请见谅,凑字数

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引言

现在已经有六万多名作对于一个刚入行的新人来说要想从这六万名“敌人”的重重包围中杀出成为一线作成为其他人口中的“大神”难度不可谓不大但是这并不是没有可能的只要肯努力只要找对方法。

新人的努力与否并不是编辑所能控制的但在写作技巧、更新秘诀方面找到一些小窍门帮助新人还是可以的。下面将从王道篇和诡道篇两部分讲述新人的成神之路。

王道篇叙述的是如何切实提高作品质量。作品质量是成神的基础如果没有拿得出手的作品那么无论怎么包装宣传获得的人气都是虚假的、短暂的只有真真正正写出一部好书才能留得住读才能建立在圈内的地位。而诡道篇则侧重讲述更新技巧、广告宣传利用一切可以利用的资源其中甚至包括一些小小的阴谋。诡道之所以只是诡道在于它是依附王道而生如果作品质量欠缺那么无论使用怎样的计策都只能获得极小的利益不仅成不了真正的大神对长期展还有害处。但若是能有中等程度的创作实力运用合理的手段尽力把作品包装好宣传到位再加上时间的积累新人成神也是迟早的事情。

以下内容针对的是有些许社会阅历能够顺畅地表达心中所想对还不是太熟悉的新人。如果你是个完全缺乏阅历的幼儿园小朋友那么请快快长大读到再来看;如果你对头痛无比怎么都无法写出流畅的语句那么建议先写上几个月的日记或找个异性朋友写上几百封情书相信到时字水平怎么都够用了;而如果你已经是位老作那么一些最基本的介绍可以直接跳过了。

上篇王道篇

一、为了什么而写作

作为一名作在写书前先应该明确自己要写的是什么以及希望达到的目标。这个目标不是指在拥有多少点击、推荐、收藏、订阅也可以是出版获得什么奖项流芳百世等或目标也可以是让自己开心给自己一种泄……

确定了目标后就要朝着目标的方向坚定不疑地走下去写到一半反悔了另开炉灶重设目标这是可以的。但如果边写边左顾右盼明明说是要写自己想写的东西却还指望着能够赚钱或明明是一部商业性小说却非要加入个人的喜好只求自己开心基本上是不会有什么好结果的。

在这里必须说明的是针对的是以在赚钱为目标的作如果你定下了其他的目标那也完全可以欢迎这样的作只是就不适合你了。而如果你把目光盯到了钱上那么认真读一下吧相信对你会有所帮助的。

二、什么书能够赚钱

既然定下了赚钱地目标。那么先就该知道。什么样地书才能赚钱?

这里。先给一个会说。这不是废话吗?地确。这句怎么看都是废话。但实际上只要换一种说法。问题就更容易分析。

在回答问题之前。先得明确一点。这里说地读。只限网络读、用户。更精确地说法是指vip会员。只有这类人爱。才能赚钱。当然还要提一句。有许多作品在仆得非常惨。并不代表没人爱看。比如**类作品。它也有很大地市场空间。只不过。它地读群和地用户群集比较小。所以在人气比较惨淡。

说了这么多。究竟什么才是读爱看地呢?其实。这不外乎以下两点一。生动有趣地故事。曲折离奇地情节;二。让读产生强烈地代入感。进而感觉爽快。就是通常所说地YY。其中。第二点更为重要。占主流地位。

一部好地YY作品。先得是一部代入感很强地作品。只有读把主角当成自己。才能在主角受辱时觉得憋气。在主角扬威时觉得爽快。而作品中YY精神。才能最大限度地体现。让读在阅读中获得最大地快感。

许多作品尽管看起来主角也是好运连连实力飞涨。但读起来就是没有那种爽快地感觉。很大程度上是因为角色地代入感不够强。传统武侠小说就是一个典型。这类作品中。主角往往相貌英俊、身怀绝技。有美女倾心。能怒惩恶霸。按理说。有这么多地YY元素存在。作品不红也难。但传统武侠地衰落已是人尽皆知地现实。究其原因。一个很大地因素就在于角色地代入感问题。传统武侠小说地主角都生于古代。思想和行为与现代人完全脱节。很难让人把自己想像成故事主角。

那么怎么样才能增强代入感呢?这是需要一定技巧的而对于新人来说最简单也是最容易做到的就是避免涉及会影响代入感的元素对一些无关主题的细节不要着墨太多尽量模糊化处理。曾经在论坛见到一个询问主角身高多少比较合适的帖子一位老作的回复很是经典——“一人高”。乍看这是一句废话实际上却深合YY的精髓。无论把主角写成多高都会让一部分读觉得与自己不符难以代入而简单通用的“一人高”却是个万金油设定主角高也罢、低也罢读都能很好地代入。

