第275章 因果报应——极致折磨后的涅槃与新生
#《泰坦陨落》神级关卡(爆)
#因果报应(热)
#群雄逐鹿,折磨流游戏作品封神之战(勇)
“因果报应,YYDS!!!”
“吹爆灵境,今年玩到的最刺激的游戏!”
“兄弟们,我在通风管道卡了一天了,怎么过去啊?”
“我一直撞墙钻不过去,还以为是我技术有问题,原来不止我我一个被卡了。”
“这里没那么难吧,一遍过了...”
“不装逼你能死吗,这可是VR游戏!”
整个六月游戏版块在热搜中就没下来过,除了各大厂商宣传需求,更多的还是游戏产业的繁荣发展和越来越多的人加入到游戏中来。
玩家陆陆续续从VR游戏中强制退出,讨论度瞬间飙升。
与以往不同,前面数天各大游戏在热搜中百花齐放。
灵境因为没有投入宣传费,热度一直靠着路人缘勉强挂在吊车尾,热搜时有时无。
今日倒好,
《泰坦陨落》直接屠榜!
特别是游戏录屏出现后,讨论度直接点爆!
即使没有玩过的网友也被灵境光怪陆离的脑洞震撼到了!
一个腕戴装置,将时空穿梭演绎的淋漓尽致!
不仅没有失去游戏的可玩性,陷入枯燥的理论灌输。
反而因为将时空穿梭的概念贯穿整个游戏关卡,让玩家主动利用时空穿梭解决当前时空无法解决的难题。
这种设想非常大胆和新颖,前人也许有做过类似的设想,但能将这种设定完全融入剧情,大大为游戏本身增色。
只有灵境!
说是前无古人都不为过!
扬眉吐气的一天,不少国产游戏的玩家这一刻甚至直接泪目。
弯道超车,正面硬刚海外大厂不落下风,甚至稳压一头。
几十年来头一遭。
灵境真的做到了!
可惜的是当前流传出来的视频只到通风管道那里戛然而止,不然网友们甚至要直接开展一波网络狂欢来宣泄这些年来压抑在心中的一口浊气。
不出意外的,大家都被卡在这里了。
能通过这一关的全球范围内都是凤毛麟角的存在,能实现录下游戏过程的,几乎没有。
因此,
关于时空穿梭的解释,
章节标题因果报应的诠释都成为了悬念。
网友们心跟猫抓一样,迫切的想要知道后续的剧情。
不惜全网范围广发英雄帖,征集通关因果报应的玩家。
......
比起网友们,各大雄心壮志的游戏大厂此刻心情则异常低落。
游戏发行前几天,大家不分伯仲你追我赶。
灵境这匹黑马一直默默无闻,既没有大爆冷也没有大爆火,及格线上下徘徊。
结果灵境这小子不讲武德,突然提速将所有人打的措手不及。
当然,这其中和灵境没有投入宣传费有很大关系。
网上大V拿钱办事,主子没撒粮怎样可能舔你。
企鹅大厦,
游戏部总裁葛文斌一脸怒意的看着下方的宣传部部长陈亮。
“解释解释这么多宣传费砸出去,《圣战》连个热搜前三都进不去?”
“都砸到狗肚子里去了!”
他是真的怒了,为了抓住VR游戏的这波机会,总部可是下足了血本。
结果又替他人做了嫁衣!
后者头都不敢抬,重金砸下的热搜竟然被灵境的自然热度踩在脚底。
《泰坦陨落》的路人缘和讨论热度就尼玛离谱!
明明前几天还好好的,灵境相关的话题热度一直在各大厂商中的吊车尾。
今天突然爆了,连他都从同事口中听到了‘因果报应’的相关话题。
“葛总,灵境最新游戏关卡的创意爆了,路人口碑飙升,眼见就压不住了。”
陈亮一脸为难,“这时候强压热搜反而适得其反,引起路人的反感,而且灵境有官方背书......”
他话没说下去,葛文斌脸色略有缓和,他这几天的压力很大。
《圣战》的成绩,事关总部以后对于VR游戏这块的投入。
如果自研游戏游戏收益甚微,可能还要走收购代理的老路子。
在葛文斌看来,在当前游戏行业蓬勃发展的现在,这条路无疑是在慢性死亡。
关键还是要创新,大胆且富有想象力的创新。
他是个有野心的人,VR游戏就是他施展宏图抱负的最佳领域,他并不想轻易认输。
此刻的葛文斌恨不得将当初打压灵境的决策人撕成两半,把这么一个有潜力的工作室推向了对手身边。
看看现在的网翼,因为跟灵境搭上关系,《风之旅人》每天稳定两个前排热搜,销量节节攀升,眼瞅着就要超越《圣战》。
国内第一大厂,这场神仙打架中排行老三,说出去打脸!
“阿欠!”
投资部的蔡青松坐在窄小的办公室中打了喷嚏。
“老子都这么衰了,谁还在咒我!?”
......
“哈哈哈,灵境还是那个灵境!”
与企鹅略显低沉的气氛相比,网翼这边则显得生机勃勃。
看到灵境再次热搜屠版,汪磊笑的那叫一个肆意。
笑完之后,他的脸色立刻冷了下来,手指不断敲打桌面,“后起之秀如日中天,网翼日后还能称为国内老二?”
“欸!”
重重的叹了口气。
他的心中非常矛盾,虽然打不过就加入没问题,和灵境的合作还算愉快,《风之旅人》也取得骄人成绩。
但作为一家上市这么久的老牌游戏大厂,被后浪频繁打脸心里多少还是有些悲凉。
现在的灵境在他眼中就是一座不停生产的机器,一睹无法翻越的高墙。
明明两者那么近,却又那么远,仿佛永远看不到灵境潜力的尽头。
在你认为他到此为止的时候,他总能掏出更加新奇的玩家让市场耳目一新。
“灵境...陆离...后浪拍前浪,前浪死在沙滩上咯...”
私人办公室中,烟雾缭绕,沉重的叹息声清晰可闻。
......
当然,这些陆离暂时还不知道。
这会他扶着老腰,在BT-7274接入仓的协助下,一瘸一拐的从接入仓走出。
“嘶!”
“80%真TM过瘾啊!”
喝了一大杯水,缓和之后,陆离果断将触感反馈极致调到了50%。
尽管他已经通关因果循环,可能以后都用不到体验游戏中死亡的滋味,但他还是怕了,万一呢。
这种滋味他可不想再尝试第二次。
做完这些之后。
陆离才懒洋洋的打开了币站,看看有没有通过因果报应这关的UP对游戏剧情的解读。
“霍!”
看到白芷鸢最新发布的视频已经被顶上热门,陆离忍不住惊叹一声。
“因果报应——极致折磨后的涅槃与新生,国产游戏难以望其项背的伟大创意(附一命通关全流程)!”
低声念了下视频长长的标题,陆离摇摇头淡笑一声:
“不愧是你!”
......