第二百零七章 设计师们的亲儿子

第二百零七章 设计师们的亲儿子

在李文重生之前的世界,仁王这款游戏因为复杂的操作劝退了很多玩家。

但在这个世界,已经有神经控制的第二世界的世界中。

套着仁王内核的封神,玩家们可以轻松将复杂的操作玩出一朵花来。

这样的话,上手难度变低,人人都可以成为操作高手,成就感加持下,游戏不火都难。

而恶魔之魂则是反过来。

游戏本身就是最为朴实的攻击,没有什么华丽的连招。

角色虽然因为次时代的加持,比起原版要灵活不少,但依然华丽不起来。

一招一式之间都是最为质朴的攻击方式。

就连魔法同样如此,非常的朴实,甚至完全没有一点人们印象中魔法的感觉。

能够使用魔法的游戏很多,多到根本就数不清楚。

西方游戏公司,还有小日子游戏公司,都对魔法情有独钟。

只要能够塞入魔法这种元素,那么游戏之中必定会出现,根本就不可能漏掉。

甚至,玩他们的游戏没有魔法才会觉得很奇怪。

各种各样华丽的魔法在游戏中展现的淋漓尽致。

相比恶魔之魂那种朴实无华的魔法。

比如魔法箭失这种魔法。

完全就是一根蓝色简朴的箭失。

玩家绝对会产生一种这是魔法吗?这种奇怪的错觉。

要知道这个世界的科技不错,游戏行业非常发达。

就只是之前的老平台,画面都足以以假乱真,各种魔法华丽的令人热血沸腾。

相比之下,恶魔之魂的魔法确实太寒碜了。

制作组有些人也是奇怪的询问过李文,真的只设计这么穷酸的魔法吗?

就连那些游戏中后期才能获得的大型魔法,也没有太华丽,一样也是非常朴实。

嗯?

就给人一种制作组非常穷酸的错觉。

但恶魔之魂制作组穷酸吗?

答桉是否定的。

三十多亿的投资,游戏的场景细节建模到达了世界最顶级的档次。

人物角色建模精致无比,甚至连身体上每一个毛孔都能看得见。

魔法同样也非常华丽。

当然,华丽的魔法并没有掌握在玩家的手中。

而是在一些boss和一些精英怪的手中。

玩家则只能使用穷酸的各种魔法。

到时候当玩家和这一类怪物相遇之时,一定会产生一种极大的落差感。

玩家使用魔法箭失,而对方则是直接抬出魔法制作出来的意大利炮对着玩家一阵输出。

不管是谁,都会有很强烈的感受。

并且每一个精英怪和boss都不能算是软柿子。

玩家会被教育的不能自理。

这时,玩家如果能够跨过这一道坎。

在双方差距如此明显的情况下,还战胜了对方。

这会产生一种比封神用一套华丽连招将boss压制到死还要强烈很多的爽快感。

毕竟跨越高山的时刻,才是最让人爽快的时刻。

恶魔之魂的设计框架下,游戏的玩法和封神完全就不是一个概念了。

几乎没有boss能够让玩家压制到死。

但凡选择和boss直接硬刚的玩家,一定会被boss教育懵逼的。

恶魔之魂更注重的是玩家在和怪物进行互动时,在瞬间做出进攻或者是防守的策略。

这些都是要玩家在一瞬间就要做出来的判断。

说起来感觉游戏很困难的样子,其实不然。

其实只要防守好,在怪物露出破绽时,将破绽抓住进行反击就好。

游戏中所有敌对怪物的攻击欲望都非常高。

特别是精英怪和boss怪。

更是因为有智能ai加成,使得这些怪物的出招更加多样性,给游戏增添了无数难度。

智能ai可不是什么读指令。

那可比什么读指令还要更加恶心。

一般来说怪物读预判,是玩家发出攻击指令时,怪物会进行躲闪,躲过玩家的攻击。

使得怪物变得更加难缠。

特别是血厚的精英怪,因为读指令的关系,躲过玩家很多远程攻击,那感觉别提有多难受了。

而智能ai比起读指令更恶心的地方是,怪物可以根据玩家攻击习惯预判并且反击玩家。

反击的速度之快,让玩家根本就来不及反应,就会在攻击指令刚刚下达的瞬间被怪物打断。

如果是老平台,智能ai的存在无疑是玩家的噩梦。

如今在次时代平台上,其实也还好。

引擎自带的智能ai,玩家因为神经控制,反应极快,只要脑子能够反应过来,那就可以轻松躲开。

倒也不会给玩家们造成多大的困难。

但,这游戏本身就是一款受苦游戏,目的不言而喻就是让玩家受苦。

这样的话,引擎中的智能ai不管用,那只能用什么?