如果这么说你还不能理解那么可以说得再明确些。在来说比较简便的做法就是把主角设置成这样的身份现代社会的一生或是初出茅庐找工作的愣头青注意性别必须是年轻男性!假如以女性、中年大伯或各种奇奇怪怪的东西——比如小猫、小狗、小树苗、小石头为主角九成九是会仆街的。

如果一定要走冷门路线写这些冷门主角那么惟一的解救办法就是变身。写女主角的让她有机会变身成男性写非人类主角的让它能有个人类的形体至少也得能暂时伪装**类。但不管怎么说直接把主角设置成男性人类才是王道。如果一开始就偏离轨道又不想弃坑重写最简单的办法就是换个主角。如果你本来写的是女性那就把故事的重点往她男朋友身上靠一下以他男朋友的视角来描述故事而如果你要写的是小猫小狗那就给它找个主人以它的主人为焦点中心来展开故事。

此外还有一个小技巧能够增强代入感那就是给高大全的主角设计一个无伤大雅的不良嗜好或一个无关紧要的小缺陷并且把它夸张化。比如设定主角是个路痴经常会迷路这样不仅有利于引出新的故事还可以让高高在上的主角走下神坛在保持光芒的同时也显得更为平易近人。

在解决了代入感的问题后就要看主角的展和故事的走向是否能让读感到爽快这也是小说成败最关键的地方了因为这时候读已经把主角当成了自己主角的一举一动都牵扯着读的心如果主角是个到处受气的窝囊废如何能指望读看下去更不要说让读掏钱了。读生活中已经有诸多的不如意来看书就是为了暂时的休闲、暂时的精神愉悦他们何苦牺牲宝贵的业余时间牺牲来之不易的金钱来找罪受呢?

这里不得不提醒一句现在的读心理承受能力已经变得极差他们是相当脆弱的如果主角受到的挫折过大那么读是必然反弹的;如果书里出现女主角贞操被他人所夺之类的情节读必然会跑掉大半而剩下的一小半也会一直不断地叫骂着。对于一本商业性小说来讲它已经走到了尽头。

说了几点不该要的因素那么什么才是该要的读喜欢看的?很简单想一想你自己有些什么愿望想想你周围的、同事、朋友有着什么样的愿望让这些愿望实现就是主角该做的事。如果总结一下的话也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、财、欺人、助人这几种。

奇遇就是给主角安排特别的运气让他得到特别的好处。这可以是物质上的比如传统武侠中的掉崖不死得到秘笈也可以是非物质的比如掉崖后遇到了一个功力卓绝的老头……

升级则是让主角不断变强哪怕是主角实力不需要有什么变化的作品也可以时不时加上一段主角练功的描写然后提一句主角感到功力又精纯了少许或技巧掌握得更熟练了。这样的描写其实并非必要完全可以从中删去但加上这么一段作品的吸引力多少能增加一星半点。

寻宝和前面说的奇遇有点类似但更注重于物质的获得以及更多的有意识行为。不要怕主角钱多也不要嫌主角宝贝多这种东西是多多益善的而且主角得宝以后可以炫耀也可以把一些次级宝贝送人受他人的感谢都是很好的YY点。不过有一点是要注意的虽说宝贝多多益善但尽量不要让主角一次得到太多。因为无论主角一次得到了多少宝贝都只构成了一个YY点如果一口气写了太多一来是浪费了以后的YY点二来也给读造成一种宝贝不值钱、不稀罕的印象。

在泡妞这点上许多作存在一个误区认为只有写种马书才有前途主角一定要见一个泡一个泡一个上一个。事实上种马写法是下乘手段虽然公众版表现不错但订阅一般不会很高对于这类作品读似乎更倾向于看免费章节而不愿付费阅读。而后宫类作品就大不相同。种马书中主角是见一个上一个而后中主角见一个收一个始终保持着暧昧的关系并不会一个个都上。就如妓院里的清倌费用更高一样小说中的美女在主角没有真正得到之前是最有价值的最让读期待的。他们会猜测主角什么时候能搞定这位美女什么时候和她上床而这样的猜测一般都会转化成订阅。注意让主角和美女保持暧昧的关系不一定是让主角见一个爱一个见一个追一个完全可以是某些美女倒追主角或美女和主角互相看不对眼但命运却始终安排了各种尴尬的巧遇。这样的多样性会起到更好的效果。

