第10章:训练
我的眼睛在我的重生室里猛地睁开。这一次,我没有大口喘气,也没有抓住任何以前丢失的身体部位,也没有试图从肺里咳出花蜜。事实上,我完全不知道刚刚发生了什么。我记得的最后一件事......我一直在磨练我的制作技能,但开始感到明显不适,大概是蜘蛛造成的。与其试图解决它,也不想在谋杀树的房间里,甚至在游泳池里的任何地方出现病态腹泻,我打算按下重置按钮。是的,当我的消化道内容物进入游泳池时,无论它们是在我体内还是体外,都没有任何区别,因为无论如何我都会到那里去,但这只是感觉很恶心。
反正我快死了,我想我不妨先做一个可能致命的实验。我仍然推迟使用蜘蛛的酸囊,所以我决定测试一下蘑菇是否可以食用,希望能得到除生怪物肉以外的食物来源。
鉴于我目前的职位,我认为可以安全地假设它们不可食用。
我爬了起来,回到了树的房间,在那里我什么也做不了,只能下巴松弛地站了整整一分钟。地位!
名称:凯蒂
-战斗技能-
徒手涉猎:5级
新手躲闪者:2级
矛涉猎者:7级
新手阻挡者:1级
匕首涉猎者:4级
-抵抗技能-
恐惧忍耐:4级
痛苦忍耐:8级
毒药忍忍:1级7
腐蚀耐受性:5级
疾病耐受性:2级
-制作技能-
临时工匠:6级
艺术性:4级
-侦察技能-
新手潜行:1级
我获得了两个等级的疼痛和腐蚀耐受性,以及三个毒药等级。还有一个新技能;艺术性。就个人而言,我不会把现在装饰洞穴墙壁的……相当**的图像称为“艺术”,但无论如何。我的尸体躺在一具未完成的尸体旁边,所以我没有死在水池里。毒耐受性一定来自蘑菇。
经检查,我身上布满了酸灼伤的伤口,我的手指已经变成了残根。这些照片被蚀刻在墙上,显然我是用蜘蛛酸制作的,用我的手指作为刷子。偶尔的小骨头躺在地板上,随着我的手指融化而掉下来。我想这证实了这些东西是某种强大的腐蚀剂,而不仅仅是酶,否则它不会对岩石起任何作用。但是,如果它是蜘蛛给我注射的同样的东西,那么产生的糊状物有什么营养呢?也许不是;毕竟,他们是魔法怪物。
那么......在这种情况下,拖延工作,我猜?通常情况下不会,但这次我有给自己涂酸的好处,还有一个我不记得这样做的好处。下药后的我显然也没有被疼痛所困扰,从我继续创作“艺术”的方式来看,直到我死去为止。酸囊躺在我的尸体旁边,但不是用完就是溢出了,什么都没有了。
不管我取得了怎样的收获,我认为我不会再吃那些蘑菇了。我短暂地考虑过将它们全部砍倒并扔进水池中,但一想到高大的魔法蘑菇上长着食肉怪物树,我就感到非常不安,我很惊讶恐惧容忍度没有达到水平。从现在开始,我想我会假装他们不在那里。
“这个是为了换取一些躲避训练,”我一边把我最新的尸体推到水池里一边对着树喊道。虽然,在那之前,我有家务要做……除了没有被疼痛困扰,我之前的实例也没有被任何孔口漏液所困扰,这让我花了很长时间试图冲洗房间下来。唉,我无法删除这些照片……“作为对涂鸦的道歉,”我在树上补充道。
我在池边闲逛了一会儿,密切注意树根,每次有人抓住我时都躲开。不过它们并不是特别快,只要我保持警惕,它们就很容易躲避。更糟糕的是,经过十几次尝试,这棵树似乎放弃了,让我很平静。
新手道奇进阶到3级
不是我希望的显着收益,但至少我确实获得了一个级别。在那之后,我吃了更多的病肉,然后又回到了手工艺。这次我尝试用丝绸做衣服,作为我新盔甲套装的一些更认真的练习。没有床单,只有两种类型的线可以使用,我的尝试不是很好,但我最终得到了我可以穿和移除的东西,它们至少提供了一些覆盖。考虑到丝绸的坚韧程度,我确实想要的不仅仅是绳子系在贝壳上。它会在几丁质板没有覆盖的区域提供保护,并且考虑到我的茧是完全完整的,而里面的东西肯定不是,它也可以防止酸,如果我遇到更多的蜘蛛。
我确实可以选择用粘性线包裹自己,粘在盘子上,然后用另一层非粘性线覆盖任何粘性。它会简单有效,但不会真正算作衣服,因为我无法在不破坏它的情况下将其移除。我当时的平均寿命还不足以做出这个选择。
理想情况下,我需要的是一只合作的蜘蛛。鉴于施虐狂在制作网时表现出的灵活性,我敢打赌他们可以在几分钟内为我制作一些服装。我什至可以用人肉来回报他们的努力……
经过几个小时的练习,我觉得我对自己在做什么已经有了足够的了解,可以真正尝试我的盔甲了,但是我的肚子又觉得恶心了,所以是时候再次改变我的训练方式了。从好的方面来说,几个小时几乎没有。我在家里永远做不到。尽管技能效果很微妙,但它们确实存在。多年的经验并没有被下载到我的脑海中。我似乎已经对哪些事情会起作用,哪些事情不会起作用有了一些很好的直觉。
