第23章 战起
护送完商队之后我们前往了亚速王国,这里的统治者诺兰四世很欢迎我们的到来,毕竟在多利亚汗国的凶威之下即使给出了土地作为奖励,敢于火中取栗的人还是太少。
诺兰四世是一个英明的国王,虽然武力稍显不足但擅长外交和管理,手下的贵族们都相当信服这位国王。
我们为了防止被当做炮灰用来消耗多利亚汗国的士兵,要求了独立的营地以及指挥权。亚速过往虽然愤怒于我们的无礼但还是同意了我们的要求,毕竟现在愿意为他们服务的佣兵太少了。
虽然大部分的部族都被多利亚可汗的大帐征募组成军团入侵,但现在已经有一些没有服从征募的小型氏族提前进攻亚速王国,想抢劫一笔再做打算。
我们目前的工作便是清理这些入侵的小型部族,这些小型部族都是骑兵一人双马行动如风在抢劫之后能够很快撤退。
但亚速王国的居民经受了多利亚汗国的长期入侵已经掌握了应对方法,修建碉堡储藏粮食在游牧民入侵时都进入碉堡躲避,等军队到达赶走游牧民再离开。
这样虽然能够保命但现在正是秋天粮食长成,大量粮食在地理还来不及收割,游牧民会掠夺这些粮食,这使得一些自持勇武的亚都农民组织起护粮队对抗入侵的游牧精灵氏族。
为了追上行动迅捷的游牧精灵我们挑选擅长骑术的佣兵组成新的大队,大队首领为拉吉.辛格是那个来自天竺的夜叉,他拥有翅膀能够飞行,使得一手强大刀术。勇武四十四在佣兵团里仅次于岗戈,因为是岗戈解救了他,他对岗戈十分忠诚。
岗戈一直想提拔他作为大队长,但因为他初来乍到而且种族奇特一直被其他大队长反对。这次抓住了机会将他提升为大队长,岗戈对他很有信心,毕竟能够飞行在战场上优势巨大。
“娜迦大王!我一定会为你带来胜利!”拉吉是八部众的一员,天竺执行严格的种姓制度身为龙裔的岗戈在天竺的话会被认为是龙众的一员,地位远高于夜叉众。
所以拉吉乐意服从于岗戈,只是他还是改不过来对于岗戈的称呼,不使用团长称呼岗戈,而是使用天竺的称号娜迦大王称呼岗戈。
拉吉的飞行能力果然奏效,一股游牧精灵袭击了一个人类农场,留下来反抗的青壮年民兵,被杀了个精光,头颅被割下用长矛插好用作威慑。
躲藏在碉堡里的老弱妇孺点燃了狼烟进行警示,要求增援。当我们赶到的时候精灵带着抢掠到的物资离开,只留下狼藉的现场。
拉吉升空寻找转移的精灵军队,这些入侵者掠夺了物资必然走不快,只要追上这些精灵便能消灭他们。
最终在傍晚时间拉吉找到了这股打草谷的精灵军队,这些军队一共有一百三十人左右。这些军队大喇喇的驻扎在平原,只用栅栏稍微包围了一下,一点也不担心被人进攻。他们以为对付自己的还是那些战力低下的民兵,却不想武装到牙齿的鳞爪佣兵团已经派遣最精锐的战士向他们袭来。
精灵种族晚上不需要睡眠只需要进行一段时间的冥想便可以替代睡眠,而且精灵都有昏暗视觉在夜晚能够看得比没有昏暗视觉的生物更远。这使得我们的军队无法夜袭精灵,我们决定在凌晨发动进攻。
“提早睡觉,战马也提早喂料,每匹马加十磅精料!”将命令传达下去,我也准备睡觉积蓄精力应对明天的战斗。
这个世界虽然物种丰富但战马还是坐骑的主流,
其它坐骑要么稀少要么难以驯服还有一些只适合特定情况使用。
战马是娇贵的生物,需要精心呵护,提早喂马在凌晨战马便能消化完饲料,这样可以保护战马的胃部。如果战马在胃里还有饲料的情况下快速奔跑,很有可能会导致战马呕吐,吐出的食物有可能会堵塞气管引起战马的窒息。
虽然进攻时间被定在凌晨,但我们还是提早三个小时起来了,吃过早餐着装完毕便开始向战场集结。这个氏族有施法者坐镇,应该是个萨满,他呼唤了精魂进行探查。
我虽然不再研习萨满法术但破解萨满法术还是手到擒来的,随手挥灭精魂之后对方萨满明显感觉出了不对,再次派出精魂四散侦查。我蒙蔽精魂的感知让军队潜入到了预备地点。
为了保险起见,我使用圣光教派的法术英勇祝福对骑兵队连人带马进行加持,三十人的骑兵队虽然没有超出我的能力。但我还是使用辉光蛋白石来支付了法术消耗,毕竟维持一个较为满魔的状态才能更好的应对千变万化的战场。
消耗的辉光蛋白石虽然因为此地不流行圣光教派的原因价格比较低,但还是让我十分心疼,只能是祈祷能获得更多战利品弥补这些亏空。
施法者守则的最重要一条便是不能随便消耗自身魔力,尽量使用魔力宝石来提供法术消耗。毕竟魔力宝石里的魔力调动困难,在除非能够有悠闲的时间慢慢提取,否则还是自身魔力最适合施法。
骑兵们得到祝福之后力量、耐力、速度都会提升,持续时间半小时。
