第14章:获得一门课程

第14章:获得一门课程

我跪在花蜜池前,刺向任何离得太近的树根,同时吐出。这是一个有趣的协调壮举,尤其是考虑到我的手颤抖得厉害。或者,也许我一直不动,是房间在振动?很难通过我发烧的大脑来分辨。

我试图让任何感染蜘蛛尸体的疾病顺其自然。它现在似乎已经趋于平稳,所以希望不久就会平息,这对于关卡来说是非常值得的;我已经有三个了。我还从修理我的盔甲中得到了一个临时工匠,并将六个蜘蛛爪整合到其中,我设法在疾病症状开始出现之前完成了。现在我的脚有了爪子。

现在我只需要坚持下去,直到我退烧并且不再颤抖,我可以开始我的待办事项清单上的最后一项来进行重置;学习第二个侦察技能。可能。逻辑是……不合理的。侦察兵的职业描述说它包括感知技能,所以我希望如果我尝试不看就感知怪物,我可能会从中获得技能。

这就是计划的第二部分。拆除蜘蛛尸体,除了一个酸囊外,所有的酸囊都是空的。这并不意外,因为除了我杀死的第一个以外,其他人都在战斗中用完了他们的酸液,但这意味着我只有有限的数量来达到我最后几级耐腐蚀能力。我最好将少量酸应用于软目标。比如我的眼睛。

我想知道“稀有”之后的下一个最高等级是什么。在这之后,变态的受虐狂肯定会得到升级......

又过了几个小时,我的颤抖才平息下来,大部分时间我都在想凯蒂去了哪里。她曾经是一个完全正常的大学生,自称无法杀死一只小猫。她喜欢偶尔玩电脑游戏,但从来没有表达过想要被困的特别愿望在一个。另一方面,我在这里试图最大化我的角色构建,制定计划如何最好地使用我有限的酸来对自己造成最大的伤害。我很确定这两种心态几乎没有重叠。当我希望我的生命没有危险时,也许我也应该希望保持我的理智?并不是说它现在特别重要,但大概我会在某个时候回家。我该如何向父母解释突然的变化?

甚至好像我还没有走得很远。一楼我还没刷完!但是我最后一批技能磨练的效果很好,在再次死亡之前,我成功地取出了九只蜘蛛。这表明继续下去是值得的,但在我拿到圣剑之前,我还有很长的路要走。

将蜘蛛爪浸入酸囊中,看着它滴了几下,我深吸了一口气,捂住脸。

耐腐蚀提升至8级

抗痛提升至12级

期待着疼痛,我设法抑制了尖叫,并且由于疼痛抵抗,它只花了几秒钟就恢复到可以忽略的程度。果然,我现在完全失明了。是时候看看我能不能获得一个怪物感知技能了!

我不能。我听到一声溅起的水花,但根本没能躲开树根,然后它就抓住了我的膝盖,导致了相当迅速的死亡。

所以继续我接下来的几次重置,给了我另一个级别的疼痛抵抗。疾病抗性达到十,但没有进化,临时工匠也是如此。毒物和腐蚀耐受性被证明更加协调。

进化条件满足:耐毒升级到抗毒

毒无处不在。这可能是刺客想要获得无声杀戮的飞镖。在猎人的陷阱中。在捕食者的尖牙或爪子中。即使在潜在猎物的肉体中。任何冒险家如果想要生存,都需要为此做好准备。在服用了强效药物,甚至沐浴在毒池中之后,它的无处不在是你很清楚的,这使得这种从耐受升级到抵抗。此技能可减少天然、人工和魔法毒药的影响,并帮助您的身体更快地排出或分解毒素。

进化条件满足:耐腐蚀升级到耐腐蚀

虽然不像毒药那么常见,但一些生物或冒险者选择使用强酸或强碱、消化酶、其他腐蚀剂,甚至是稀有的腐烂魔法。这只是这个世界的另一个危险,任何冒险者如果想要生存,都需要做好准备。尽管有一种强大的腐蚀剂直接注入你的血液,但不知何故你还是活了下来。对于这样的壮举,你的忍耐已经升级为抵抗。该技能有助于在面对任何类型的腐蚀攻击时保持团结,并有助于清除体内的腐蚀剂。

也许我不应该对那只蜘蛛吃我那么严厉。即使声称我幸存下来的技能描述实际上是不准确的,这也算是我进化了两种抵抗技能的成就。毒药也不足为奇,因为我确实一直在它的池子里游泳,尽管时间很短。很遗憾我没有从游泳中获得任何躲避水平,但我从来没有设法在游泳池中躲避树根。

我不知道作为临时工匠的成就该做什么,而且疾病耐受性可能需要比单份蜘蛛肉引起的短暂食物中毒更强大的东西。

所有这些努力的回报?我的一门可用课程没有改变,我只获得了一门新课程。

可用等级:吞噬者的共生体(稀有)