财和上面的寻宝类似但更注重金钱的获得更多出现的都市类作品中。因为和有些重复这里就不多说了。

欺人就是主角把敌人打倒后踩在脚下。这里的敌人可以是最普通的路边小混混实力不到主角的亿分之一也可以是宇宙创世神实力超过主角亿倍。要描写欺人的场面一定要注意一点就是要把敌人刻画好。这是很重要的一点也是许多新人容易忽视的一点。只有把敌人刻画好了主角打倒他时读才会觉得爽快。否则任凭主角怎么折腾读都会觉得他是在神经。要把敌人刻画好有两个方向一是把对方刻画得丑恶一些让读讨厌他当主角蹂躏他时读会觉得爽快;二是把对方描写得强大无比让读觉得他是个不可超越的存在当主角威打败那人时读更为过瘾。

助人这个意味着得到别人的赞美和感恩想像一下主角扔出一些不要的垃圾别人大哥、恩公、老大喊个不停甚至泪流满面地跪在地上说要回去立长生牌位的场面这种YY带来的兴奋点不见得比主角打倒敌人来得弱。想要作品更卖座这种手法也该利用起来。

三、选择什么题材写

以上说的是卖座好书的整体特征那么写什么样的题材能赚更多的钱?写什么样的题材会更容易上手?本节将详细分析这个问题。

其实不论是什么样的题材只要策略得当都是可以大卖的但其中的难易程度绝对是天差地别的。有的题材随便写写就不至于仆得太惨而有的题材则需要大师级的功力才能显示出吸引力。那么究竟写什么更容易吸引人?编辑认为在易写易热的题材中合理审视作自身的水准和特点选取最适合自己挥的题材才是明智的选择。至于哪些题材是易写易热的这将在论述。

有的作认为要写新颖的题材显示出足够的新意才能吸引人才能走红。基本上这是个错误的认识。新颖代表读很少见到这便意味着作品缺乏足够的群众基础要想被读接受进而被读熟悉、喜欢是需要一个过程的。这类作品先天就存在着劣势虽然很可能有比较大的展和成就但并不太适合新人而且写出一部真正有新意的作品也并不是件容易的事情。

现在书库的作品数量已经超过了七万。七万是一个什么样的概念?假如平均一天看十本书七万部作品可以让我们看上二十年;假如平均一部作品打印出来有二厘米厚那么七万本书堆起来将有一千四百米高;假如每本书都写架空历史那么上下五千年每一年都可以有十四本书在描述……这个数据说明了什么问题?很显然几乎所有我们能够想到的题材、人物、情节都被人写过了。遥想当年书库只有几百本书的时候几乎每部作品都让我们耳目一新相当多的作品都能让人拍案叫绝赞叹作的奇思妙想。时至今日书库里已有近七万部作品对于老读说无论作写了什么几乎都能在记忆中的某个角落找到类似的故事。这样就给新进作以及打算开新坑的老作一个很大的难题——现在到底还能写什么?

其实开新书的话无非也就是以下四种情况一是旧瓶装旧酒用老套的题材配上老套的故事;二是旧瓶装新酒老套的题材和背景展出不一样的故事;三是新瓶装旧酒看起来是新颖的题材但实际上还是老套的故事只是披了层崭新的外衣罢了;最后则是新瓶装新酒完完全全的创新。

旧瓶旧酒气大作的。虽然俗套、老套、庸俗这些词汇都是贬义但实际上俗却代表着大众化。许多东西之所以被写滥正是因为有市场需求有相当数量的读喜欢。旧瓶旧酒的作品往往会两极分化同样题材跟风的作品全面超越了前人那么许多年后被人更多提及的反而会是跟风之作但如果作能力有限只是单纯地模仿前人那么尽管走的也是商业化路线最后却未必会取得满意的成绩。

旧瓶新酒需要些许的创意些许的变通能力。比如说同样是穿《寻秦记》写了现代人回到战国时期那我们可以写现代人回到唐朝也可以写秦国人穿越到现代。如果这些都被人写过了那么可以继续挥写唐朝人穿越到宋朝可以把全身穿越改成灵魂附体也可以强调职业特色把军人主角改成厨师、医生、木匠或是改变主角的目标把争霸天下改成富甲一方、享受生活……当然并不是说有改变有新意就是好在对前人的创意进行一定程度的修改之后还得去思考这样一种情况是否有挥的空间是否能写得很有趣。比如写都市异能完全可以现编无数个大纲随便给主角设定一种特殊的异能在此基础上进行展设想主角为什么会得到异能得到后用这异能去做了哪些事情然后就可以继续考虑这种异能是否有展空间是否会破坏平衡是否有足够的特色……如果这些都符合要求那么这个题材就可以动手去写了。这类书一般很难到非常高的高度但仆街可能却比其他类型的书要小得多。

