第七十六章 配合的魅力

第七十六章 配合的魅力

行路难他们又是跑了一路,中途也有看到单独的少人队伍,但是一直没有动手,这让热血沸腾的毁人不倦感到有些不耐烦了。

「干嘛不杀啊?能杀的!」眼看又是让过了一队人,毁人不倦郁闷,刚才不还打的挺欢快的,怎么现在就不动手了呢。

「看那边,对方的人手在集中,我们的空间被压缩,现在出手不是好机会。」叶修向毁人不倦示意看另一方向。

毁人不倦扭头一瞅,那边街角转出了又一队人,和刚才那个小队对角式包夹的路线,一旦发现目标,能够第一时间形成包围并且示警。

姜云开口提醒:「忍者后退几个身位,来我这,下一组要过来了。」

毁人不倦虽不明白,但听到命令后也是立刻后退,仅仅过去五秒,正好是一个小队的脚步声就从几人身前的巷口经过,分出一人往里瞧了瞧,没看到人才继续向前,因为行路难他们藏在了视野盲区,这才没被逮个正着。

「怎么做到的,你们怎么知道公会的行动路线?有卧底?」毁人不倦有点惊讶,这两个人好像都能猜到对面的行动路线和方案。

「记对方的队伍,观察每支队的部署,结合地图,预判他们可能的运作模式。」叶修说。

「他们都是有组织的动作,不可能随便乱逛的,多看多想就行。」姜云同样给他做出解释。

「……」毁人不倦听得一头雾水,看他会看,想他也会想,但这两者加在一起,真是不太明白。

就这样,几人继续转点,一切尽在掌握。

包围的密集程度大大加强,因此转移需要耗费的注意力和精力更多,时不时就需要躲藏回避一些小队,但绕着绕着,终于是轻松下来,需要回避的次数越来越少,毁人不倦心知这是渐渐从对方圈中冲出了。