为了不浪费法术的加持,骑兵大队立刻出击进攻精灵氏族。骑兵大队匀速前进进入了战场,骑兵在达到冲锋距离之前是不会让马匹奔跑的,因为马匹体力有限,提早奔跑将体力消耗掉到时候冲锋就没有力量了。
进入冲锋距离,骑兵开始冲锋,拉吉也升空一边指挥一边注意观察准备刺杀重要目标。
听到了马蹄声,一直在担忧敌人的精灵萨满松了一口气,听声音敌人只有三十人左右,虽然人人都是骑兵但精灵氏族方面还能对付。
骑兵们守夜的精灵敲响静铃示警嫡系,同时掏出长弓向骑兵射击。
骑兵们装备齐全,都穿了双层铠甲,连马匹都披着马甲,精灵的长弓对骑兵很难造成伤害。只有两人倒霉被长弓射中战马,战马吃痛将他们甩了下来。
高速的骑兵冲破栅栏,纵马攻入精灵营地。精灵虽然可以用冥想代替睡眠但他们并不能抵御严寒,所以精灵营地里面依然像普通军营一样建满了帐篷。冲锋到现在,精灵已经全部清醒了过来,穿着好了装备。
装备齐全的精灵很难对付,骑兵们没有恋战向着马圈一路冲锋,到达马圈之后,骑兵砍开栅栏,投掷油壶将马圈连同草料粮食一起点燃,燃烧的烈火驱使着马匹疯狂逃窜。完成了任务的骑兵立马回程,避免被围歼。
精灵都反应过来了,纷纷围捕骑兵,拉吉在空中总能找到最合适路线的让骑兵躲过精灵的搜寻。
“他们在这里!”一个年轻的精灵军官发出示警,带领部下们上前围堵骑兵。
精灵军官实力强劲,两三刀便杀死了一个兽人佣兵。
“呼!飕飕!”拉吉从天而降踩碎了这个军官的脑袋,他神态冷峻的挥一挥腿将腿上沾着的红白液体甩掉,双腿一蹬跃升四米呼扇着翅膀再次升空。
“洛克塔!万胜!”骑兵们纷纷欢呼,他们现在才完全接受了这个空降的大队长。
骑兵的拖延为其他大队的战士争取了时间,当他们到达时精灵还没有组织好撤退。岗戈一马当先冲入了精灵队伍当中,挥舞战斧在战场上制造了一场死亡旋风。
岗戈的实力进步飞速,狂战士的技巧已经能够称为大师,三年前只能短时间使用的死亡旋风如今能够坚持十个呼吸,死亡旋风飞速在游牧精灵的队伍中开出一条血路。
沿途的游牧精灵死状凄惨,被绞成肉碎。这可怕的一击让游牧精灵士气完全崩溃,颤抖着趴在地上投降。
岗戈接受了投降。游牧精灵全身的武器盔甲都被收缴,捆缚双手将双手和脖子绑在一起,再每五个一组绑在一根木棒上在连成一条,他们的耳朵都被割掉了。
割耳朵并不是为了折磨这些精灵,而是游牧精灵高傲狭隘,即使是自身的同族失去了精灵的特征也会被当做他们眼中的低等生物,欺辱奴役。
割掉俘虏的精灵的耳朵可以让这些精灵无路可退,这样的精灵是最好的奴隶,不管是卖给商人还是自己使用都非常合适。
而且因为精灵的这个习性,亚速王国计算战功也是用精灵的耳朵计算,即使是为了计算战功我们也会割掉精灵的耳朵。
这次战斗收获颇丰,一共得到了一百一十三对精灵耳朵,七十六个草原精灵奴隶,四百六十个金币这些金币有的是亚速金币有的是多利亚金币甚至还有做工精致的矮人金币,大量布匹和皮毛,一些金银器皿和首饰,一些低品质的武器防具,中阶宝石一块、低阶宝石十六块、碎宝石三十八块,祭祀用具一套。
战利品总共大约价值一千七百枚亚速金币,这在平时需要进行五次大型任务忙活小半年才能有这么多收获。果然在工业时代之前“打仗!打胜仗!”是最好的暴富手段。
粮食因为焚烧被摧毁了大半,这些沉重的粮食在战斗中没有受到良好保护,毕竟身为佣兵夺取战利品理所应当,但如果把战利品里面的粮食都全部带走必然会和当地居民产生严重冲突。
我们目前打算长期在亚速进行任务,而且以后有可能会得到亚速的领土,在这块土地上保持良好名声还是很有必要的。
在当地居民的请求下我们归还了大部分粮食,刚好让他们处于努努力还能维持到明年春天的地步。这不是我们小气,因为亚速的肥沃土地使得那些粮食即使是在战争时期也卖不出什么价钱,主要是为了防止有些居民见我们好说话得寸进尺要求更多。
这样的人在我们三年的佣兵生涯见多了,这让我们精通谈判技巧和应该把握的底线。即使是这样也偶尔会和雇主或者居民产生冲突,在矛盾不可调和的情况下我发现武器依然是最管用的谈判技巧。
这极大的改变了我,我身为穿越者自然内心里对这个世界的土著充满优越感,认为可以通过协商甚至胁迫的方式和平达成目的。
但三年的佣兵经历让我明白,这个世界最有用的谈判技巧还是武力。只要你能够一斧砍下对手的脑袋,或者一道闪电把对手烧焦。那对方绝对不会无视你的利益,甚至有时候会以你的利益为优先考量。