径1000米内的一切动向,最大持有数1)
净化、(辅助技能、驱散单人的魔法效果,作用于敌人时伴有15%减速的麻痹效果)
闪电盾、(辅助技能、被加持者周身闪电护体,靠近者会受到闪电杀伤)
嗜血术、(辅助技能、被加持者+50%敏捷度)
哨岗守卫、(辅助技能、设立一隐形的魔眼图腾,观测半径1000米范围内动向,持续时间30天,最大持有数5)
静止陷阱、(辅助技能、设立一隐形的雷霆图腾,击晕半径10米范围内目标,击晕效果持续5秒,持续时间15天,最大持有数10)
治疗守卫、(辅助技能、设立一隐形的萨满图腾,加快半径50米范围内队友生命力恢复速度500%,持续时间1天,最大持有数1)
驱魔、(辅助技能、驱散大片区域中多人的魔法效果)
回魂、(辅助技能、单体复活,施法间隔24小时/次,对英雄传承者无效)
虚无形态、(辅助技能、将身体虚无化,失去物理攻击能力,获得免疫物理攻击能力,虚无状态下可释放魔法,同时对受到的魔法攻击杀伤加倍)
奇迹之泉、(辅助技能、为自身或队友恢复大量生命力与魔法力/次,消除服用者附带的一切负面状态)附注:‘枯萎精髓’与‘灵魂之触’的融合技能、
反魔法盾、(辅助技能、被加持者短时间内免疫一切杀伤魔法和附身魔法效果,持续1分钟)
石化、(辅助技能、施法者将自身石像化,+100%防御力、+100%生命力恢复速度)
灵魂之链、(辅助技能、将七名队友的生命力共享,除非同时受伤濒死,否则不会有人死亡,持续时间5分钟)
邪恶狂热、(辅助技能、不可作用于施法者自身,被加持者+25%攻击力、15%敏捷度,副作用削减少量生命力1%/秒)
魔法吞噬、(辅助技能、吸取一个目标身上的魔法效果,每吞噬一个魔法效果能恢复自身少许生命力和魔法力)
废除魔法、(辅助技能、驱散单人的负面魔法效果)
返老还童、(辅助技能、恢复大量生命力,并使断肢再生)
相位转移、(辅助技能、受到攻击时能够短暂的进入异空间以避免伤害,仅能作用于施法者自身)
魔法扰乱、(辅助技能、扰乱魔力流动,打断持续法术)
飓风、(辅助技能、将目标吹上天空限制其行动)
诱捕、(辅助技能、施放一张捕兽网网住目标,限制其行动,目标有一定几率挣脱)
魔力破坏、(被动技能、攻击目标时同时暂时封印目标的施法能力)
浸毒之刃、(被动技能、攻击中带有麻醉毒性,同时目标-15%敏捷度)
慢性毒药、(被动技能、攻击中带有强烈猛毒)
硬弓、(被动技能、+50米有效攻击距离,仅作用于施法者自身)
狂暴力量、(被动技能、+50%力量、+100%体质,仅作用于施法者自身)
射击术、(被动技能、+15%攻击力)
魔法豁免、(被动技能、对自身的杀伤魔法和负面魔法效果削弱99%)
魔法免疫、(被动技能、对自身的杀伤魔法效果削弱99%,并完全免疫负面魔法效果)
强化皮肤、(被动技能、+25%物理防御力)
抗性皮肤、(被动技能、+25%魔法防御力)
月神守护、(被动技能、豁免对施法者自身30%的杀伤)
飞刃、(被动技能、弹射攻击、非技能型投掷环刃能打到最少两个目标)
风暴战锤、(被动技能、弹射攻击、非技能型投掷战锤能打到最少两个目标)
真视、(被动技能、360度全方位无死角视野,能够看破隐身)
再生、(被动技能、+25%伤势恢复速度)
灼热之力、(被动技能、攻击时带有火焰的溅射群伤效果)
寒冷之力、(被动技能、攻击时带有寒冰的冻结减速效果)
战鼓、(光环技能、令施法者自身和半径100米范围内的战友+15%攻击力)
熊变身、(变身技能、变身巨熊进行战斗,+50%攻击力、50%防御力)
鹰变身、(变身技能、变身猎鹰进行战斗,+25%攻击力、75%敏捷度)
致病云雾、(攻击技能、释放一股毒雾使一片区域内的目标染病,持续24小时,效果不叠加)
毁灭之球、(攻击技能、仅限作用于施法者自身,施放伤害模式变为法术远程的魔力球,+20攻击力)
燃烧之石、(攻击技能、制造一颗燃烧的巨大火石轰击目标,给攻击区域内目标造成持续性火焰杀伤)
吼叫、(增益技能、群体效果,+25%攻击力)
心灵之火、(增益技能、单体效果,+10%攻击力、+10%防御力)
瓦解射线、(减益技能、放出一道光芒照射多名敌人,削弱其物理防御力和魔法抵抗力)
减速、(减益技能、单体效果,-25%敏捷度)
精灵之火、(减益技能、单体效果,-15%防御力)
残废、(减益技能、单体效果,使目标-75%全属性)
诅咒、(减益技能、单体效果,使目标攻击时有30%几率失误造成攻击落空)
动物训练、(几率技能、擒获的濒死野兽有50%几率驯服)
穿刺利刃、(几率技能、射击时箭矢有15%几率穿刺目标并杀伤另一目标)
强力、(会心技能、激活后15秒内攻击会造成小范围群伤效果,而且杀伤力有一定增强并伴有击晕、击退、击飞等附带效果)