游戏简介

游戏简介

虚拟战争,最真实的全球虚拟战争游戏,整个游戏系统全由系统主脑控制,外人不能干预控制游戏中的一切因素。百分百的模拟现实,身体状况,天气,地形,物品,等等一切全与现实相符,虽然有些职业神经感应效果可以降低一定的比率,但仍然能让你感受到死神降临的瞬间。

系统自动根据玩家的体质状态以决定玩家在游戏中的娱乐时间。游戏中的时间非常奇特,分任务时间和普通时间。普通时间和现实时间是完全同步的,而任务时间却和现实时间是1:1o。比如完成了一个1小时任务,虽然你觉得在任务里是过了1小时,但在现实时间里却只过了1o分钟。

在游戏任务中,只有任务完成或者是在任务中死去,你才能脱离任务。你想自杀脱离任务?没问题,只要你不怕疼。

在任务中,你将会出现所有和现实相关的状态,你会存在疲劳,甚至可以睡觉,所有的感觉如同现实一样。只不过,你醒来时不是在现实,还是在游戏中。如果任务结束时你仍在睡觉或者处于昏迷状态,游戏主脑将让你立刻清醒。

在任务中,你也会饥饿,只有食用游戏中的食物才能恢复状态。如果你没钱买食物或者把食物弄掉了,那可真糟糕了,你可能会因为饿死而退出任务。

用子弹打爆敌人的头颅,或是缴获敌人的武器而能你兴奋的话,不是你是否会有勇力和毅力在面对敌人的折磨时而不叛变说出秘密?百分百的感觉系统会让你体验到战争的残酷,生命的脆弱。

系统支持全球电子交易系统,个人身份绑定,现金交易,转账等等…………

游戏内的职业主要有:空军,海军,6军,特种兵,侦察兵,工程兵,医护兵,机械兵,火炮兵,参谋,司令。

游戏内有5种任务模式,训练任务,单人任务,团队任务,佣兵任务,集团军任务,各种任务都有其进入的限制条件。任务完成可以得到报酬,报酬分为金钱,任务经验,战略物资等等。当然,如果你任务失败,可是会有一定的惩罚。

每个玩家的任务刷新都会不一样,因此在游戏中可能会出现玩家买卖任务的形式出现。单人任务一次显示3条,只有完成了其中一个任务,才会有新的单人任务补充这个位置。为了防止玩家实力偏低3个任务都不能完成的情况,每24小时后,3个单人任务会重新刷新。

团队任务一次显示2条,每24小时后重新刷新。

佣兵任务和集团军任务一次显示1条,佣兵任务佣兵任务和集团军任务都可以进行转让,且只有佣兵团长和集团司令才能接任务。佣军任务完成后48小时才会有新的任务补充空位,集团军任务完成后的168小时才会有新的任务补充空位。系统不会主动刷新佣兵任务和集团军任务,只有完成或转让才能刷新。

游戏暂时没开启玩家之间的pk,除了在任务中会误伤战友外,在城市里和城市外都是和平模式。国与国的边境也没开启,系统将根据玩家在游戏中的进度而适时开启。

关于神经感应度的设定,系统限制了每个职业的最低的数值,当然你也可以手动调整,但只能是在最低限制以上。有的玩家会奇怪难道还有人喜欢1oo%神经感应度?其实神经感应度对战士来说是非常重要的,当你的手臂受伤了,你且感觉不到多大的疼痛,而习惯xing的拿枪shè击,这时候,你会现自己的动作会有一些走样。特别是当你流血不止而你却没有感觉到时,恭喜你,马上你就会因巨大的血液流失,而头昏眼花,休客,直至死亡。

而且1oo%的神经感应可以让你学会更标准的动作,shè击,格斗,驾驶等等。虚拟战争游戏就是一个士兵训练基地,在游戏中学到的一切都可以在现实中完美体现,当然,现实中随意杀人可是要受到法律制裁。

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虚拟战争

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