第2章 第二章生存问题
第二章生存问题
“你可曾想过,抛下安全的都市生活,像浩劫电影一样,在大海上漂流求生?”
记得观看古早纪录片时,主持人在开头曾说过这句话。
如果要我说说感想,我会说,放屁!
谁会想过这种乱七八糟的东西啊?
而且我住的月球港,根本没有大海。
退一万步来说,就算我想过自己在大海上漂流,也不可能想到有一天我在家里玩游戏,玩着玩着还能飘进外太空。
仔细想想,搞不好在海上漂流都比较好,毕竟那里至少还有空气跟水,运气好还能遇到陆地。但太空里除了一些致命的东西,例如能把人烤熟的各种射线、和能把你砸个稀巴烂的太空碎片,就真的什么都没有了。
好吧,至少我还有阿瓦隆号,因此比起在海上漂流要好上一些些。
我想起某部上古小说中,把浴缸改造成太空船发射升空的家伙,比起坐着浴缸在近地轨道漂流,现在的条件要好太多了。
回到正题,我认为,遇难时最重要的应该就是优先确保那些维持生命的东西,也就是“空气”、“水”、“食物”、以及“避难所”。
根据这个原则,我稍微确认了一下,并且得到了“短时间内安全”的这个结论。
首先是空气。
我所在的舰桥空间很大,提供了呼吸所需的空气,而且生命维持系统也依靠着备用电源持续运转,短时间内没有问题。
然后,因为水循环也是生命维持系统的一部分,所以同样得到了暂时安全的结论。
然而我试过了各种办法,都没有办法启动引擎,控制台上始终显示着“未侦测到动力系统”。换句话说,我的引擎根本就没有上线,就跟没了一样。
这种情况我只有见过一次,就是我给动力系统升级,在维修港把整个引擎都卸下来的时候。因此最糟糕的情况,搞不好是这艘船只传送了一部分过来,最重要的动力系统还留在游戏里。
仔细想想,既然待在船上的其他玩家跟都没了,船上有其他组件跟着消失好像也不无可能。
不过往好处想,由于阿瓦隆号在设计时就有考虑到合理性,因此采用分散式系统,即便只有舰桥区块,靠着这里的备用电源应该也足以让生命维持系统撑上几个月。
接下来是食物问题。
在<星河无边>这款游戏中,玩家角色是有生理需求的,包括上厕所、进食、睡觉等等。
由于很麻烦,所以食物这方面我们通常都使用一种名为“营养针”的道具解决,再加上改造过的新人类可以行光合作用,可以一定程度上减缓了进食的次数,因此进食的需求很低。
我清点了舰桥附近的船员休息室,计算出我至少可以依靠这些食物撑几个月,搞不好可以撑到备用电源没电都还有剩,所以也没有急迫性。
目前最有急迫性的,就是“避难所”,也就是这艘阿瓦隆号了。
因为只靠备援系统,我目前无法得知船舰的其他部分怎么样了。
照理来说这不应该,但船舰的其他区域似乎有一部分备援系统没有启动,导致我从舰桥没有办法连上船的其他部分。
假设阿瓦隆号是一整艘完好无缺的传送过来的。
会出现这种情况,我认为可能是因为在游戏时我们刚与其他舰队交战过,阿瓦隆号有部分区域受损,还没有来得及修复,所以才会出现这种问题。
当然这也只是可能的推测而已,远程控制系统连不上也很奇怪,因此也有可能是其他部件没有传送过来,或者传送途中损毁、遭遇外星生物袭击。
越想就会越怕,一想到在这寂静空旷的船舰上会突然发生泄漏事故、或者有什么奇怪的东西跑进来,我就心里发毛,最后干脆把舰桥与其他区域的连通直接封锁。
不过若是想要活下去,我迟早得把动力系统上线。否则阿瓦隆号连护盾系统都开不了,要是撞到小行星就会是一场灾难,如果动力全失的情况下被其他天体吸引,那就更惨了。
然而照目前的情况,想修复动力系统,我必须亲自前往动力室与相关区域,对该区域进行诊断排查,然后随机应变。
我一边检查我的装甲,为其更换武器,一边回忆着船舰配置图。
我在现实世界里也是搞后勤的,总会有办法的......但是不管我如何鼓励自己,内心仍留有不安。
毕竟这可是一艘游戏里的船,搭载的都是现实不存在的黑科技,要是部件损毁,我会修才有鬼呢。
穿上装甲,我小心奕奕的打开通往其他舱室的气闸门,两脚在地上一蹬,轻飘飘的滑进冷清的长廊,并且听到门在身后关上。
我身上穿的装甲是能在各种极端环境下行动的服装,对于武器也有一定的防护能力,在登舰作战之类的行动中能起到关键作用,因此在这艘阿瓦隆号上也存了好几套。
穿着这套装甲,即便船舱发生泄漏事故也能够安然无事吧。不过要是有什么太空怪物在船上,能不能好好起到保护效果我就不清楚了。
长廊是通往舰桥的主要通道,在紧急情况下也承担了气密作用,两头各有一扇厚重的气闸门。
我一路滑到长廊的尽头,在厚重的大门旁输入密码,随着一阵喀喀的机关转动声,大门缓缓打开,露出后面的通道。
门后的通道四通八达,并且在天花板安置了路标,指向不同的舱室。通道与路标都好好亮着灯,这代表舰桥以外的备援电力系统也在好好运作着,只是因为不明原因一直没法连上舰桥。