而后,很长的一段时间内,三人根本就没有遇到任何公会玩家。

「我们这就跑出来了?」毁人不倦诧异。这几家公会可是下了血本的,从最开始的压缩包围到现在,人数都是以团为计量单位,就刚才路上碰到的,就足足能凑够几个团了。

一个团,就是100人,这么多玩家同时压缩三个人的逃生空间,已经足够不可思议,更别说真的被逃出了包围圈,这是毁人不倦以前想都不敢想的事情。

「这边他们的布置还有些松。」叶修笑。

姜云皱了皱眉头,制止两人继续向前,先安排毁人不倦找了个居高临下的地方观察许久。

「这附近都没人,确实很松,我们赶紧走吧,不然待会就该来人了。」毁人不倦借着忍刀无声跳下,汇报自己看到的情况。

「有问题,就算他们的防御布置松懈,也不可能一个小队都看不见,注意一点,不要放松。」姜云虽说感觉有些异常,但摆在面前的机会不可能不抓。

「也是,小心一点吧。」叶修想了想,也觉得有些不太对劲,虽然他肯定自己的预测,但也不排除会有一些预料之外的情况发生。

几人继续突围,只是放慢了速度,并且有所防备。

毁人不倦小心翼翼的跟着走了半天,还是没遇到任何人,刚拉起的警惕心瞬间又有点松懈。

「你看,真的没人啊!」

「是吗?」

姜云还没来得及回话,却是有人帮他接上了质疑。

瞬时间,屋里房上的,一下子跳出好多玩家。不是五人不是十人,毁人不倦一圈扫过去,人多到他一时间都数不出准数,这下子算是被抓了个正着。

「呃,这些布置,不属于先前那一圈。」叶修看毁人不倦看向自己,有点尴尬的说。

「现在怎么办?」毁人不倦问。

「跟上!」姜云的声音从前方传来,正在交流的两个人视角一转,发现狂剑士已经大跳出去,迎上了最先从房顶上跳下的一人,重剑直接将他拍落在地。

「就这么办。」叶修笑着,君莫笑挺身上前,落花掌拍出,瞬间将一个要从行路难后方近身的刺客玩家打飞出去,战矛一抬,天击挑起另一人,甩入人群。

「他们人多啊!」毁人不倦没反应过来,刚才碰到小队都没打,这一下二十多号人,怎么打。

但身前的两人都没理他,正在和多人交战,武器相交的声音曾曾直响。

「算了!干就完了!」毁人不倦心下一狠,操控着忍者立刻冲上,而他的目标,直指金香。

行路难备受针对,君莫笑必须在他身边帮他缓解攻势,忍者这时候却是最好的抓后排的时机。

金香的意图已经是很明显了,她虽然是带着个人情绪,把行路难放在了第一目标,但这时候,她也没忘了陈夜辉的交代,看着君莫笑手里变换着形态的武器,也是明白了这是一把极为珍贵的银武,指挥着队友将两人团团围住。

她很放心,现在自己的这个站位不可能被君莫笑和行路难近身,她只需要时不时开炮协助即可,经历了两次死亡,她现在格外稳健,叶秋必不能忽视,行路难的手法也是极为厉害,不能给他们任何空间。

前方的人都围着君莫笑和行路难不断攻击,远程都在后方的房顶上策应,金香身边也留着几个玩家守护自己,绝不落单,她正豪气万丈的指挥着,才突然想起对方是不是少了一个人。

毁人不倦也正纳闷呢,怎么感觉自己被无视了一样,这种滋味可并不好受,作为神之领域第一拾荒者,也该展现展现自己的水平。

「金香,后退!」

不愧是高手,金香还没发现毁人不倦,身边的人已经提醒出口。

金香一惊,立刻飞炮离开,左右两个玩家已经是凶勐的冲向侧面,一个战斗法师,一个狂剑士。

一战矛一重剑,齐朝毁人不倦攻了过去。

毁人不倦一个雀落,飞身跳起踩在两人肩膀上,随后极快的结印,水蛇飞射而出,极快的操作之下,连高手都没反应过来,战斗法师直接被水牢困在原地。

但他来不及继续攻击,直接踩在肩上向后空翻,此时的对手数量不可能让他在一个地方做这样长久的停留,看他攻击金香,远程们瞬间转移火力,毁人不倦这样快速的逃离动作都在半空中被子弹击中。

显然,这群人不打算放过他,既然转移了目标,就想将他瞬秒当场,法术和炮火一阵乱轰。

迫不得已之下,毁人不倦刚一落地,飞快就是一个结印,直接用出影舞,数个身影飞出,扰乱对手的视线,为自己争取存活机会,这招数用的都有些慌乱,刚开始还有几个分身傻站在原地。

可是就算是这大招,在这种情况下已经沦为了一种自保的招式。疯狂的人影乱闪,的确让对方不能准确捕捉到他,可他们却也不太放在心上。

拖时间就行,他们最不缺的就是时间。

不过,靠着毁人不倦拉走的一部分仇恨,底下战场的两人算是有了空间,君莫笑依旧是熟悉的打法,用最少的代价,打出最有性价比的战斗。

借人当武器,是他群战中的惯用手法,轻松就把冲向自己最近的两个人给打翻了,随后一颗手雷精准丢在行路难身前,几个人正围殴狂剑士,这颗手雷落在了他们的正中间,正好一人一个方向,倒着翻飞出去。

又因为游戏的阻挡机制,其他人只能绕过他们继续向前,延缓了进攻速度。

跟着,君莫笑手中一抖,格林机枪用出,横着扫了一个扇面,瞬间打熄了几个远程职业,给毁人不倦缓解压力。

法师什么的,法杖指着呢,法术却是没出来,造型一下子就显得特别白痴。

只用了两个技能,就改变了队友身处的战场局势,这就是叶修的打法,相比战斗法师的主攻地位,他现在的散人更像是一个多面手,能够让他更大的发挥自己的战斗嗅觉和多职业的优势。

「果然厉害!」

这上来的控场手法,就足够惊艳,神之领域的老鸟们倒都是识货的。

君莫笑是叶秋,这个传闻很响亮。不过能愿意跟着金香一起站到这的,显然不会是因此有故忌的叶秋粉。倒是对于斩杀这大神很有些兴趣。能在游戏里把职业大神噼了,这可是超级值得吹嘘的。