新瓶旧酒这是比较取巧的手法。其实这和上一种有点类似都是需要一点创新但不需要太多的创意依旧可以沿着前人的道路迈进。不同的是上一种换的是内核而这一种换的是外衣。比如最近一段时间比较多的网游本质上还是武侠但披上网游这层外衣人气立刻就不同了。而除了把冷门题材包装成热门类型的也有些作把热门题材装扮成冷门类型这样的好处是让读更有新鲜感使作品在原有基础上更上一个台阶这也是非常偏门的类别偶尔会冒出几部超热大作的原因。

新瓶新酒这种作品往往需要更深厚的写作功底而不是拥有奇思妙想就行的。这类作品是离不开创意的如果没有足够新颖的创意一切都是空谈但光有创意还是不够的。事实上正因为这类作品的新颖反而给写作带来了额外的难度。描述的是一个全新的世界采用的是一种全新的模式而读熟悉却是那些老套的设定所以要让读尽快进入作品的世界尽快接受作的设定并不是一件容易的事。如果作做到了那么作品很有可能引领一个潮流成为日后被人津津乐道的经典但如果作功力不够那么这种太过光怪陆离的作品反而是最容易仆街的。

综上所述编辑认为对于一个新人来说要决定写什么题材先得审视自身看清自己的能力给自己一个正确的定位。如果创意十足而字功底深厚那么不妨尝试一下第四种模式写出一个全新的故事;如果作写作有一定的功力但缺乏创意那么不妨总结一下当前的热门作品老老实实地跟风完完全全地走商业化路线;而如果作对自己写作实力信心不足那么最好是采用第二或第三类模式用一些取巧的办法不要随大流避免王朝争霸之类的传统老套路线也不要太创新避免对读来说太新太陌生的环境尽量在接受度比较广泛的背景中展出一些有特色的的故事这样对于新人来说更容易出头一些。

前言

在许多小说中都有“没有最强的武功只有最合适的武功”这样的说法而在小说类型的选取上同样没有好类型与坏类型之分任何一个类型都出过大红特红的优秀作品也不乏无人问津的失败之作。无论是什么类型的小说成功与否仅取决于两点一是作自身的能力二是类型是否适合作至于类型本身并不是关键。

中已经叙述了一些选题的技巧而在此将对目前网络小说的各大类型分别加以分析以便作能够更好的认识到各种不同类型的特色。

没有最好的类型只有最适合你的类型!

玄幻类

这是网络小说数量最多的一个分类也是最杂烩的一个类别大部分作品都能冠上“玄幻”的名头。这一现象是有它的历史原因的。

最初网络小说几乎没有类别之分但凡小说都是玄幻小说玄幻两字等同于小说而渐渐的当网络小说的数量逐渐增多特色作品及跟风作品的接连出现之后便出现了其它的分类一些特征明显的作品从玄幻类别中被单独划分出来到目前已有玄幻、奇幻、武侠、仙侠、都市、言情、历史、军事、游戏、竞技、科幻、灵异、同人等十三个大类可以预期随着网络小说的展作品的种类还将进一步增加。

但即便如此玄幻类型目前依旧是最大的一个分类它拥有着极为庞大的读群体这意味着作品出色能够走红的话很有可能是大红特红人气超高但与此同时海量的该类作品也意味着可供开的**地的稀少玄幻类作品很容易落入俗套明明是作苦思得来的灵感却依旧与前人撞车被读冠上一个“老套”的骂名从而淹没在书海之中。

因此易上手、难创新、不易成功、可能大热是玄幻类型作品的特点。写玄幻类型想要出头就得多动动脑子在俗套的大方向上走出自己的新意来也就是在选题篇提到的第二种模式——旧瓶装新酒。

示例《异界兽医》。在本书开始上传时正是异泛滥的时期而兽医来当主角也并不是什么创举然而就是这两个老套的元素凑在一起后却也略略显示出一些特色既保留了热门题材的关注度又抛去了老套作品的厌烦感在作流畅字以及精心构思的剧情下本书迅速积累到足够的人气一举走红。

玄幻是个大类别但若是选择了玄幻类型那么走小巧路线反而更为容易小异能、小人物、小故事小打小闹略显新意这样的作品不见得能够大红大紫但最容易出头尤其对新人来说很适合他们迈出第一步。

示例《邪气凛然》。该书中主角仅仅是拥有一枚能够调节运气的戒指而且它并不是单纯的提升主人的好运而是拆东墙补西墙这一刻幸运了那下一刻必将倒霉回来。相比其它作品中呼风唤雨的人物可以说本书主角的能力相当的鸡肋。然而就是这么一个小小的技能造就出了一部大红特红的强书。事实上主角能力小些也意味着他具有更大的展空间同时他战胜敌人也会更为艰辛更为真实。这样的作品往往比那些大开金手指的小说更为吸引人。

