第9章 发展计划
外界不管多么火热,楚歌现在坐在自己的房间内写着文档。
首先就是招人。要知道一个游戏项目团队成员至少得有15个人。当然不算楚歌这种有外挂的。
楚歌打算将游戏制作组的成员分小组。分别是,程序组,美工组,策划组和宣传组。将这些成员都放在第一层办公。
第二层楚歌打算用来组建一些自己的法务部之类的成员。以及一些不需要用来参与开发游戏,但需要外出收集素材的工作人员。
楚歌初步计划,打算招30个人。
在程序开发方面楚歌打算招上八个人。其中有三个人个人用来做一做《以撒的结合》游戏的后续更新以及日常维护。后面人楚歌,打算用来制作下一款游戏。
策划组的话打算招三个。不用太多。
再来就是美工部和宣传部,楚歌打算招10个人。
然后就是再招一个经理,用来管理平常的工作事务。而楚歌就想一心做游戏。
这就是游戏制作团队的基本雏形了。剩下的看看缺什么再来招人。
楚歌洋洋洒洒的写了几千字。
然后,楚歌打开另一个文档。里面有楚歌打算制作的下一款游戏。
等招到人后,楚歌再进行制作,先将游戏的主题思路写下来。
其实也就是跟着系统抄抄抄。系统将一款游戏所有的内容都列出来了。
并且系统还自带有一款编辑器。可以快速的编写代码。这也是楚歌一年世界可以快速做出《以撒的结合》这款游戏的原因。
但是现在楚歌不打算再制作一个小型游戏了。
加上楚歌6个人的开发团队,虽然无法做出大型的单机游戏,但是已经可以制作中小型的游戏了。
再来,楚歌打算先制作几款游戏来制作经验。毕竟一款3a大作不是有代码就能做出来的。对于团队的考验也是非常大的。
啪啪啪,楚歌又开始在电脑上开始作业。
只见标题上写着《奥日与黑暗森林》
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这几天,除了编写新游戏的文案。楚歌还带着张茵抽空回了一趟老家。在老家那边住了几天后,就返回了市里。
而在回去的这几天,工作室也是装修完成。
装修方式,楚歌就将房间的壁纸统一的换了一下。顺便,制作了几个玩偶手办放在各个办公桌上。让整个房间的风格特色充满楚歌工作室的风格。
电脑也统一采购完成。采用的是国产电脑。性能不输于国外知名品牌。
在大门口,楚歌将自己工作室的logo贴在门口,是一个类似熊猫头像与自己的工作室名字“九黎”相结合的形状。
对于这样的logo楚歌还是挺满意的。
楚歌这几天忙完装修的事情后,现在又开始忙碌着招人的事情。
“林小姐,以您的资质去三大游戏公司都可以获得一个经理职位吧,怎么来我这个小小的工作室了呢。”
在楚歌对面坐着一个年龄大约刚刚过三十的女子,整个人充满了精干的气质。
只见楚歌的简历上写着:
“林佳佳”毕业于美国斯坦福理工大学,曾在eleod开发编辑器。
等招到人后,这将会是他们的第一个任务。等到他们熟悉了这款游戏以后,楚哥就不再管了。留几个人来进行后续的更新优化。其他人就将开发新的。
楚歌可没有满足于一款游戏。
新游戏,新项目是必然成立的。