第一百四十九章 天赋系统(下)

第一百四十九章 天赋系统(下)

坐在利齿暮光翼龙宽阔的背脊之上,程千帆看着自己的天赋系统也是脸上稍显为难之色,天赋配置就算是在后世游戏进展到中后期,都是许多玩家争论的重点,尽管剑士的天赋加点没有标准答案,但是后世还是有一套定论被大多数玩家所接受。

那就是如果把游戏重点放在冲击副本进度上,最好的选择就是主修强击配上防守,甚至有很多剑士玩家直接把所有天赋点都投入到强击系追求最大的输出,毕竟副本中难度最大的boSS战,剑士只是输出职业;如果喜爱玩家之间相互PK,那么主点防守配合强击将是最好的选择,在玩家与玩家的对战中,有非常多的实例可以证明,攻守兼备比极端加强攻击要合适的多。

最后,如果喜爱疯狂冲级,那么通用系将是最佳选择。因为通用系有【事半功倍】、【强效事半功倍】这两个天赋技能,投入6点天赋点后能额外多获得8%的经验,在后期动辄十天半个月才能升一级的时候,就会发现这两个技能是多么的强悍。

当然凡事都没有绝对,在程千帆的记忆里,前世就有一个叫春花秋月的剑士别出心裁,当时他主点通用系天赋,在各大主城的擂台PK中竟然保持了80%以上的胜率,一时风头无二!

他的成名战术就是通过深通用系天赋中一个叫做【探索者】的天赋技能来实现的,所谓深通用,就是在通用系中非常底层的技能,需要在通用系中前期投入至少超过30个天赋点才能激活的技能!

【探索者】:探索真理的道理崎岖难行危险四伏,每一名探索者都能够在面临危机时,爆发出无与伦比的潜力。进入战斗后,该天赋可以使得玩家在生命值低于50%时提高10%移动速度,生命值低于25%时提高20%移动速度,生命值低于10%时提高30%移动速度,该效果脱离战斗后失效。需要在通用系中投入35点天赋以及【旅行者】天赋点满之后才能激活,一共可投入1点天赋点。

春花秋月这名非常有创意的剑士,就是通过在低血量时获得的极高移动速度加成进行完美的风筝战术,边打边走,耗死对手。这个本来让喜爱探险的玩家在面对高等级野兽时,有更多逃生能力的技能被他创造性的应用到战斗中,效果极其出色。当然有利有弊,保持低血量,如果一时不慎被对手击中,完全有可能会被秒杀!

一想到春花秋月,程千帆不由得会心一笑,前世两人并没有什么交情,但程千帆对这个名字却是如雷贯耳。那时的程千帆只是一名默默无闻的三流职业玩家,而春花秋月却是永恒之剑知名的探索者,他挂名在星光俱乐部却几乎不参加任何公会活动,只对考古、探险、追溯未知历史情有独钟,在休闲玩家里声名卓著。这种由他首创的风筝流打法风靡一时,极强的实用性让所有职业都纷纷效仿,程千帆也是其中之一。

程千帆摸出背包里的破损剑柄,摩挲着剑柄上粗糙的纹路,黝黑生锈的外表无法掩盖半截断剑从内而外透出的那丝寒冽,正是从拍卖行里买来的【破损的剑柄】,而卖家恰恰是春花秋月。

“呵呵……春花秋月也是剑士,要是他知道这半截断剑的用途,不知道会做何感想!”

一件件巧合的事情,一个个熟悉的名字让他心生感慨,程千帆苦笑着摇摇头,将半截断剑放回背包。

靠!最近是越来越多愁善感了,有事没事就伤春悲秋的,都快变成林黛玉了,这可不是哥乐天派的风格啊!程千帆收敛心神,将注意力再次放到天赋系统上。

通用系天赋除了【探索者】之外还有一个技能非常吃香,后期大型的团队活动几乎都会带上一个主点通用系天赋的玩家,这当然不是因为通用系玩家输出有多么给力,原因完完全全在一个非常逆天的辅助技能上。

【幸运女神的眷顾】:幸运女神总是眷顾着那些信仰着她的人。该天赋可以增加玩家获得魔法装备的概率,在小队和团队中依然有效,但不可叠加。需要在通用系中投入45点天赋后才能激活,一共可投入1点天赋点。

什么是魔法装备?所有一切拥有额外属性加成的装备都是魔法装备!这个概率是增加多少没人说得清楚,有说百分之一有说千分之一,而且都信誓旦旦列举出一系列真实数据来证明,但有一点是可以肯定的,能够增加多少概率是量的问题,有没有却是质的变化,没人会和装备过不去!