因为玄幻类别与都市异能有很大的异曲同工之处详细的构思方法可以参考中对都市异能的叙述。在这里主要是提醒各位作一句玄幻类型是个大杂烩这没什么但作品若是写成大杂烩这会是很危险的很容易显得一团乱使读失去阅读的耐心和兴趣。相比之下忍痛舍弃一些构思强化作品的特色才更容易成功。

2奇幻类

这是一个传统的类别它的历史甚至还要早于玄幻因为它很大程度上是起源于西方的幻想小说因此其作品往往带着浓厚的西化色彩剑与魔法、龙与地下城、矮人与精灵……

奇幻小说本有严格的设定限制但随着大量并不熟悉奇幻设定的作以及阅读口味更大众化的读的涌入奇幻小说的设定限制被一点点的打破虽然现在依旧有一个爱好严谨奇幻设定的作圈与读圈但网络上的奇幻分类事实上已经变成了带有中国特色的奇幻或换而言之它就是以奇幻世界为背景的玄幻小说它本质上已经接近于玄幻只不过在名词的使用上偏于西式。中提到的奇幻小说指的是定义已被扩大化已经被中国化的奇幻小说。

奇幻小说有过它的黄金期但随着时间的流逝它渐渐退下了原先的地位原因很简单代表西方的奇幻本质上越来越接近于代表东方的玄幻仅有的区别就是人名、地名、种族这样的外壳然而正是这个外壳的不同使广大在东化熏陶下长大的读选择了更为熟悉的玄幻而不化体系的奇幻小说虽然也能带来一定的新鲜感但这种新鲜感却不能持久一旦过去就很难留住读了。因此奇幻相较于玄幻有其不利之短却无胜出之长渐渐式微并不意外。

不过展到今日奇幻小说在一步步偏离最初定义的过程中逐渐走出了一条全新的光明大道那就是彻底背叛全线革新对照着原先狭义奇幻小说的套路处处反着来另辟蹊径反而容易获得成功。其要点大致如下。

先写作时需要明确现在写的是伪奇幻而不是正宗的正统奇幻。

正统奇幻作品在西方有着很大的市场但这并不等于它在东方也同样行得通因为东西化背景上的差异读熟悉的社会构成、熟悉的知识和礼仪体系、熟悉的语言风格、甚至是熟悉的人名体系都有着很大的不同如果完全按照西方人的模式来写作那么不仅小说背景比较难以让读接受小说的语言也会造成不小的阅读障碍如果有人说他写的奇幻毫无障碍地被读接受了那么显然他写的东西并不正宗而如果真是正宗的原味那么必然会对人气有一定的影响。

所以如果想要作品卖座的话就不要死盯着正统的奇幻体系不要将作品死死地限制在什么DD规则或是别的什么规则之内在写作之前可以阅读一下当红的、订阅最高的一些奇幻作品看看它们的背景设定是什么样的然后取起长处展出自己的一套体系甚至可以采用完全类似的设定进行写作因为至少那些作品已经走红了那些设定已经深入人心已经有了广泛的群众基础沿着前人的足迹前进虽然失去了一份开拓的荣耀却无疑会更为轻松。

示例《魔徒》。该书的类型是西式奇幻而且乍眼看去很象是正统的奇幻因为作的叙述方式、那详尽而又和谐的西方世界、那完善的魔法体系等等因素都能唬住大多数读然而倘若是真正熟悉奇幻的读自然会现这本书可以说是伪得不能再伪的奇幻小说了但这又有什么关系呢?对多数读而言他们想看的是好看的小说而不是某一类型的小说。

其次尽量以个人英雄主义为主围绕主角展开故事按照传统的YY模式突出主角的能力和作用。

在正统奇幻小说中主角往往是从一个普通的小人物开始展而到了最后他可能依旧不是很厉害的强要不就是主角虽然是个英雄却是个迟暮的英雄他无奈地见证了历史的展……波澜壮阔的场面史诗般的阅读感是正统奇幻小说中常能见到的而与此同时主角在这种大型的场面下无疑显得相当渺小他们的关注度自然也就低于其它类型的作品但配角的重要性却大大增强而对团队的描写往往也凌驾在个人之上。

这样的写法有其可取之处但并不适合多数网络小说读的阅读口味他们更希望英雄主义的主角更希望看到一个符合自身观念能让自己代入的闪亮主角更希望让主角占据更多的戏份活跃在全书之中。如此这般读才会乐意去看才会一天天的期盼着作品更新而不会因为连续几天主角都没有出现而放弃作品。

示例《坟墓中爬出的士兵》。物也占据了所有场景的焦点中心所有的故事都是围绕着他生所有的人物都是围着他转虽然主角也加入过一些队伍但那依旧是主角一个人的队伍他个人的作用大过一切。

