第四章 小试牛刀

第四章 小试牛刀

进入游戏,李翔的拳师角sè-25级的虎鹤双形出现在一艘船的船舱内,正是他前天最后一次下线的位置。李翔查看了一下好友列表,发现其他人还都没有上线。切,一群慢吞吞的家伙,比我还磨蹭。

李翔皱了下眉,控制着角sè环顾四周,除了一个个绑着头巾长着络腮胡子手持钢刀的26级海盗喽啰们,李翔惊喜的发现此处的稀有怪-海盗船长胡克已经刷新了,头顶与众不同的海盗帽和右手腕黑sè的钩斧以及鲜红的lv30是他的标志。

“天助我也!”李翔攥了攥手,立刻控制虎鹤双形向胡克左侧兜了过去,他计划先清光左侧海盗喽罗,然后在左侧空出来的地方解决胡克。

要说这胡克,他身上有可能掉落的装备物品并不稀奇,除了十几个银币外,包括拳师能用的绿sè品质拳套一个,24级红sè品质弩枪图纸一个,还有青sè品质的海盗皮裤,项链之类的。

这里面除了那个图纸值点钱,其他装备的价值并不太高。但是,胡克身上最值钱的掉落,要属掉落的制造稀有装备的原材料和稀有药品的炼金材料。虽然目前制造系统能做出的东西只能算差强人意,但很多人从材料上嗅出了商机-那就是史诗中的领悟系统。

领悟系统是史诗特有的制造武器装备以及各类使用物品的特sè系统,普通的制造业都需要图纸,而图纸是由城市中的npc售卖或是史诗世界中的各种小怪及boss掉落,高级图纸乃至稀有图纸取得的途径相当困难。

而一旦取得优秀图纸并且达到学习图纸要求的角sè学会图纸后,在制造高级或者更珍贵的稀有图纸时,将可能领悟无法通过图纸或者商人学到的更有特sè更加犀利的物品配方或是制造装备的工艺。

目前玩家所知的是包含红sè图纸以上品质的图纸学会后,便有可能在制造此类物品时获得更加强力或是更加实用的配方。领悟的越多,领悟出来的装备属xing越好,并且只有低一级的领悟到达一定数目,才有可能出现高级领悟。

而已知的制造此类物品装备的材料,绝大部分都分布在团队副本或是稀有怪身上。胡克身上的掉落就是制造一把红sè品质的弓的弓弦,用于武器制造,以及一颗镶嵌用的红sè品质符文,用于符文打磨。

史诗中的装备物品按稀有度由低到高分为白青绿红紫金6类,白sè为普通装备,官方资料指明此类物品没有任何属xing、效果或者技能加成。

当然,史诗里的物品首先由物品的级别决定了它所带属xing的高低。打个比方,也就是说一个40几级怪物,掉落的40级青sè品质装备,远远要比一个20几级的怪物,所掉出的20级红sè品质装备,属xing更加优秀。

而当同为40级物品时,红sè品质的物品则肯定要比青sè品质的同类物品,属xing好得多。

史诗中关于各类品质的官方定义如下:

青sè为初级魔法装备物品,官方资料显示此类装备物品可带低级词缀1-2条;

绿sè为中级魔法装备物品,官方资料显示此类物品可带有低级词缀2-3条,高级词缀1条,高低词缀可叠加;

红sè为高级魔法装备物品,官方资料显示此类物品可带有低级词缀3条,高级词缀1-2条,高低词缀可叠加;

紫sè为顶级魔法装备物品,官方资料显示此类物品可带有高级词缀2-3条,特殊词缀1条,词缀不可叠加;

而金sè为稀有级魔法装备物品,官方资料显示此类物品词缀不明;

而对于史诗中的套装装备物品,官方资料为:套装各部件稀有度最高不高于紫sè装备,并且受所属颜sè物品的词缀限制。但是套装还有套装属xing,官方并没有列出套装属xing的范围,和稀有装备一样,官方只是说这些装备属xing就交由玩家发现。

此时只见一阵风自下而上笼罩了李翔的角sè,随后虎鹤双形的双手闪出了红光,正是李翔使用了拳师的特有的增益技能之一:气劲-凶蛮,增加自身15%所有类型攻击力,减少自身25%所有类型防御力,持续45秒,消耗气力12。

虽说海盗喽啰血不多,可是攻击力还是异常凶狠,对于只能穿布甲皮甲的拳师职业而言,还是一个威胁。

李翔cāo作着虎鹤双形自右向左走了一个半圆弧线,恰好踏遍了左侧一群海盗中前3个喽啰的仇恨范围,“哇呀呀!”三个海盗毫无疑问的吼叫着高举大刀向他扑来。

虎鹤双形向左边继续跑了几步突然站定回身出拳,一个二连冲拳连续两次击中了第一个海盗的胸口,然后趁着第一个海盗被连续击中后的较大硬直,一个扫叶腿踢翻了第二个。

此时第三个海盗的刀已经劈到头顶,“叮”的一声,虎鹤双形用自己的拳套架住了海盗的钢刀,千钧一发之时按下防御,这正是李翔自己引以为傲的超快反应的功劳。

李翔迅速cāo作着,零点几秒后,一道黄sè的小闪电在虎鹤双形的身上闪过,随后虎鹤双形衣袂一震,海盗被震的晃动了一下,虎鹤双形顺势一招升龙击打在第三个海盗的腹部,只一击,第三个海盗的血条就被打掉1/4,而海盗的身体也进入了浮空状态,机会!

