第2章 系统之CK三
深呼吸了一口气,莫洛收起失落的想法,先整理了下思绪,CK3他并不陌生,前世也玩过一段时间,还打过不少的MOD。
也不知道这系统是打过mod的系统,还是没有打过mod的系统。
这两个可是有着天壤之别的。
如果是有MOD的版本,那堪称起飞,如果只是原版的话……估计只能用作辅助,什么任务系统,兑换系统通通都没有。
他想了想,按照之前看过的小说那样,轻声的在脑海里呼唤道:“系统界面。”
短暂的黑屏之后,莫洛的面前出现了一个熟悉又陌生的画面。
那是刚进入到游戏后的操作界面。
左下角是自己那张英俊帅气惹人爱的3D画像,以及卡利亚里男爵领的旗帜,一把搭着箭矢的长弓和分割着旗帜的线条。
莫洛的意识一动,就点开自己的头像,可以清楚的看到自己的属性和关系图表。
父母自然是死亡了,父亲不死也轮不到自己当男爵,到是母亲去世的挺早,而且死因还是因为难产。
只能说母亲是伟大的。
而自己的属性是...外交5,军事3,管理6,谋略4,学识5,勇武0,就这属性,放在CK3里面,他第一个就得刀了。
为自己原身的废物叹了口气,莫洛转而将目标看向性格特性方面。
正常来说一个人可以有三到四个性格特性,除非开作弊器,否则一旦成年就无法更改。
好在他拥有的三个性格特质也是好坏参半,而且也并非是CK3原版里面的,分别是
【沉默寡言】:你的话很少,很难让人从你的口中得到什么有用的信息,好在即使你在一次会议上一言不发,也没有人会觉得不妥。
【与人亲近】:你的脾气很好,即使是再恶毒之人,也会心生好感,臣子好感度+10,有野心的臣子好感度+5,陌生人好感度+10,恐怖值每月下降10点。
【被迫拮据】:因为领地过小,你从小的生活被迫过的十分拮据,好在你并不是一个铺张浪费的人,民众好感度+10,生活品质降低,城堡开销降低。
此外还有两个特质,一个是教育特质,名为【财富创造者】管理+6,每个月管理生活方式的经验值+30%。
这个和CK3上是一样的。
而另一个特质就很有意思了,【擅耕者】:你对种植方面很有心得,应该是从小就在城堡里观看领民们种田的原因,你的治下农产品的产出会略微的提高一些。
余下的还有恐怖值,这个为0。
金钱只有38枚银币和七百五十枚铜币,应该是自己的全部积蓄了,连一枚金币都没有。
而当莫洛将意识放到金钱上的时候,还可以看出自己的收支是多少。
和游戏不一样的是,自己只有在每年的十月份才能收取到一百银的税钱,而每个月都需要支给士兵们一共十银的工资,怪不得说自己被迫拮据,不拮据都不行了。
不过也会有额外的收入,比如领地的猎人狩猎到猎物需要上交皮革作为税款。
威望有200点,少的可怜,不过游戏里威望能做的事情很多,但莫洛不知道在这个世界里威望能做什么用。
旁边虔诚为0,也不知道是前身不信仰神灵的原因,还是这个世界就没有宗教的原因。
最起码他没有从窗户里看到教堂或者类似教堂的建筑
最旁边还有军力,
为一百一十人,其中一百民征召兵,十名亲兵,这数量,少的可怕。
还有数量为2的骑士。
比起有领地的男爵,没有领地的骑士只能算是伪贵族,不得不在男爵的手下干活。
这很合理。
旁边的生活重心,现在还未选择,莫洛直接打开了生活重心,但这一次他在五个重心选择里面,到是有点犯难了。
按照他的游戏习惯,肯定是首选学识,点出知天命,知道操作的角色什么时候死,好安排后事,比如把长废了的继承人给刀了之类的。
但现在自己知天命也没什么用,知道自己还有几年死并不重要,活着的时候多整点福享受享受才最重要。
