游戏设置
《江湖》游戏相关设置
四项基本属性在角色创建时又系统考核判定,对玩家在游戏中的各种活动都将产生影响力。
:悟性根骨福缘六识
后天属性:
生命体力饥饿内力
武艺鉴定:
由玩家到武艺鉴定处找相应的鉴定师(NPC)比武,由系统鉴定
武艺等级按九品制区分。分为上三品中三品和下三品
每个品级有三个阶段
如九品:从九品间九品正九品依此类推。
身份象征:
白人(初入游戏没有武功品序的玩家):木质名刺
九品:铁制名刺
八品:青铜名刺
七品:白银名刺
六品:黄金名刺
五品:白玉名刺
四品:珊瑚名刺
三品:玄铁名刺
二品:自选
门派和武功修行:
游戏原设定基础的各大门派有NPC掌门和长老负责教授武功
玩家可挑战掌门NPC获得掌门位置。也可在特定条件下获得自立门派的机会。
基础门派收徒有条件限制。必须接收特定任务完成后获得资格
代表门派:少林武当华山丐帮。。。。
此外玩家也可以修习邪教魔门武功,但在完成邪道任务后道德值会减少,当道德值减少到一定程度的时候会被系统悬赏最杀。玩家还可以在隐藏在江湖中亦正亦邪的武林高手的身上学习武功。此类情况发生几率较低。玩家武功达到上三品时可收徒传授武艺。
武器和物品:
《江湖》游戏遵循武器的威力取决于使用武器的人这条定律,所以弱化了武器装备的作用。而完善的游戏操作系统也保证了在游戏中玩家自我发挥的空间,不再纯粹依靠数值来判定高低。不过一些著名的神兵利器还是会给玩家武功的威力带来很大的提高。这些神兵利器都是小说中著名的兵器,每样都是唯一的。玩家也可以通过学习辅助技能锻造来打造自己的兵器,当技能达到一定等级,也可以打造处绝世神兵。此外一些防御型物品也将会出现在游戏中,对玩家起到辅助作用。
游戏币:
最小面值是铜钱
1000钱=1贯=1两白银
100两白银=1两黄金
黄金1两=现实货币一元