第282章 奖励
“不是出城就可以吗?”前面的玩家说道。
“你看看任务啊!这不是还没显示完成么!”后面的玩家说道。
按照任务的说明来看,离开了吴城显然已经代表着这个任务完成了,但是不知道什么原因,竟然在系统面板上,这个任务依然是未完成状态。
走在前面的玩家也不说话了,任务没有完成就意味着他们还没有达到目的地,这时候停下来肯定拿不到奖励。
之前孙坚确实也提到过,要去乱葬岗那里,那他们就只能抬着孙坚继续前进了。
三个人很无奈地将孙坚送到了乱葬岗,光是送人也就算了,竟然还有阻挠者,一路上他们已经不知道杀了多少骷髅和僵尸了,主要是还光是给一点经验,一点物品掉落都没有。
终于将孙坚送进了乱葬岗的中心位置了,这时候才显示出任务完成的字样。
“可算是完成了,再不完成武器都没耐久了。”其中一个玩家抱怨道。
“这次多谢你们了,外面的路上都有汉军的探子,所以我也不敢起身,现在好了,里面绝对没有探子的存在。”孙坚一抱拳,对三个玩家说道。
“别说这些没用的了,我们也是为了奖励才帮你的,给我们点好东西就行。”一个玩家说道。
“这是自然。”然后孙坚将自己身上的东西一一拿出来,在玩家们面前摆开,“每人可以拿一件,随便选吧!”
三个人立刻凑上前去,看着孙坚摆出来的东西。
一共只有六样东西,没看属性,只看样子的话,大概是一块石头,一把匕首,一个只有盘子小盾牌,一个铁指环,一个小笛子,还有一张不知道干什么的纸。
这是这六样物品的外貌,当他们想要看属性的时候,这才发现竟然没办法看这些东西的属性。
“物品主人未公开此物品属性。”
对此系统只是给出了这样的一个说明。
这个说明对他们三个来说应该算是十分熟悉了,因为这是每一个玩家都拥有的功能,为的就是将自己的东西隐藏起来,避免其他玩家查看,可隐藏的东西有物品、装备还有名人。
当然并不是说开启了这个功能就能把所有的玩家都拒之门外,因为这个功能能够屏蔽的只有系统自带的探查技能而已,玩家在游戏中获取的其他技能并不在屏蔽的范围之内。一,
但是他们三个都是只有系统自带的那个探查技能。
“不能公开属性吗?”玩家皱着眉头说道。
孙坚很坚决的摇摇头,“六样东西,每人任选一件,挑到什么各看各的运气了。”
其实这是很常见的一种奖励方式,主要就是用在各种东西,任意挑选的这种奖励的时候,其实也是为了避免玩家们的矛盾,避免公开属性之后所有玩家都要争抢最好的那一件。
“看运气喽,你们先选吧!”问话的那个玩家无奈的一耸肩,往后退了一步,对另外两个玩家说道。
剩下的两人对视一眼,左边的那位也退后了一步,示意右边的玩家先去选。
右边的玩家当仁不让走上前去,其实他也没有人可以让了,而且谁先选谁后选根本没有什么区别,反正除了模样之外什么都看不到,都是盲选而已。
“石头很可能是矿石,匕首就是武器,这个圆盘恐怕没有这么简单,
应该是护心镜,这个铁扳指恐怕也没有那么简单,应该是射箭用的,笛子不清楚,应该也不是没用的东西,至于这张纸,就不好说了,一般来说可能是一个任务,也可能是一个技能。”他点评起眼前的东西是头头是道,但是让他做出选择的时候就不知道怎么选了。
矿石不需要,武器他又不缺,铁扳指也用不上,其实真正在选择范围之内的,就是护心镜,笛子和纸。
保险起见他应该选择护心镜,因为这是摆在明面上的东西,只要拿到了肯定能够用得上,但是鬼使神差之下,他的目光转移到了那一张纸上。
不管是任务还是技能,都存在亏了或是赚了的情况,可能是奖励丰富的任务,也可能是简单的送信任务,同样的可能是极品技能,也可能是很鸡肋的技能,不看到内容,谁也说不准到底是赚了还是亏了。
“我就要这张纸了。”他一咬牙,直接将那张纸捡了起来。
“好,你先拿着,等他们都选完了之后,我就公布属性。”孙坚点点头,又将目光转向另外两各个人。
左边的那个玩家这时候率先走了上来,直接拿起了护心镜。
他也想了很久,本来还没觉得有什么,但是听到他的一解释,他觉得护心镜这似乎是真的,如果真是护心镜的,那肯定要选这个的,至少比起其他的要拼运气的东西,护心镜不管怎么选肯定不亏。
很快最后一个玩家也出来选择了,他同样选得很痛快,他选择了石头。
匕首是武器,刘轩已经许诺可以给他们一件四星的武器了,铁扳指如果是射箭用的,他们肯定也用不上,还剩下的就是笛子了,这东西看着就像是给生活职业的玩家用的,他又不是生活职业玩家,肯定也不会去选。
最后剩下的就只有那块石头了,前面的人说这是一块矿石,他并不反对,但是他绝对不认为这是一块简单的矿石。
其一是孙坚肯定不会在这种时候还带一块普通的矿石在身上,其二是几乎所有的常见的矿石他都见过,但是绝对没有见过眼前这种模样的矿石。
这时候孙坚将剩下的东西收了起来,开始公布他们选出去的三个东西的属性了。
二星进阶石:用于满级的二星的名人进阶三星。
首先的是那块石头,他们猜错了,这并不是矿石,而是一种提升星级的宝物,应该算是稀有,只不过星级有点低,反正也不算亏。
精钢护心镜:宝物,放置在物品栏中启用,免疫一次前胸位置的致死伤害,剩余次数:一次。