游戏内设定以及初始种族说明
人物基本属xing:力量敏捷智力体力jing神
人物特殊属xing:韧xing魅力幸运活力声望(其余将随着游戏进度的深入而增加隐藏的属xing,例如游戏第一次副本开启时激活声望属xing)
力量:主要影响物理攻击,少量影响物理防御和物理系技能释放速度和生命值上限
智力:主要影响法术攻击,少量影响法术抗xing和法术系技能吟唱速度和法力值上限
体力:主要影响生命值上限和物理防御,少量影响物理攻击和物理系技能释放速度
jing神:主要影响法力值上限和法术抗xing,少量影响法术攻击和法师系技能吟唱速度
敏捷:较大影响物理系技能释放速度和物理攻击,少量影响物理防御,法术防御和移动速度
人物基础属xing在1级时为:力量5智力5jing神5体力5敏捷5(不同的种族和职业拥有不同的属xing成长和额外属xing加成但是基础属xing最低为5)
特殊属xing的计算会随着游戏的进度在激活时系统会在官网上发布公告
游戏的种族:人族兽人族兽族地jing巨人jing灵矮人不死族(亡灵)恶魔娜迦
通用职业:战士系(狂战士,剑士和骑士)法师系(法师和奥术师)游侠系(猎人和游侠,刺客)恢复辅助系(牧师和吟游诗人)(部分种族无部分通用职业)
人族特殊职业:奥术师魂依师
兽族特殊职业:萨满魂依师守护者图腾使
兽人族特殊职业:守护者魂依师图腾使
地jing特殊职业:火枪手炼金术师机械师
巨人特殊职业:泰坦苦行者
jing灵特殊职业:德鲁伊元素师猎手
矮人特殊职业:火枪手武匠机械师
不死族特殊职业:僧侣歌颂者魂依师猎手
恶魔特殊职业:猎手魂依师咒魔
娜迦特殊职业:守护者猎手
(特殊职业是根据种族特xing形成的种族特sè之一,但是并非所谓的打破游戏平衡的职业)
种族特殊分支:人族(无)兽族(狮族,灵犀族,兽族)兽人族(灵猫族,狼人,牛头人)地jing(无)巨人(泰坦巨人,大地巨人,元素巨人)jing灵族(暗夜jing灵,森之jing灵)矮人族(无)不死族(夜魔,骷髅,妖灵)恶魔族(暗影恶魔,虚空恶魔,咒魔)娜迦族(海妖,鱼人族蛟族)
副本系统:难度设定:初始,普通,困难,噩梦,地狱,史诗
进入更高难度的副本条件是上一位副本通关成功并且达到至少85%的完成率,第一个史诗副本的团队的团长将获得开拓者的称号,史诗副本的进入条件除了地狱级难度的副本完成率达到90%以上,并且团队平均等级必须低于副本的限制,还应该完成副本区域npc发布的隐藏任务。
装备系统:装备属xing分类:残破(灰sè),简陋(白sè)jing良(绿sè)不凡(蓝sè)传承(紫sè)传奇(红sè)史诗(橙sè)不朽(黑sè)
玩家打怪有一定几率获得装备,完成特定任务,击杀boss,完成副本则有100%几率获得装备,随着难度的提高获得装备的品质也越高(不朽装备只有在达到最终阶段转职之后并且完成不朽神话级别的任务才能获得,并且绑定不可交易)
任务系统:根据难度分类,个人:普通,jing英(磨练),艰难,恶魔,传承,传奇,不朽神话(不朽神话任务具有唯一xing)队伍(团队):历练,开拓,冒险,艰难,恶魔,地狱(恶魔,和地狱分别为区域,城邦大型千人以上的难度团队任务,类似于最大规模的活动和副本)
怪物系统:根据怪物的实力分类:普通,jing英,头目,首领,领主,王者,半神