第105章 不是吧阿sir?游戏还能这么玩?

第105章 不是吧阿sir?游戏还能这么玩?

另一边,星辰会率领「星辰十二将」一口气拿下了人气极高的两座城池,

当网友们得知他们的第三城竟败在了天下会手上,

马斯托直播录像等一系列关于088线雷云峰的视频播放量攀升!

战斗过程之曲折令往万千网友臣服,

最终,天下会名声大噪,无数高端玩家自愿拜入其门下,

大有从中游公会跻身顶尖公会的趋势!

会长「一千里」和无痕之影「游乐」的热度更是高居不下,只作为玩家的身份,流传度竟超过了大部分的主播。

(我看了雷云峰战役后,为啥感觉游乐,比星辰十二将、十字五皇…这些赫赫有名的顶级高手还要强啊?)

(有没有一种可能,游乐就是比他们强?)

(十二将他们牛的不仅是操作,还有在战场的应变能力,好比是「一千里」和「游乐」的结合体,既是武将又是文将。)

(确实,游乐的打法还是太激进了,为了追人脱离主战场,最后要不是一千里的决策,哪还有现在的天下会。)

(楼上的,你怎么知道这个决策不是早就计划好的?)

(隔壁有个爆帖专门分析了天下会在作战时的行为,其认为天下会在过程中不顾时局插入第二支旗帜,就是为了寻死团灭,为后续的强势返场做铺垫。)

(嗯——有点意思。)

(那星辰会可太惨了,精心布置的援军策略,却是这个结局。)

(对啊,当时我看刚子的直播,星辰会援军登场的时候,他们一个个都笑嘻了。)

(嘻嘻,半场开香槟的下场是什么,不用我多说了吧。)

(话说这个星辰会到底什么来头,我就关注了雷云峰这一场,观感上,天下会要打手有打手,要大脑有大脑,虽然过程反转多次,但他们的实力获胜不是很正常么?为啥大家都在刷「爆冷击败星辰」啊?)

(星辰会都不知道?你确定不是在钓鱼?)

(我认真问的,平时就喜欢自己探索,不关注社交和公会的,今天碰巧点进马斯托的直播间。)

(那兄弟,给你看段视频,看完你就明白星辰会是什么来头了。@《001幽暗城,星辰十二将杀疯了!独家高能现场集锦!》)

李瑾、刘兴、江青禾正坐在日暮里别墅的工作台前,一同浏览着有关「首次公会战」的网友讨论。

刘兴作为雷云峰战役的当事人之一,目前只知晓自己这边的战局,

李瑾前去旁观,暂时也还未见过其他的城池的战斗画面,

至于江青禾,一直负责世界剧情编写的她,对比PVE副本,PVP公会战对她的吸引力不大。

此时的三人恰恰就像是这回复中的疑似「钓鱼」者,还真就不清楚星辰会在其余两城的交战表现如何。

三人相视一望,李瑾在其余两人的点头下,鼠标点击,打开视频链接,准备「见见世面」!

该视频是一游戏媒体号制作,他们收集各路素材连夜剪辑而成,再搭配上激情的踩点音乐,观看体验甚佳,

难怪这才发布十几分钟,就被网友搬运到论坛上来了。

头一个片段的主角,是一位ID为「巳蛇」的猎人,李瑾和刘兴一眼就看出了其走的职业类型应该和一千里相同,追求极致的远程伤害,甚至为此放弃了「驯兽」的机会。

只见巳蛇在面对敌方共计三人的突袭时,丝毫不慌张,射箭滑步有条不紊,

「这也还好吧,操作不就和「一千里」差不多么?」目前算是「巳蛇」公会同事的刘兴,之前在议事厅与巳蛇有一面之缘,但并未见识过他的战斗,

如今看着画面中同样是「射箭后跳滑步」的巳蛇,他表示「就这?」

可李瑾却越看越认真……

这片段中包括巳蛇在内一共四人,操作水平完全就不是一千里能够比的!