临时工匠提升至7级
抗病能力提升至3级
靠近水池时,我握着一只蜘蛛爪颤抖着。
恐惧容忍度提升至5级
哈。自己造成的恐惧。好吧,这很公平。我确实很害怕,但现在可以控制的痛苦来换取以后更轻松的时间是我想做的交易。试图稳住我的手,我割伤了我的手臂。
接下来是一段不愉快的时光。有一次,我什至把蜘蛛的尖牙刺进了我的腿上,并试图将残留的腐蚀性液体冲掉。虽然在某种程度上,自己造成的痛苦确实比不受控制的情况更容易处理,但收益似乎也相应减少了,我的努力只得到了轻微的回报。
疼痛耐受力提升至9级
受伤,流血和生病,我屈服了,再次按下重置开关,甚至没有达到抗毒水平。再次回到谋杀树的房间,我发誓它变得越来越大,越来越亮......它可能从来没有吃得这么好。
这次重置,我又一次吃了蜘蛛。味道……和以前不一样了。很难说它是“关闭”的,考虑到它一开始的味道是多么的腐臭,而且因为无论如何我都试图让自己生病,所以它是否有点腐烂并不重要,但我不确定它会持续多久最后的。
抗病能力提升至4级
我的下一个任务是制作真正的盔甲套装。正如预期的那样,它花了好几个小时,但最终我得到了丝绸和甲壳素的组合,可以提供很好的覆盖范围,舒适且易于移动,并且可以重复使用。它看起来不太好,但时尚在我的优先事项列表中远远落后,我不得不为它挖掘新的地下室水平。我也为我的各种武器做了一些适当的握持,甚至是狼爪,我随身携带以防万一。当我很容易在人迹罕至的地方丢失我的武器时,备份是受欢迎的。
临时工匠进阶到8级
这占用了我收集的最后一块丝绸。蜘蛛的巢穴里还有更多的东西,房间至少有出口,但现在我的制作活动已经结束了。在我出发之前,我还想在技能提升上付出多少努力?有可能会有更多的蜘蛛,但另一方面,这个不自然的房间似乎提供的东西可能比怪物更有趣。
我自己又病了,所以我会再做一批抵抗工作,然后在下一次重置后出发。在剩下的时间里,我在尚未使用的垫子上小睡了一会儿,过去几天一直在重置而不是睡觉。然后又回到了疼痛耐受训练。也许十级会发生一些有趣的事情?
疼痛耐受力提升到10级
进化条件满足:疼痛耐受力升级到疼痛抵抗力
疼痛对于让您知道何时受伤、何时出现问题或只是当您将自己推得太远而该停下来时至关重要.至少小剂量。有时你已经确切地知道出了什么问题,在这种情况下,痛苦只不过是一种分心。在你短暂的一生中,你经历了太多的痛苦,四肢被扯断,伤口被搅动,甚至因体内注射了araneavolito酸而受苦。为了在这样的创伤经历中幸存下来,甚至在某种程度上保持你的理智,你的忍耐已经升级为抵抗。这项技能可以使所有痛苦的感觉变得迟钝,无论是魔法还是世俗。
确实发生了一些有趣的事情,无数刀切的疼痛顿时减轻了。发生了什么变化?可惜不能回顾技能的描述,这意味着我可能永远看不到艺术是做什么的,但我记得它最初是说只有虚弱的痛苦会变得迟钝。现在它影响了一切。这是一个受欢迎的升级,但好像我不能完全消除疼痛,所以我仍然不想体验另一剂araneavolitoacid。或虐待狂蜘蛛酸,正如我一直所说的那样。技能描述对我使用了不同的术语,但我只是在编造东西,所以我想它可能是正确的。
实际上,这本身就是一个重磅炸弹。技能描述针对我的活动进行了个性化,并命名为怪物。也许这意味着我可以在某个时候获得识别或评估技能。被搅动的伤口指的是什么?可能是那棵树把一根根扎进我断腿的时候,这已经够糟糕了,以至于我在不知道自己会重生的情况下吞下了花蜜……而且它只是一个肢体。不是四肢复数。如果我的技能描述没有夸大其词,我已经知道我在这里做得多么糟糕。
它也回答了如何升级技能的问题。显然,它需要某种重要的相关成就,或者可能其中的几个。施虐蜘蛛酸本身是否足以提高耐腐蚀性?我第一次接触树是因为害怕吗?当它第一次把我压在池底时,我感到的恐慌从那以后是无与伦比的。在蘑菇和甘愿喝花蜜池之间,我敢打赌毒药会上升,但这是我唯一有信心的。
说我在某种程度上保持了理智,这也意味着我在其他程度上失去了理智。我把刀扔回清理干净的工作区,然后倒在毒池里,朝树仰泳,直到一根根粗暴地抓住我的腰,把我拖到下面,我觉得我不能不同意。
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