第三虽然以西式色彩的世界为背景但添加东方玄幻的元素尤其是可以将主角设置成东方人。

最简单的可以加入穿越的元素把主角设定成穿越到奇幻世界的东方人他可以是现生也可以是古代侠客或是东方仙人总之他要有个东方人的身份背景有东方人的生活习惯和思维模式。这一个变化往往并不是必须的并不真正改变原先故事的结构影响剧情的进展它仅仅需要在开头加上一小段穿越的描写或说明并且在不时穿插一些小细节显示主角的东方气息就足够了。但如果在原有的作品基础上加上这一元素作品的人气立刻会得到很大的提升这也正是前一阵异泛滥的重要原因。

当然添加东方玄幻的元素并不一定要把主角设置成东方人让他和东化有点关系也是可以的。比如主角虽然是个纯粹的西方人但他有一个东方人当老师或他接受过东化的传承要不就让他成为中西合璧的混血儿。

示例《雷霆武士》。该书中主角生在异界长在异界但与别人不同的是主角得到了少许地球科明的传承。这一个设定不仅赋予了主角胜人一筹的前提也在一定程度上推动了剧情的展同时更重要的是它使主角平添了几分亲切感平添了几分读的喜爱。

3武侠类

在实体出版领域武侠小说曾经有过很长一段时间的辉煌甚至直到现在武侠小说依旧具有一定的影响力。然而在网络小说领域武侠小说却从没有真正兴盛过虽然出现在网络上的武侠并不少虽然怀着武侠梦的作一把一把但武侠小说无可争议的衰落了。如果硬要说哪个类型不适合写的话武侠小说在全部的十三大类中甚至超越了言情和灵异排名第一。

这一现象到底是什么原因造成的呢?到底是作的原因还是读的问题抑或是时代的变革?武侠小说真的不行了吗?

很显然这并非作能力低下造成的因为很多时候写武侠与写其它类型作品的作是同一批人显然不可能出现写作水平的差异。至于为什么武侠小说变得乏人问津最根本的原因在于时代的展导致读阅读需求生变化。

几年前幻想类作品无论是数量还是种类都远少于现在在缺乏比较、没有选择的情况下武侠小说很好地圆了读心中的英雄之梦自然就受到广泛的关注和欢迎。但到了现在各种各样诡异玄奇的玄幻、奇幻、仙侠、游戏等类型的作品一批又一批的涌现和它们相比传统的武侠小说不免显得有些套路化那些正邪分明的主角、为国为民的大志、一成不变的江湖看多了自然也就腻了。而且在仙侠异能类小说兴起之后读渐渐习惯于主角能够毁天灭地至少也有移山倒海的能力。相比之下武侠小说中的铁掌碎石、上房上树就显得小儿科了虽说书中人物的实力都是相对的但读难免会有不够劲的感觉会觉得主角也不过如此。

武侠小说的疲软更重要的一个原因是读关于代入感的需求更强了这也是提到过的因素。这些年读口味的变化颇大尤其是近两年网络阅读高速展以后流行趋势展更快现在的网络读需要的是代入感更强、主角展更顺、情节更离奇的故事。这个代入感是之后一切的基础如果作品在这点上欠缺那么之后的情节再精彩也很难得到读的共鸣。正因为如此脱离读熟悉的现代社会而存在的传统武侠、正统奇幻绝大多数都被读所冷落而被大众熟悉的以都市生活为背景的玄异小说正在渐渐兴起。

除了上述所说我们还可以换一个角度去分析武侠小说衰落的根本原因那就是小说的进化与展。

我国的小说从唐传奇开始到明清小说民国小说再到解放后出现的新派小说一直在随着时代进步而网络小说其实也是一样而且因为网络这个媒介它进化展的速度已变得相当恐怖同类作品的展新生类别的出现网络小说的面貌可以说是日新月异对流行元素、作品类型等名词的定义也是一变再变。

然而在大多数定义生改变的同时少数名词因为约定俗成的观念太深基本没有生过变化比如对武侠小说的定义乃至武侠小说的范围、写法都与几年前相若。事实上这才是造成武侠小说没落的根源。

在别的类型的作品不断展不断适应潮流的同时武侠类型却是一成不变永远以同样的面貌展现给读如果这样它还不没落反倒是没有天理了。

其实没有变化、没有展的并不是武侠小说本身而是武侠小说这一类型新一代作们通过一些巧妙的转换早已扭转了武侠的先天劣势甚至将它们转化为优势基于武侠的大热之作为数并不少只不过因为武侠小说类型的限制它们被迫改换门庭换到了都市、玄幻等大类中而留给武侠类的则是那些沿袭了传统的作品换句话说就是一些被时代淘汰的仆街之作。