谋略不用说,他就没点过。
剩下来的外交,军事和管理之中,外交可以增加和大臣的关系,军事则可以提高自己的战斗力以及军队战斗力,都不是特别急需的选项。
至于管理,增加财政收入,永远不会亏的一个选择,不过莫洛不清楚这个世界是不是自己属性越高,收入就越高,按照现实法则来说,这应该是不太可能的事情。
毕竟一个是游戏,一个是现实。
莫洛犹豫再三,还是先选择了管理一项,毕竟自己有管理的特质在,可以快速的点爱财如何,建筑家,和行政家三个特质。
尤其是建筑家的那条线,可以更快更省钱的建造建筑。
生活方式旁边,则是宝物栏,这个难得不是空的,是一件普通品质的匕首,不过是纯装饰用的,可以增加每个月威望获取1点,同时让下属的忠诚度+5。
这柄匕首莫洛还真在记忆里找到了,就放在旁边柜台的抽屉里面,用一把银匕鞘装着,匕首上面镶嵌着一颗蓝水晶,看着十分的耀眼。
匕首上还雕刻出了一句话:愿你永远不会让这柄匕首沾染血迹。
匕首是是他那死去的父亲送的,这句话自然也是他刻上去的。
压力等级是直接取消了,估计是觉得一个正常人应该不会因为压力太大而突然暴毙,再往后的就是他的伊凡家族,族徽是一只叼着鲜花的白鸟。
目前家族里面只有他一个活人。
家族传承里面到是有不少好的传承可以选择,可惜自己短时间内,是凑不出来家族威望了。
除非莫洛丧心病狂的取上十八房老婆。
信仰莫洛还打开看了一眼,作为一个男爵,他并没有任何的信仰,这到和莫洛知道的中世纪不一样。
至于文化则是直接略了过去,想都不用想,肯定轮不到自己当文化领袖,看了也是白看。
文化里面到是可以看看传统,但也只是扫了一眼就关闭了,都是些没什么加成的传统。
右下角的时间显示为王国历四百五十年二月十五日。
时间加速自然也是没有了。
往上,最上面是金钱威望什么的,和CK3的一模一样,没什么变化。
旁边就是领地,军事,内阁,延臣,谋略,派系,决议以及朝廷七个选项,都是CK3里面的标配。
领地就一个卡利亚里男爵领,不过里面的建筑槽位并非是游戏里固定的几个格子,而是显示还有多少建筑面积。
其中自己的城堡,居民房的数量,不算多的农田这些都详细的列举在了建筑上,而当莫洛将注意力放在自己的领地上的时候,则是会显示出什么地段最适合建造什么建筑。
可惜每一个建筑动轴都十几枚银币,莫洛的钱袋子很紧张,也只能先放到一边。
军事已经看过了,就那点征召兵而已,至于常备军,莫洛也没钱组建。
内阁莫洛到是仔细的看了一下,自己目前有三个官员,分别是书记官尼亚丘,负责记录和发布各种告示的,大概就是掌玺大臣,还有军事官,是两个骑士中的一位,名叫安古。
以及一位负责收税的税务官,叫做西蒙。
和莫洛脑海里的信息都能对得上。
延臣,谋略,派系这三个也都暂时没什么东西可看的,到是决议莫洛选择打开准备仔细的看看,有什么适合现在的决议。
重要决议目前就一个:成为子爵(1/3)
完成之后可以获得1000点威望,为期十年的臣民忠诚度+20。
以及骑士一名。
最后的奖励让莫洛有些摸不着头脑。
而普通决议里面,则是和CK3的差不多,狩猎,聚会,追逐大鹅什么的,哦,还有最经典的寻找医师。
也不知道会不会真给自己找到一个庸医回来。
莫洛这么想着,房门就被轻轻的敲响,他从系统的界面脱离出来,门口,一个略显平凡的中年女仆正端着一份面包和熏肉站在他的面前。
略显苍老的面孔穿着黑白相间的长裙女仆装,这让莫洛十分的失望,说好的萌系女仆呢!