蓄力击三段踢普通攻击外加迅影踩踏,只见虎鹤双形打出了一套拳师经典浮空连击,凶蛮加成之下的一套连击打掉了第三个海盗4/5的血,并把他踩在地上。

由于虎鹤双形一系列攻击而形成向左的持续移动,也让之前两个恢复活动的海盗依旧在追逐的路上。

虎鹤双形随即一个前冲后再次转身,面前正晃动着两把明晃晃的砍刀,一刀砍向他的脖子,一刀砍向腰腹。李翔迅速判断出了这两刀砍到自己身上的时机,及时按下了两次防御cāo作。

只见虎鹤双形左拳抬起,用左手拳套挡住了砍向脖子的一刀,右拳向下竖直,右手拳套挡住了砍向腹部的一刀,防御攻击时特有蓝sè的光在虎鹤双形的上下同时闪烁。

“啪啪啪!”李翔左手在键盘上飞快的cāo作,在虎鹤双形身上两道黄sè的闪电闪过之后,两名海盗继续攻击。这次砍来的刀光一快一慢,虎鹤双形依旧采取防御姿态,一次防御过后,伴随着李翔的cāo作又是一道黄sè闪电闪过,然后是第二道闪电,只是这闪电的样子变的更加粗大。

正当海盗们意yu抽刀再砍的节骨眼上,虎鹤双形衣袂突然振起,两个海盗同时身上一震,陷入了僵直,虎鹤双形抓住时机双手变掌迅速回抽放在腰间,双手掌心出现白sè光球,正是拳师25级大招气势击:威力极大的范围攻击,伤害为总伤害/攻击范围内敌人的人数*加成系数,消耗气力25。

其他的说明都很好理解,只是这加成系数的构成有些复杂,李翔也只是通过几个月的拳师生涯大概了解了一些。

李翔所知道的是,加成系数除了受拳师角sè的气劲-系列增益或者敌方造成的减益效果影响外,还跟那道神秘的黄sè闪电密切相关。

这道黄sè闪电正是史诗这款游戏战斗系统的最大亮点之一-积极防御系统。

与被动按下防御键所出现的防御姿态相比,积极防御则是藉由防御转向进攻前的前奏。

具体cāo作是在防御对方攻击的同时在极短时间内顺序按下前后键防御键普通攻击键,如果出现黄sè闪电,则说明这次积极防御成功,早按晚按则没有意义。

史诗中的积极防御值也应运而生。如果最后一下普通攻击键,在对方技能击中自身产生的防御蓝光消失前发生,则出现积极防御值。

按下时机越靠近击中时机积极防御值越大。但积极防御具体数值在游戏中是不显示的,只有金黄sè的积极防御槽届时会出现在屏幕上并且增长相应数值的能量条,能量条依然是没有刻度的,这也是游戏厂商为鼓励玩家自行钻研游戏而故意为之。

能量槽到头则会提升积极防御级别,而级别和能量条长短都会影响这个所谓的加成系数大小。

李翔所知道的只是积极防御越多越好,从判定到cāo作结束的时间越短越好。

目前李翔已知的最强的家伙是论坛的一个叫白云灰鸽的玩家,能够面对多目标连续积极防御12下,积极防御级别达到2级出头。

这已经相当的恐怖了,李翔目前积极防御最多只能达到7次,而且攻来的敌人不能超过3个,但这已经是他认识的人里面最高的了,其次的一个家伙只能连续达到5次。

史诗中规定,普通防御对上普通攻击是无损的,而普通防御对上技能则是会损血的,俗称蹭血。

各类格斗动作类游戏中,高手使出的蹭血攻击一直都令玩家十分头疼。高手们所使出的,令普通玩家难以躲避的蹭血攻击,往往导致玩家们束手束脚,最终憋屈而死。而积极防御的设计则提供了一种防守方免于被无限蹭血的可能。在玩家角sè防御技能时的蓝光过后首先判定是否成功积极防御,有则判定无损,没有则判定蹭血。

积极防御除了能够提升技能威力外,还有一个更为重要的用途就是:化被动为主动。

刚刚李翔第一次用升龙击前,将海盗3号震成僵直的cāo作正是积极防御的这种用途,官方的称呼称作“开”技,玩家可以自行设定自己习惯的“开”技按键。

而“开”的威力同样受到积极防御级别和能量条的影响。一次积极防御的能量只能够得到一个极小僵直的“开”效果,对于升龙击这种大技能时间准备上稍嫌不够,但是由于李翔正处于蹲位防御,而升龙击恰好是自下而上的攻击,省略了下蹲这个前引动作,所以时间是恰好够用,这也是拳师高手们最常用的反击手段之一。

刚才的四次积极防御已经使虎鹤双形的积极防御槽达到了lv1。在lv1下的一招气势波大招过后,两个面前的海盗都只剩1/5左右的残血,3个1/5血的小怪对李翔来说不足为惧。

李翔cāo作虎鹤双形赶上去噼噼啪啪一通海扁,总共花费1分钟就搞定了3只同级别小怪。由于此地地处打怪黄金地段,李翔不敢拖延,上去3只3只的清光了左侧的小怪群。

李翔嘴角露出了微笑,看来这段时间,自己引以为傲的cāo作也随着时间推移,有了些许的进步了。

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