也许有些武侠爱好会说经过改变后的武侠已经不能再被称为武侠了。可是坚持正统真的那么重要吗?事实上现在所谓的传统武侠已经是一变再变的新派武侠了根本就没有所谓的正统尤其是现在明摆着更多的读并不在乎正统与否他们只在乎作品是否对他们的胃口。当然传统武侠这一类型始终存在着若想坚持武侠正统的无论是作还是读都可以找到自己的乐园而想要进行商业化写作写出更多读爱看的作品的话武侠依旧是一个可以大展身手的舞台不过它必须经过恰当的变化迎合当前读的需求才有成功的可能。

这样的改动最主要的是要提高作品主角的代入感。武侠小说因为描写的是读不太熟悉的环境刻画的是与现代社会完全脱节的古人所以得到共鸣是比较困难的。但这个问题其实也容易解决这主要体现在三个方向上。

第一种把武侠的背景换到现代社会以当代都市或与现代很类似的未来科幻世界为背景把各种各样的武功、武林门派搬到现代来把武林故事结合现代都市生活来写加入校园、商业、爱情等元素这样就比较容易被读接受。

示例《武林高手在校园》。该书可以说是部现代版的武侠小说主角本是岳飞帐下的先锋大将元神穿越时空附身于一个懦生后现现代社会也有武林门派也有当年流传下来的武功在很大程度上主角与他敌人的斗争就是延续了千年前的恩怨。若是把这个故事放回宋朝吸引力无疑会大减而这么移到现代后自然而然出现了一片广阔的天空。

第二种则是反过来仍以古代为背景但把主角换成现代人。主角可以穿越时空回到过去或转世重生成为古代人或移魂附体到古人身上而在之后的故事里不时体现一下主角的现代人思想再结合当时的武功世界这样的书也是比较受欢迎的尽管它描述的还是同样的武侠世界体现的仍是同样的侠义精神。

示例《楚氏春秋》。该书描写的是一个类似于中国古代的架空武侠世界而书中的主角是一个现代人穿越而去。书中主角用现代人的思维模式帮助他在各方面占尽优势同时作品也大受读的好评。

第三种是结合网络游戏把武林搬到游戏中给武功硬加上等级设定。这样基本上还是武侠小说但给它披上网络游戏的外中也不时显示一些游戏的特点并且偶尔与游戏外的现实世界结合。这样的书目前读的反馈也是不错的。

示例《高手寂寞》。如果脱去了网游的外衣该书可以说就是一部武侠然而加上这么一层伪装作品立刻留住了读并得到了将作品精华展示出来的机会若非如此本书前景难料。

以上三种模式本质其实是一样的读需要离奇的故事但这样的故事最好生在他们熟悉的世界中生在他们熟悉的人物中最好是在和他们各方面类似的主角身上体现。这样才能最大程度地引起共鸣。

事实上上述的三个例子作品都已经不再归于武侠类型而是分属都市、历史、游戏大类。从这三部大热的作品我们可以看到读真正记住的是作品本身而不是他们的类别倘若秉承娱乐的精神从读的角度出以商业化的模式来写作那么其实作品的类型并不是特别重要。如上所述如果把传统的武侠模式稍微变化一下比如仅仅更换一个背景作品就能立刻从仆街转为大红尽管它内在的还是这么些故事。

以上所说主要是针对功力还不够深的新作。如果能够真正把握住读的心理就算是写传统的武侠小说照样也能取得非常不错的成绩但笔力不是太强把握读心理不是太好的话去写传统武侠显然是吃力不讨好的行为。如果一定要碰这个类型的话必须按照所说对其改头换面进行全新的包装这样才有大红的可能。

4仙侠类

仙侠类作品又可分为两大类一是古典仙侠二是现代修真。其中古典仙侠可以看作是传统武侠的升级版大体上上面对武侠的评述放在这里也同样合适它和传统武侠一样也属于没有跟上时代、不被主流读喜爱的类型只不过它的情况比武侠稍好毕竟加了些飞来飞去的东西吸引力略有提升当然总体上这仍是一个难热的类型比武侠好不到哪儿去。

不过这里要特别提一点虽然传统武侠和古典仙侠是两大仆街类别但如果这两结合一下来个弱弱联合倒不是变得更弱而是大有潜力可挖当然这要看怎么结合怎么去写。大致来说有两种截然相反的模式。

第一种是让修仙进入习武的世界高层次的主角去低层次的世界展。

这种模式是让主角拥有比别人更高的能力层次、更高的见识、或更强的法宝就是明摆着的以大欺小以强凌弱。相对来说这种模式更容易构思也更容易上手尤其是作品初期很容易带动读使人气迅速走高。不过这种模式的缺点是作品很容易失控有可能一开始就完全破坏了平衡在爽过一阵后很快就没东西可写了要解决这个问题主要有两种比较简单的途径。