《魔兽:巨龙之乡》的操作内核,讲究一个「由简入繁」,

战斗机制和基础操作,咬咬牙多对着村口的「野猪」练练就能掌握大半,哪怕再不济,拿野兔练手也不是不行,

可游戏入门虽简单,通向「精通」却是一条永无止境的道路……

李瑾就是故意设置了很多联系现实的机制,如「卸力」「瞄准误差」「要害加伤」……这些提供上限的种种,合在一起后,就会呈现一个提升空间巨大的游戏世界,

等级、属性、数值,是死的,但玩家的操作却是活的,

没有最强,只有更强!

巳蛇与几位处处细节拉满,对面两贼一战,更是相互配合得相当完美,

片段开始的第一时间,三人就呈包夹之势,组成三角阵法,试图堵死巳蛇的逃跑路线,

而随着敌人的接近,巳蛇看似只在原地「射箭位移」,实际上却在把控着对面位移的极限距离!

片段中战士的位移技能默认捏有「冲锋」,释放范围略短于猎人的普攻距离,

巳蛇每次位移,都刻意地会往远离战士的位置拉一拉,甚至射出「控制系」技能,防止敌方交出这个冲锋,jj.br>

李瑾目测巳蛇的位置就刚好卡在范围的边缘,不多不少,战士只要靠近一点,他就位移一点,绝不多动,

因为他的身后两侧还有两虎视眈眈的盗贼呢,

但盗贼的进攻威胁毕竟没有战士那么大,战士凭借冲锋位移近身,一旦黏住猎人,没有战宠帮忙的他确实会很难脱身,

所以巳蛇将大部分的位移空间都留给了战士,

这战士的操作算是夸张,能躲过或是有盾牌当挡下大部分巳蛇的弓箭,奈何巳蛇个别弓箭的路线过于刁钻,

而且在李瑾看来,巳蛇的弓箭最恐怖的不是它的伤害,

而是它变幻莫测的频率!

普通猎人射箭,想触发「完美离弦点」需要全身心投入,还有概率失败,

优秀的猎人射箭,百分百触发「离弦点」,信手拈来,出手时机犹如刻在骨子里,

而巳蛇……

已经超越了优秀猎人的射箭技巧,

不再追求「完美离弦点」,而是追求现实的最佳出手时机,

正如视频片段中一样,巳蛇上一发箭满弓发射,被对方强行接下,可他的下一发立马蓄力光速射出,打在敌人的破绽之处,

变频射击,敌人露出破绽,就是出手之时,

弓箭的弹道速度偏快,敌人必须预先对其做出应对!

快可一刹三秒射,慢可蓄力三秒定点狙击,对方若想增加挡下弓箭的概率,就必须猜测你的下一箭究竟什么时候出手。

李瑾看着那一发发难以预估的飞箭,心中感叹,

这哪是弓箭攻击啊,这分明就是心理战!

而巳蛇侧身的两个盗贼,同样作为001幽暗城的争夺者,哪能任由他发挥,

适时开启疾跑,一左一右攻击过来,手里捏得死死的眩晕技能,准备在靠近巳蛇的瞬间使用,不给他留下任何操作的机会!

游戏的职业赛场上,往往越是顶尖,越讲究稳定,

拉扯换血考验操作,一个失误就会葬送性命,

但稳定的配合就不一样了,无脑控制,伤害堆死,操作水平再高也难逃一死。

而视频中,早已凭借卡距离的微操,偷了很多伤害的巳蛇,

面对前后左右的全面包夹,

除非他会飞,不然已是在劫难逃……

可这集锦之后的内容,却震惊了李瑾众人!

平时大家都是PVE看不出来啥,好在是开设了【公会战】,这等「天人操作」全给炸出来了?!

连李瑾自己都没想到,《魔兽:巨龙之乡》,还能这么玩!

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开局制作初代自走棋,全玩疯了

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