于是在看到叶修漂亮的手法后,大家反倒更加跃跃欲试,攻势更勐。

可勐还是有差别的,他们的勐主要体现在技能的释放次数和速度上,找准君莫笑的定位就是一顿狠砸。

而这时候,还有个更勐的,在他们的战团里不断制造着麻烦。

狂剑士此时居然还有在刻意卖血,在这种大型团战下,敢这么做的要么是极度自信的人,要么是个二逼,但行路难显然不是后者。

姜云很相信自己的操作,也很相信叶修的能力,有他在,行路难并不用在乎自己的血线,而是放手一搏,场面有什么问题,他相信队友能够第一时间给到帮助。

并且,对方人多确实是大优势,但也同样难免带来了不好的地方。

狂剑士此时的攻击打法就是不打算放弃任何输出空间,防御什么的并不重要,大不了就是一条命,姜云想的是自己这条命到底能拖多少人下水。

人越多,狂剑士打出的伤害和反向吸血就越多,崩山击好了就用,十字斩就在原地放,这种情况下,行路难并不精准的打击一个人,但这群对手却没人跑得掉,随便一个倒斩,剑风就扫飞两三个人。

这群玩家毕竟是临时组队,前面的人看到技能起手想退,后面的人看不到技能,不断阻挡他们的后退路线,跑没跑成,打也没打成,每一个技能和每一次攻击都是吃了个饱饱,一个没漏。

行路难保持着前压姿势,除了必要的走位躲避身前的近身攻击,压根没有把远处的远程玩家放在眼里。远程?他们可放不出技能,每一次蓄力或者攻击,君莫笑的小技能或者毁人不倦的分身就会准时来到他们的身边,让他们瞬间哑火。

近战玩家虽说就在行路难眼前,但他们的攻击总会被莫名其妙的打乱节奏,让他们感到十分恶心。

武器都抬起来了,莫名其妙中了一个圆舞棍,一大片强制倒地。

技能正在蓄力,突然飞来一个暗夜飞影技能,强制180度转身。

又或者是他们正追着呢,一个哥布林就出现在眼前,卡住身位。

君莫笑的技能总能在最好的时间点出现,让这群高手的心态被消磨。

虽然行路难的血条不断在下降,但这些金香找来的高手总是有种不畅快的感觉。

团战,气势本就相当重要,一鼓作气,再而衰,三而竭,在这种情况下,这种碾压本来该出现在人多的一方,现在却是恰恰相反。

行路难赤发红眼,如同魔神,猩红之气覆盖在重剑上,打的就是一个气势,相比大批量的技能和炮火,这种一剑一剑砍下,血花在空中不断绽放的近战肉搏更加具有冲击力,在姜云眼里,这个职业充满美感。

暴力的美感。

毁人不倦此时也像是被这两个队友激起了后备隐藏能源,手法变得刁钻起来,大招从一开始的躲避,现在转为了有意配合队友。

小部分的分身用来帮君莫笑抵挡攻击,叶修也是明白他的意思,躲避方式刻意的利用到他的技能,一路翻滚后跳,在他的帮助下才有了协助姜云的空间和阻止远程的攻击的时间,而另一部分的分身,一些用来骚扰远程玩家,一些则是帮行路难阻挡身位或是抵挡技能。

而姜云的火力吸引,又是帮到了他们两个,让他们能够更多的把控局势,随时灵活变动。

三个人,打出了牵制接近三十个人的效果。

每个人在团队里都有自己的分工,减少队友压力的同时,又获得了另一位队友的帮助,配合的魅力就在于此。

但这样总归不是办法,正因为这是个团队游戏,在人数差距如此之大的情况下,这个三人的队伍真的没办法做到翻盘。这跟技术和身份没关系,就算是放三十头猪在这里,抓都得抓一会儿呢,更别说是接近三十个全副武装的高手,光是技能的数量就不是他们能够比拟的。

局势慢慢开始偏向金香那一方,人多带来的优势不可逆转。

「怎么办?」毁人不倦问了一句。

「莫慌。」姜云平静答复,开始加快手速,控制着行路难慢慢吸回自己的血条,尽量拖延时间。

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全职高手之剑气袭人

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