程千帆在上辈子是坚定的强击系剑士玩家,前世他的装备和大多数职业玩家比较没有太大的优势,甚至还略有不如。为了追赶副本进度,作为一个输出职业不得不压榨任何一点提升空间,实属无奈。

但是这一次,程千帆经过全面的考虑决定更换路线,天赋选择上会在兼顾强击系的同时更多的偏重于防守系,成为一个攻守兼备的剑士。

如果别人现在知道他的想法,可能会认为攻守兼备就是两方面都平庸没有特色,但是程千帆有绝对的信心,他可以通过获得比别人更好的装备,来弥补天赋选择方面对剑士输出能力的影响,毕竟剑士的装备大多数都是增加力量、敏捷这些侧重输出属性的,而护甲和体质这些防守型属性加的并不多!

程千帆将目光转到防守天赋上,防守系天赋和其他的天赋一样,每五点天赋点为一个阶段,也就是必须先在第一层投入五点天赋之后才能激活第二层天赋技能,第一层的天赋技能有三个:

【训练有素】:每一位经过严格训练的老兵都能充分挖掘自己的潜力。该天赋可以增加玩家升级时获得的生命值,每点天赋点在升级时获得额外的3点生命值,投入天赋点后将会补足之前升级时未增加的生命值,一共可投入五点天赋点,无额外需求。

【盾牌专精】:一块盾牌就是一面城墙。该天赋可以增加玩家的格挡概率,每点天赋点增加1%,一共可投入五点天赋点,无额外需求。

【硬化皮肤】:长久的战斗将会增强承受力,战士的皮肤就是另一件盔甲。该天赋可以减少玩家受到的伤害,每点天赋点减少5点伤害,受到的伤害最低将减为1点,一共可投入两点天赋点,无额外需求。

盾牌专精那是坦克职业才会选择的技能,一个剑士就算花天赋点也不会有任何效果,硬化皮肤能每次强行减免10点伤害倒是非常不错,但是这个技能明显是被攻击次数越多才越能体现价值,也是一个偏坦克天赋,只有训练有素直接增加生命值,这是一个对所有职业都很有价值的技能,非坦克职业选择防守系天赋绝对不会错过这个技能。

与此同时,强击系天赋里面第一层也有三个技能,它们分别是:

【全副武装】:在布拉卡隆大陆上,就连三岁小孩子都知道良好的装备能提升战斗力。当玩家全身穿满装备时,该天赋可以额外增加攻击伤害,每点天赋点提升1%,一共可投入五个天赋点,无额外需求。

【热血沸腾】:酣畅淋漓的战斗让你肾上腺素激增,该天赋可以额外增加物理攻击速度,每点天赋点增加2%,一共可投入三个天赋点,无额外需求。

【屠杀】:丰富的战斗经验让你面对敌人所向披靡,该天赋可以额外增加对普通野怪的伤害,每点天赋点提升2.5%,一共可投入两个天赋点,无额外需求。注:该天赋对玩家以及精英怪物无效。

程千帆稍一考虑就将唯一的天赋点加在了强击系的【热血沸腾】上,他准备在升到二十级时,率先将位于强击系天赋第三层、非常有价值的【战斗专家】点出来之后再转点防守系天赋。

【战斗专家】这个直接削弱被攻击目标8%护甲的技能性价比非常逆天,不点出这个天赋技能,简直对不起剑士这个职业。

没有选择全副武装的原因是他看了眼自己的装备,发现还差一件披风,没有穿戴满装备,点了这个天赋也没有效果,只能放弃。

屠杀这个只对普通野外怪物有效的天赋是练级狂的首选,但不适合程千帆这种单挑精英怪就像吃饭喝水般频繁的怪胎,三个里面排除了两个,他只好把天赋加在了热血沸腾上。

攻击速度,对所有输出职业来说都是极为重要的,尤其是剑士最重要的战斗点,就要依靠普通攻击命中来获得,攻击速度提高了,获得战斗点的速度也就加快了,一举两得!在程千帆计划里,本来就要点满3点热血沸腾之后再点2点全副武装,这样就可以激活下一层天赋技能了。

天赋面板上的技能,暂时只有第一层是可见的,后面还有许多技能图标上,被两把缠绕着蔓藤的交叉剑型徽章覆盖着,根本无法查看。

程千帆眼光扫过几个关键点的天赋技能,脑海里就会浮现出这些技能的强大属性,只能默默流口水,至少需要升到25级才能勉强点出一两个,还早着呢!

PS:看着某位童鞋的12000催更票,老枪眼泪都掉下来了!哈哈哈!

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网游之一剑无双

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