没错,就是曾经快乐天堂购买媲美真人的超级智能ai。

在这种智能ai的加持下,精英怪和boss就会变得无比难缠,加大玩家的受苦。

游戏难一点还是有好处的。

封神精英怪和boss使用的都是这种最顶尖的智能ai。

自从快乐天堂开始制作次时代游戏开始。

已经不再使用引擎自带的智能ai了,因为这些智能ai已经跟不上他们的脚步了。

一开始拟人ai只是用在友方单位上面,目的是为了让玩家能够拥有更加真实的游戏体验。

逃生1,2,生化危机1的重制版,就是如此。

敌方依然使用的是引擎自带的ai。

游戏的难度在次时代平台加持下,直接骤降。

本来通关极低的正常模式,竟然有一大批玩家都通关了。

李文曾经在小甜直播中连线过。

他能够如此的流畅通关,也正是因为游戏变简单的原因。

作为游戏制作人,他对自己游戏每一个关卡,每一种敌人,还有如何获得重要道具等等一切都非常熟悉。

记忆力超群,很多东西只要看过,他就能记住,这大概就是重生给他带来的金手指吧。

这也是他为什么仅靠着记忆将自己曾经所玩过的游戏还原到这世界。

他并不是什么天才游戏制作人。

一开始确实如此,但现在,因为制作的游戏越来越多,他也成长了不少。

他就算自己开一个新ip,制作一款全新的游戏也并不是什么太难的事情。

不过嘛,目前抄游戏对他来说更加划算。

在恶魔之魂收尾阶段。

李文也开始正式开始组织制作次时代lol这款游戏。

这两天晚上,他基本上和李欣待在一起。

本来已经不用熬夜了,但又因为他正准制作次时代lol,所以李欣也只能继续加班。

李欣对熬夜加班倒也没多少怨言,她已经习惯了。

每天只要能够睡五个小时就已经足够。

至于熬夜会不会让她的皮肤变差之类的,她从来都没有考虑过。

她只知道,她现在很喜欢这份工作,很喜欢李文这个老板。

只要是工作,那就全力以赴,除此之外都不是她所考虑的。

深夜办公室中。

孤男寡女。

李欣的办公桌也搬到了李文的办公室中。

两人将办公桌拼在了一起。

在办公室角落还有着两个保暖睡袋。

看得出来,两人熬夜之后都是直接在睡袋中休息。

“不对。”

“小黄毛你需要设计的更加娘炮一点,你这设计的确实很帅,但也太man了,小黄毛就是一个娘炮。”