我一边祈祷着阿瓦隆有好好的整艘传送过来,一边抓着通道的扶手,从正中间的走道滑行过去,前往情报分析中心。
在那里,我可以看到各舱室间的通讯状况,进行手动排查。同时,用情报分析中心旁的管道列车也可以直达动力室,即便列车无法使用,走管道过去也是最短路径。
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情报分析中心,以下简称情报中心。
其功能就是汇整阿瓦隆搜集到的情报,予以分析,然后传达至舰桥。如果在满员的状态下,这里应该会坐满,不过现在看起来却冷冷清清。
我飘荡到舱室的正中央,检查这里的操控台。
果然,这里也跟舰桥一样,与其他舱室失联了,就连雷达组件都断连,情报中心也就没啥屁用,我之所以还要过来,为的就是情报中心的黑盒子。
像阿瓦隆这样的庞然大物,每个舱室都会有自己的黑盒子,记录舱室的各项数据指标。
不过,情报中心的黑盒子尤为特别,所有数据都会在这里汇整,所记录的讯息甚至比舰桥还要详细。
就跟我的记忆一样,黑盒子就好好的安放在墙壁里的隐藏舱门中,用舰队司令的权限打开之后就能轻易将其取出。
众所周知,黑盒子并不是黑的,而是红色。
黑盒子,正式名称是“飞行记录器”,跟黑色一点关系也没有。据说最早期好像是黑的,不过没多久就为了让飞机失事时容易寻获,一律改成显眼的橘色。
黑盒子最早只有纪录飞行数据和录音的功能,到了现代虽然功能大同小异,不过也拥有检测飞控系统异常的能力。
要是我想得没错,这个黑盒子应该存有飞船“穿越”前的最后纪录。
拿到黑盒子后,我心怀忐忑的将其接上装甲上的终端,用我的权限进行解锁,然后在选单上查看内容。
黑盒子的使用方式就跟游戏时代一模一样,而且拜科技进步,储存容量也非常高,包括各处的监视镜头的录像在内,可以连续纪录一周的资料。
看到满满的纪录资讯,我稍微松了一口气。
至少跳出来的不是空荡荡的一片虚无。
我划开黑盒子纪录的最后讯息,打开飞控系统的栏目仔细检查,很快就发现了问题。
想要理解现在发生的问题,就需要先了解<星河无边>的游戏中一项重要的玩法,“骇客系统”。
所谓“骇客系统”,就是游戏内一套可以支持玩家通过骇客技巧对其他飞船发起攻击、破解通讯、扰乱信号等等的玩法。
虽然没有办法简单的操控敌对玩家的船只,但通过送入“木马”,可以让小机器人从内部进行破坏,是人气很高的玩法。
在游戏里当骇客当然没有现实中困难。为了让所有玩家都能享受到游玩的乐趣,游戏里的骇客系统设计得相当直观,即便没有背景知识也能简单上手,虽然要玩精就不容易。
而现在所发生的事就跟这种玩法息息相关。
通过简单的就可以猜到,既然有骇客玩法,一艘设计健全的船只必然也要有反骇客系统,尤其是变为现实的现在,这套系统的好坏更是会直接关系到机组人员的安全。
而这个反骇客系统正是造成现状况的罪魁祸首。
在<星河无边>中,有一套被广泛应用的反骇客系统,在玩家间俗称“断网线大法”。
一旦飞控系统检测到某个舱室的独立系统出现异常,并且判断为病毒感染,就会立刻与该舱室的系统断开连结,然后通知舰载工程师前往排查。
采用的是最经典的“关机”、“断网”、“送修”三步骤。
这套系统虽然用于防毒非常有效,但却极其弱智。
在游戏早期未完善的版本中,飞船经常会出现误判,把功能正常的舱室或组件给隔离。甚至还有人战斗途中因为飞船受损发生异常,飞控系统直接把动力室给锁了。
当时的玩家深受“断网线大法”的折磨,有的人宁愿被骇也不想要死亡。在当时的作战中甚至衍伸出一套故意诱发反骇客系统,借此困死敌人的战术。
即便到了游戏后期,这种低级几乎已经绝迹,但诱发战术在某种程度上却还存在着,并且逐渐演变成一种独特的骇客玩法。
然后问题就来了。
当我的阿瓦隆进行量子航行,并且被转移到这个世界时,几乎所有的舱室都发生了系统异常的现象。然后因为不明原因,这个该死的反骇客系统被诱发,飞船将所有舱室都判定为病毒感染,直接自我瘫痪。
而且更惨的是,因为全船的人都不见,或者是在我所知的范围内大家都消失了,所以根本没有人能去修复系统。
这种鸟事要是发生在现实世界,绝对会被报道为近代航空发展的重大事故。
看完了黑盒子的记录,我真是又气又好笑。
虽然这种白痴一样的事情要是再发生一次我绝对笑不出来,不过现在我反而觉得安心不少。
虽然没有任何证据表明阿瓦隆在穿越之后还保持完整,但我的直觉去告诉我它确实没事。
所有舱室全部下线确实很惨,但不是什么重大事故,接下来只要手动一间一间重新上线就行了吧。
想到这里,我站起来甩了甩僵硬的肩膀,然后架起枪来到旁边的候车站,扳开管道列车所在管道的自动门,跳了进去。
还不能放松,还必须保持谨慎。
在黑漆漆的管道中,我的精神重新被绷紧。
就祈祷一下引擎完好无损吧。
今天一定要一口气解决生存问题。