您已与当归建立了共生关系。你尽了最大的努力来满足它永恒的饥饿,你在它的甘露中游泳,甚至与它的根部纠缠在一起。作为回报,它以某种方式为您提供了舒适和治愈。这不是那些永远饥饿、吃肉的树通常所知道的,但如果你做的事情是理智的,你就不会被提供一门稀有的课程。

解锁要求:具有抗毒能力。长时间连续喂食当归标本。拿回一些东西作为回报。

职业特点:没有当归会认为你是食物。对花蜜中的所有毒药免疫。你生产他们的花蜜。你可以充当他们种子的孵化器,将他们的恐惧传播到新的土地。

技能领域:特殊

前两个职业对我所谓的共生有害!我将如何生产花蜜?并孵化种子?!这引起了我所有的警钟......这些罕见的课程太可怕了!

我应该接受狂暴并完成它吗?不,我仍然想坚持一个更好的。某处必须有一个像样的稀有类。也许我的问题是,我是通过做一些荒谬的自残行为来获得这些稀有课程的,而不是通过做我希望课程真正帮助我的事情。我想要一门课来帮助我做什么?如果战斗能力是我想要的,我应该选择狂战士。

我不只是想成为一名更好的战士;我想玩得开心。当我第一次开始冒险时,当我愚蠢和天真,不知道拐角处有一只狼等着咬我的腿时,我一直期待着一次无风险的嬉戏洞穴系统,边走边探索和观光。我原以为它会很有趣。很快事实证明并非如此,而我想从课堂上扭转这种情况。帮助我在战斗中取得胜利的课程会很好,但我更想要的是让这次冒险更接近我想要的游戏世界。这个地方是根据我的意愿,对吧?那么它肯定应该考虑到我的意见。

我想要与受虐狂阶级完全相反的人;我想要上面提到的痛苦无效技能。我不确定我还想要什么,但当我看到它时我就会知道。按需重生,也许?魔法也不错。什么样的课程会提供这些功能?很可能没有一个。

我还有很多蜘蛛肉……如果我一次吃到能装满我胃的量,我就可以进化出抗病能力。恐惧容忍度怎么样?那个实际上与创造这个世界的我的愿望联系在一起,所以进化它更有可能给我一个以某种方式连接的课程。我该怎么吓唬自己?我看着那又长又粗的丝线,开始勾勒出一个如此可怕的想法,它完全可以肯定我的最后两个关卡。我狼吞虎咽地吃掉了蜘蛛,然后开始把一束丝织成一根又长又粗的绳子。

进化条件满足:对疾病的耐受性与抗病性

相比脏水、受污染的食物或感染的伤口都是冒险者需要警惕的事情,甚至在考虑更糟糕的事情(如不死疫病或魔法瘟疫)之前。为了在一场在你的胃上打洞、让你自己的胃酸充满你的胸腔的坏死病毒中幸存下来,你的耐受性已经升级为抵抗力。这项技能可以增强您的免疫系统,帮助您的身体抵抗外来生物污染物。

我在重生洞穴中仰面躺着阅读消息的事实表明,它对“生存”的定义再次与我自己的有点不同,但无论如何。至少它奏效了。这让我感到恐惧。

带着我的新绳子和一堆较短的粘性线,我回到了大洞穴,沿着悬崖边缘徘徊,寻找一个凹陷的区域。我将粘性线分层覆盖在间隙上,足够厚,以至于它们可以轻松承受我的重量。然后我把绳子的一端绑在我的人造网中间,另一端绑在我身上,同时抵制过度换气的冲动。

恐惧容忍度提升到9级

蹦极是我在地球上从未做过的事情,而且有很好的理由。我不是恐高症,但像任何理智的人一样,我并不完全喜欢为了乐趣而从高高的悬崖上跳下来。

我跳了起来。

进化条件满足:恐惧容忍度上升到……错误。与祝福[愿望实现]冲突。补偿。

进化条件满足:恐惧宽容等级上升到恐惧朋友

你经历了失败的绝望,相信你的行为已经导致了数以百万计的死亡。被无气束缚,无路可逃,只能淹死的恐慌。被囚禁在黑暗和寂静中的恐惧,让你的刽子手痛苦地索取奖品,在完全无助中等待。也许这些绝望、恐慌和恐惧的记忆已经成为了你的一部分,但它们对剩下的东西却没有把握。恐惧是你的朋友和向导,但不是你的统治者。有了这个技能,你仍然能感受到恐惧的全部力量,无论是魔法还是世俗,但它不再影响你的判断。

这个技能当然有一个有趣的效果。尽管我尖叫着头,完全无法停止,但我没有困难平静地阅读文字。

经过一番上下摆动,更不用说撞到悬崖表面了,我用颤抖的手臂和流血的鼻子爬了回来,在顶部喘息了一段时间,然后我恢复了足够的运动控制来检查我的清单可用的类。我本可以不用绳子就跳,但不知道底部是什么,我不想冒险。另外,即使我知道我会重生,我仍然对跳下悬崖有一些心理阻力。这是我非常想保留的精神障碍;如果我回到地球,然后有一天随机跳下悬崖,因为我本能地认为死亡是回家的最快路线,我最终会登上达尔文奖的头版。至少地球上没有任何谋杀树坐在毒池里让我不假思索地游泳。

考虑到所有因素,这甚至都不是特别长的飞跃。我以为我已经做了一段相当长的绳子,足以让我担心它的弹性不足以让我免受减速的影响,但地面上的灯光看起来并没有比他们在悬崖的顶部。到底有多深?