毕竟能够出魔法少女皮肤的小黄毛,在娘炮这一方面确实非常是有实力的。

小黄毛,也就是玩家们最喜欢称呼的ez,尹泽瑞尔。

高情商:探险家。

低情商:盗墓贼。

是lol设计师们的亲儿子,也是所有英雄中皮肤最多的英雄。

在lol前期版本中,ez强力到没朋友。

虽说没有后期,但中前期打爆一切下路的牛鬼蛇神。

q技能的高额加成,让小黄毛在前期拥有者强悍的换血和对拼能力。

w技能不仅会给敌方造成魔法伤害,还会降低地方攻击速度,对拼任何一个adc都不怕。

e技能的位移让小黄毛无比机动,就算被打野抓,双闪之下,很难将其留下。

并且也能e到敌方面前贴脸一套ewq,前期直接能够将敌方adc打一半的血。

r技能远程技能,伤害在前期相当强悍。

以前的ez非常强势,特别适合快节奏的队伍。

可惜,以前的lol节奏相当的慢。

一局四五十分钟都是家常便饭。

到达后期,ez的伤害就会疲软。

后来经过改版,ez被废掉了两三个版本。

w不仅增加自己攻速没了,甚至还不能降低敌方的攻速。

打野刀ez都开发出来了,可想而知当时的ez弱成什么样。

随着版本跟跌,一件神器的出现,让ez再次回归巅峰。

没错,就是冰拳的出现。

冰拳配合魔宗再次出现在大家的视野中。

让无数坚持小黄毛的玩家看到了希望的曙光。

李文就是忠实的小黄毛玩家,作为几千场的ez,什么套路的ez他都用过。

他觉得最舒服的就是冰拳时期的ez。

q减速poke,双闪现拥有足够的保命手段。

魔宗高额的伤害加成,ez就算是后期依旧拥有爆炸的输出能力。

以前版本的ez,到达后期根本就打不动前排,随便找一个上单就能将小黄毛追的到处乱跑。

【鉴于大环境如此,本站可能随时关闭,请大家尽快移步至永久运营的换源app,huanyuanapp】

好不容易将上单风筝死,发现团队就剩下他一人了。

在对方后期adc发力后,小黄毛连上去和对方对拼的资格都没有。

但是冰拳时期的ez不惧怕任何一个大后期的adc。

以前版本遇到vn这种还能隐形的大后期adc,ez会被打得不能自理。

在冰拳时期,大后期的vn也遭不住ez两下q,伤害的就是如此爆炸。

可惜好景不长。

冰拳很快就成为了前排英雄的专属。

ez的战斗力也开始下降。

李文也逐渐没玩lol了,后面出的很多英雄,他连名字都叫不出来。

有时看比赛,看到陌生英雄就会懵逼,因为根本就不知道这些陌生英雄有什么技能。

现在开始设计英雄时,李文曾经玩lol时的记忆开始浮现。

他还记得当时第一次游玩lol。

那是上大学的时候,在一家网吧中。

被同学安利,然后开始游戏。

当时刀妹是限免,他觉得刀妹挺好看的,就尝试了一把。

虽然他dota并不厉害,还挺菜的。

但lol和dota一样,所以他上手极快,第一把游戏就开始乱杀。

那种杀人的快感不言而喻。

然后,就开始了长达十年lol游玩。

大学宿舍网络不稳定,很多时候卡到不能自理,会让人玩疯的。

所以李文经常和舍友们一起到学校外的网吧包宿。

一包烟,一瓶大瓶冰红茶,再来一桶泡面就是包宿的顶配了。

毕竟大学时期非常穷。

当时一个月的生活费也就五百块钱。

包宿什么的都是省下来的钱。

那种纯粹的快乐,他只是想想就会觉得恨快乐。

李欣坐在他旁边,听着他滔滔不绝的描述。

李欣知道,李文这次让她一起加班是为了制作一款新游戏。

似乎又是一种全新的游戏。

现在只是先初步设计英雄形象。

听着李文的描述,她一笔一笔将角色画出来。

目前屏幕中是已经修改了很多次的角色,叫做尹泽瑞尔。

娘炮?

是阴柔的帅吗?

抱歉,她虽然是现代人,但从来不看什么综艺。

当初宅在家的时期,除了游戏还是游戏。

娘炮这个词就算她在闭塞,还是知道的。

就是不太清楚,娘炮是什么具体的形象。

难不成是像一个女的?

不对,长得像女人,那不就是伪娘了吗?

伪娘应该和娘炮不是一个物种吧。

她一时半会儿也没能将小黄毛的精髓画出来。

李文倒是并没有催促她,还陷在回忆之中,滔滔不绝的讲着ez的背景故事。

小黄毛和女警的三两事。

小黄毛和拉克丝。

小黄毛和左尹。

小黄毛和卡莎。

不管是官方故事,还是其他玩家们制作的同好。

当然他也不会说那些有颜色的同好。

他将自己所记得,关于小黄毛的一切全部都说了出来。

李欣也停下了笔,看着李文默默的听着。

此刻的李文,双眼中都亮起了光。

这还是她第一次看到性质如此高昂的李文。

她似乎看得有些入迷了...

直到,李文停下了声音盯着她后。

“画啊,我噼里啪啦将人设说了这么多,你竟然在发呆。”

这时,她才回过了神,脸色微红...

上一章书籍页下一章

阴间游戏制作人

···
加入書架
上一章
首頁 网游竞技 阴间游戏制作人
上一章下一章

第二百零七章 设计师们的亲儿子

%