一是限制主角的能力。比如设定他被打落凡间法力尽失他只是一个有着极大潜力、同时又十分特殊的武林中人。

二是写成无主角摆明了就是天下无敌的作品也摆明了就是不重视平衡性的轻松休结合扮猪吃老虎、招收小弟等传统YY手法这样的书还是比较受欢迎的。

示例《仙道求索之红尘艳遇》。该书的主线虽然是仙道的求索之路但显然那是在红尘中进行的主角是个没落的修仙门派弟子的是修仙之术虽然尚属低级但在普通的武侠世界中行走却是无往而不利。读这部小说时有个明显的感觉它就是整一个本该仆街的武侠小说然而就是略加了一点仙侠元素让主角与仙人沾上点边故事立刻就不同了立刻转为一部红书。

第二种模式则是反其道而行之让低层次的习武进入高层次的仙侠世界。

相比第一种模式这样的题材同样具有可行性但在写作难度要高一些。这么写的话就必须要突出主角武的特色让他展出一条另类的修行之路拥有奇特的战斗模式。比如他可以把招式运用在法术的控制上同样一个掌心雷被他用唐门暗器的手法打出同样的一个飞行术被他结合了凌波微步……同时可以将主角之外的仙人设定成完全忽视武功拉开他们和主角的对比。这样就很容易安排主角初期能力较低时以弱胜强而在不断升级后睥睨天下的剧情了。

这种模式一般更适合描写刚强的主角他有着不屈的性格面对的是强大的敌人甚至远比他强大不过主角依靠着他顽强的性格不断提升实力并依靠他基于的特点以弱胜强让读在一次次憋气中爆。当然写作这种事情永远不是一成不变的这里主角同样可以有着大量貌似强大、实则弱小的敌人供他蹂躏取悦读。

示例《武修成圣》。该书中主角凭借着对的热爱以及不懈的努力最终创出了一条独特的修行道路他并非以武入道但本质却依旧如此。

就目前的情况而言这种以道欺武、以武入道的作品正在渐渐增多这方面的读群也在快速展中两种特殊的类型交叉模式正逐步显示出勃勃生机。真要写传统武侠或古典仙侠的话不妨把这两个仆街类别结合一下还是大有可为之处的。

仙侠作品的另一大类是现代仙侠它可以被看作是都市异能的一个分支完全可以把仙术看成是异能的一种只不过它比多数异能更为强大也更有体系。这一类型目前还是很有市场的。

在写作类型上都市仙侠是很占便宜的。因为现代都市的背景是读所熟悉的现代人身份的主角又能很大程度的增强作品代入感而传统的仙侠体系在读中接受度也是相当高的同时仙侠和都市的结合修仙和高科明的碰撞很容易造成强烈的对比引一系列的故事也是很方便进行YY的。

写都市仙侠很容易犯的一个错误是不懂得控制节奏不懂得控制高层次力量的范围而其中最大的忌讳是一下子涌出太多的强一下子出现仙人满天飞的景象。

事实上对于大多数作来说写到这种地步作品也算是到头了因为在此之后剧情就将完全陷入无止境的混乱打斗中而这种东西的并不符合YY的精神。而且人物一下子出现太多能力一下子提升过多都是对作笔力的很大考验尤其对新作来说很容易就会对全局失去控制把作品彻底写乱而对于读来说同时出现的信息量过大也增加了他们理解和记忆的难度严重影响阅读的乐趣。哪怕作有足够的笔力进行控制这种情况也是弊大于利因为它将会使作品大量的失去YY点。

先主角升级的过程被大大缩短了一下子少了许多可以YY的机会少了许多升级的乐趣;其次仙人一多就变得不值钱了给主角安排的能力也将跟着失去让读觉得兴奋的卖点;第三无论是高层次还是低层次的能力都有它特殊的YY性质尤其是低层次能力在和普通人接触上更为适合更适合在普通人中间YY主角利用他不算太强的能力一方面在正常社会中左右逢源超级YY一方面他的能力不断提升在修行界一次次战胜越来越强大的敌人如果这两条路线能够结合好作品不热也难但若是一下子将作品的力量层次提升过多那么很容易失去低层次力量的YY失去普通人这一条线索从而使作品吸引力大减甚至失去都市仙侠的特色沦为仆街的纯古典仙侠一类。

总之都市背景的仙侠作品还是很有市场的总体来说这是个不错的题材尤其是如果作能够把握好修真和普通人的交集故事会比较有吸引力。

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我的越南老婆

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