第69章 压不住了

第69章 压不住了

伴随着《生化危机》的游戏销量正式突破500万份,随后《生化危机》的走势却没有停下,反而却是愈加火热。

玩家以及一些游戏媒体在玩过游戏之后,对《生化危机》做出了一个高分的评价,加上人们都在游戏论坛上有关《生化危机》的话题讨论的火热,让之前还在处于观望态度的一些网游们也都纷纷入手。

跟其余一些冒险动作类游戏不同,《生化危机》不经加入了玩家喜爱的fps设计元素,并且还加入了小众的丧尸元素。丧尸这种活死人加上传播速度极快的设定,非常契合《生化危机》这种末日类型的游戏。..

因为《生化危机》的火播也带动了丧尸这一概念。在其因为本来是作为生化武器而存在的g病毒,因为研发失败而造成了丧尸的出现。这就让人们想到了在科幻电影中常常出现的能够让人获得直接超越常人数十倍的生物药剂。

最近生化武器也成了网友们讨论的一个热点话题。

对于《生化危机》这款游戏而言,你光看直播虽然也能有一个良好的游戏观看体验,但是里面的一些玩法感觉就不是光看直播所能体会到的。

在《生化危机》发售的第一周时间后,第二周也依然没有能够与《生化危机》相媲美的游戏,所以《生化危机》的游戏销量依然势头不减。

《生化危机》能够获得玩家高分评价除了有随处可见的解密,里面的剧情也是让玩家称赞。还有就是对人物的重新刻画,其中饱受玩家好评的就是其中枪店老板和其女儿之间的不舍、安奈特对雪梨的母性流露以及对其丈夫遭遇的无奈和内心深处的那份爱意,这些都反应出了在末日之中真实的人性。

现在关注《生化危机》的人不少,其中除了玩家还有游戏的不少的业内人士。

繁星游戏公司,经理办公室。

江陵看着手中对《生化危机》的销量预测,其中一些专家预测了在未来一个月内《生化危机》的游戏销量能够突破一千万份。

这个游戏销量不可谓不高,但是江陵的脸上没有一丝笑意。

“九黎工作室的规模越来越壮大了,不好办了啊。”江陵心里默默的想着。

之前繁星游戏公司与九黎工作室签了一个合约,双方可以在国内共同发行游戏。其中繁星平台给予的分成是七三开。对于这个分成对于现在的九黎工作室来说就太低了。

但这不是主要的,最主要的是九黎工作室现在正在创建自己的游戏发行平台,现在九黎游戏平台所发行的游戏在国内的游戏销量占据了三分之一,其他的三分之二是繁星游戏平台所提供的。

要知道现在《生化危机》在国内的发行超过三百万,现在就九黎游戏平台的所发行的游戏销量已经有了一百万份。

一百万份啊!

现在九黎游戏平台已经可以养活一些小型的游戏了。

虽然现在其他游戏不一定能有《生化危机》这个销量,可是现在已经实打实的有一百万人注册了九黎游戏平台的账号。

对于九黎游戏平台的浏览大都是前三款游戏所积累起来的。一部分的流量来源是《以撒的结合》的联机模式所提供的,但这不是最主要的,最主要的是九黎工作室的d制作。

如果玩家要对九黎工作室的游戏进行d制作,那么玩家们只能去九黎游戏平台上进行制作。

如果不去九黎游戏平台的话,也是可以制作d的,但是你用其他d编辑器的话可能与游戏不兼容,而且即使制作出来的d也会有许多的bug。

所以玩家们就干脆在九黎游戏平台上用官方所给的官方d编辑器来制作,既省时又方便。

这样无形之中就给九黎游戏平台带来了一些浏览。并且楚歌还时不时的在九黎游戏平台上发布一些专属九黎工作室的消息,这样流量不就来了吗。

不过现在这些流量都还不稳定,现在九黎游戏平台也只有九黎工作室的游戏,也没替他工作室的游戏来支撑,所以现在的九黎游戏平台还略显单薄。

但是问题不大,楚歌已经将九黎游戏平台归化好了,现在是只有一些游戏内容,等以后楚歌就会给九黎游戏平台将游戏、动漫、漫画给三合一,毕竟自己的系统可不止游戏资源,里面的动漫和漫画资源也有很多。

而这也是让江陵感到头疼的原因,之前因为未来不知道九黎工作室的上限在哪里,而又因为楚歌强硬的态度想要和繁星游戏平台共同发行游戏,不得以也就同意了。

繁星之前也遇到过类似的事情,通常的做法就是答应他们,但是会将在繁星游戏平台的游戏分成比例上压的极低,就这还是看在九黎工作室的游戏销量高上才给了一个七三分成,更不要说那些小的工作室了。

通常情况下,因为小公司刚刚成立自己的游戏发行平台,所以很少会有玩家专门再注册一个新的账号来进行游戏购买。毕竟对于玩家们来说,多一事不如少一事。

况且大家都已经在繁星上买了那么多的游戏了,自己的好友也都在繁星游戏平台上,干嘛要在你这个新的游戏平台进行游戏的购买,就凭你是这个游戏的制作商吗?那抱歉,玩家们可不吃你那一套。

这样的结果下来就是小公司的游戏平台没人去,而在繁星游戏平台上的游戏分成又少的可怜,导致最后工作室的资金链断开,游戏工作室破产,要命直接原地解散,要么就是被大公司收购。所以很少有人能够真正的靠一个游戏来完成自己的游戏平台。

但令江陵他们没想到的是九黎工作室的实力如此之大。

他们的第一款游戏《以撒的结合》就卖出了百万份的销量,并且还是由楚歌一人独立制作。

这不就来新闻了吗。

游戏媒体开始大肆宣扬这个游戏界的新星天才,那时候不只游戏媒体在报道,连一些国家媒体都提了一句。毕竟在当下工作的形式,一个大学生能够独自制作一款百万销量的游戏,怎么说也算的上是一个杰出青年,又是一个好的心灵鸡汤的典范。

这样的光环加持下就导致了玩家们对楚歌这个人很感兴趣,再加上他又用《以撒的结合》赚来的钱成立了自己的游戏工作室,将钱投入到《奥日与黑暗森林》里来,并且又是一个百万销量的游戏。

一个大学生能够连续的拿下百万游戏销量的成就不值得大肆的报道一下吗?并且因为其制作出的游戏水平的质量之高,玩家们对九黎工作室看成了华夏的游戏之光,迫切的想要让国产游戏在国际上发扬光大。

加上《奥日与黑暗森林》获得了一个国际大奖,紧接着楚歌就又宣布了制作国产的首个3a大作,可以说是直接将玩家的期待值拉满。

而因为这些原因给九黎工作室带来了巨大的流量,也支撑起了能够创办自己的游戏平台的基础条件。

在《怨灵》的时候还没看出来,这次《生化危机》的销量可是给江陵来了一个大惊喜。如果《生化危机》没有成功还好说,但现在《生化危机》的游戏势头眼看着是奔着千万销量去的。

现在江陵真的不知道在一年之后,繁星游戏平台能否再和九黎工作室签订合约。

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游戏制作:我制霸了二次元

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