当我检查我的班级名单时,我很高兴地发现我的努力并没有白费。

可用等级:不死笑公主(唯一)

当所有的伤害和痛苦都只是暂时的,随心所欲的洗去,何必呢?当您可以在一小时后回来进行另一次尝试时,为什么还要害怕在怪物的爪子上损失呢?你是isekai的主角,对你来说,生活就是一场游戏,在一个没有后果的世界里玩。对于其他人来说,后果是非常真实的,他们很快就会学会害怕你的疯狂笑声,无论他们在哪里听到它。

解锁要求:永生。拥有恐惧的朋友。拥有五个第二层抗性技能,每个技能都是通过自己造成的活动获得的。报复自己的凶手。面对危险、死亡和世界本身要笑。

职业特点:携带的物品在重生时转移。身体能力增强。获得触发重生作为免费技能。为了提高抗痛性,课程被视为一项成就。

技能领域:特殊

嗯……那是新的。我所有的其他课程都提到了我是如何从各种经历中幸存下来的,而这堂课明确指出了我没有……的事实。第一次解锁要求非常高……还有一流的功能……我再也不用担心失去我的盔甲了!或者我会?我怀疑我的死亡和重生之间存在间隙,所以如果我的物品在两者之间被盗,它们还会被运送吗?

其他职业特点……其他职业提到了增加力量、敏捷性和耐力,但我没有完整的清单来说明事物是如何分解的,以及什么算作身体能力。认知会算数吗?无论如何,这肯定是我上过的所有课程中最好的提升。berserker可能拥有更高的力量和耐力,但这影响了一切。至少,这将包括灵巧性。当我的毒药抗性对我的宠物谋杀树来说太高时,或者当我被卡在木乃伊里,经历我的内脏被液化时,触发重生将是完美的。

它并没有给我立即的疼痛免疫,但它确实提供了另一种进化,并且疼痛抵抗已经相当不错了。那是值得的。考虑到当通常的恐惧抵抗进化被阻止时,我的恐惧容忍度发生了什么,它为变态的受虐狂又敲响了警钟。我最终会得到一个能将痛苦转化为快乐的痛苦技能的朋友吗?我最终会沉迷于将自己喂给蜘蛛,享受被活活融化和吃掉的巨大高潮快感吗?尽管在这个职业的描述中没有任何后果,但在某些方面,仅仅不朽对于保护我远离这个地方几乎没有什么作用......

这不是一门能让我不受惩罚地冒险的课程,不用担心我可能会遇到任何事情,但它已经到了那里。如果我落后于敌后太远,我就不必担心失去装备,也不必担心无法动弹而无法自杀。我可能需要害怕被击倒,或者任何让我心烦意乱的事情,但很难永远保持这种状态。它让我变得更强壮、更快。另外,它称我为公主,并被贴上独一无二的标签。那一定很好,对吧?就直接战斗而言,它可能不如狂战士,但它仍然是我想要的。

小学班设置为不朽的笑声公主

我等了一会儿,但似乎什么也没发生。我的身体没有感觉更强壮或更快。我应该在服用之前做一些举重,这样我就可以量化差异。那么,我现在的状态是怎样的呢?

名称:凯蒂

初级职业:不朽的笑声公主(1级)

-职业技能-

触发重生

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-战斗技能-

徒手涉猎者:5级

新手躲闪者:7级

长矛涉猎者:9级

新手阻挡者:2级

匕首涉猎者:6级

-抵抗技能-

恐惧之友

抗痛:13级

抗毒:10级

抗腐蚀:10级

抗病:10级

-制作技能-

临时工匠:10级

艺术性:4级

-侦察技能-

新手潜行:2级

这与它向我展示的只是我的名字时相去甚远。我注意到我的两个最新技能没有等级,并且我已经锁定了技能,没有指示如何解锁它们。我的班级有一个水平,所以可能只是水平?也没有任何迹象表明如何做到这一点。

不是第一次,我认为这个游戏需要说明书。我所知道的是我最多可以获得5个职业技能,不包括触发重生免费赠品,甚至更好的是,我现在可以选择我的第一个。希望这样做不会花费我选课的时间。

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一个伟大的任务

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