第五十章 人型自走弹药库
「技能,查克拉提取术·漩涡版(A级)已达到LV20,你已获得技能附加特性:自然链接。」
「自然链接:查克拉能够在本体和分身之间相互传输。」
很明显,LV20的「自然链接」是LV10「自然循环」的后续延伸。
但星火没想到的是,这附加特性未免也太给力了吧。
原著中,漩涡鸣人学会仙人模式之后,专门留下了几个影分身在妙木山提炼仙术查克拉。
可是,如果他的本体想要回收这些由分身提炼出的仙术查克拉,就必须先解除掉这些分身。然后,分身中的能量才会通过未知的渠道返回他的本体。
显然,漩涡鸣人那时的「查克拉提取术·漩涡版(A级)」并没有达到LV20,没有获得自然链接附加特性。
否者,他根本就无需解除分身,便可以获得由分身提炼的仙术查克拉。
当然,仙术查克拉是否与普通查克拉一样,也能够在本体和分身之间传输,还有待观察。
但这条特性的确是帮星火解决了很大一个现实问题。
他的战略级影分身是不会被轻易解除掉的,至少在相当长的一段时间内是如此。
这必然就会出现一个问题,影分身的查克拉满了怎么办?
星火之前的计划是,等分身的查克拉满了就让他疯狂释放忍术,将查克拉用掉,然后在继续提炼。
提炼,用掉,提炼,用掉,无限循环。
对,007项目的工具人就是这种生存状态。
星火也曾担心过,在这种状态下诞生的第二人格,会有多么的恐怖,不敢想,不敢想!
现在好了,分身只需要专心提炼查克拉。至于如何将查克拉用掉,是他本体应该考虑的事情。
而且,这样一来,星火将永远不会缺蓝,战斗持久力也将被无限拉满。
想到这里,他看向已经LV20的「查克拉提取术·漩涡版(A级)」,嘴角不禁一抽,这查克拉提炼效率果真高啊。
「技能说明:五大传承查克拉提炼术之一,仅漩涡一族血脉可以修习,查克拉提炼效率极高。目前等级LV20,技能升级可使用乐园币或技能点,需要技能强化舱。」
「技能效果一:修炼状态下,每小时可提炼1000点查克拉。非修炼状态下,每小时可自行恢复100点查克拉。」
「技能效果二:修炼状态下,有较大概率进入天地共鸣状态。在此状态下,身体能够自主吸纳天地能量,并以此提高身体属性。」
每小时可提炼1000点查克拉,提炼10000点查克拉也就只需要半天不到的时间。
星火预计,就在今天,他那始终没有被补满的查克拉外挂包终于有机会圆满了。届时,他也就能知道漩涡血脉到底能额外储存多少查克拉。
说干就干,影分身走到技能强化舱一角,盘膝而坐,开始提炼查克拉。
等查克拉完全补满,影分身也将先行离开。
不过在此之前,星火还有一件事情要做,就是将自创技能「弹遁(C级)」强化一波。
在他给自己设计的战斗体系中,「弹遁」是主要攻击手段。
有了弹遁之后,封印术「能量囚笼」就只需要专注于防御。
一攻一防,算是星火战斗体系的基础。
除此之外,他还有消耗极小的「幻影分身」自爆人,俗称塔利班爆破小分队。
以及,
封印术「生机封锁」这个debuff技能。
四者结合在一起,可以削弱,可以骚扰,可以强攻,也可以防御。
算的上是,可近可远,可攻可守,可打可退的万金油战斗体系。
这对于实力已经高达2阶初期的星火来说,正合适。
如果遇到了实在难以力敌的对手,他还能与影分身互换位置,远遁千里。
多重保险之下,让星火觉得安全感爆棚。
浪起来,已无后顾之忧!
想到这里,星火眼里都有了光。
他点开个人面板中的技能标签页,看向技能「弹遁(C级)」。
「技能说明:由封印术能量囚笼与属性查克拉结合而成的新忍术,具有远超同阶忍术的移动速度。学习该技能,需已学会前置技能:能量囚笼。目前等级LV1,技能升级可使用乐园币或技能点,需要技能强化舱。」
「技能效果:无需结印,将属性查克拉注入能量囚笼之中,使其成为一枚子弹,再由身体某一部位发射而出。子弹所能容纳的查克拉量,发射时的初速度以及射程与技能等级有关。」
虽然是无印技能,但将属性查克拉注入能量囚笼之中也同样需要时间。
星火希望能够通过技能强化,解决这个问题。
「升级技能,弹遁(C级),LV1~LV10,每提升一级需花费1000乐园币或1点技能点。」
看到这条乐园提示,他只有一个感觉,1000?渣渣!随便花!
消耗9000乐园币,乐园提示音再次响起。
「弹遁(C级)已达到LV10,你可在以下四个附加特性中选择其一。」
「附加特性一:子弹数量上限提高30%。」
「附加特性二:子弹储藏期间的查克拉消耗降低50%。」
「附加特性三:(稀有)融合,可将10颗子弹融合为1颗新的子弹,威力更大,发射时对身体的负荷也更大。」
「附加特性四:(稀有)强化,同等查克拉量,子弹程射提高40%,子弹飞行速度提高20%。」
星火看到第一条附加特性,有点懵,啥叫子弹数量上限?不是制造一颗,发射一颗吗?
他像是想到了什么,迅速打开技能标签页,再次看向弹遁的技能说明。
「弹遁(C级)」。
「技能说明:由封印术能量囚笼与属性查克拉结合而成的新忍术,具有远超同阶忍术的移动速度。学习该技能,需已学会前置技能:能量囚笼。目前等级LV10,无法继续升级,可使用黄金技能点进阶,需要技能强化舱。」
「技能效果:可在体内储存100枚子弹,储藏期间会持续消耗查克拉。发射子弹时无需结印,子弹即可从手指或身体其他部位发射而出。子弹所能容纳的查克拉量,发射时的初速度以及射程与技能等级有关。」
提升到LV10的弹遁(C级)已经达到满级,可以进阶。
同时,可以在体内储存100枚子弹,用的时候无需现场制作。唯一的缺点,是在储藏期间持续消耗查克拉。
但是,这能算是缺点?
星火现在啥都缺,就是不缺查克拉。就在这短短半个小时时间内,他已进账500点查克拉。
瞟了一眼盘坐在角落处的影分身,没想到那货似有所感,同时睁开眼睛。两个星火四目相对,不约而同的露出了一个“赚到了”的表情。
的确,升级到LV10之后,弹遁(C级)算是有了一次质的提升。
以前没有弹夹,只能算是个中世纪的火枪,打一枪就得塞一次火药。在实战中,终归是作用有限。
但是现在,有了一个容量为100的弹夹,中世纪火枪直接变身现代冲锋枪,论实战价值,绝对是今非昔比。
星火再次看向四个附加特性,开始思考应该如何选择。
首先排除的是附加特性二,查克拉消耗根本就不在他的考虑范围内。
附加特性一,100枚子弹和130枚子弹有啥区别,鸡肋,排除。
剩下两个稀有附加特性,星火犹豫几秒,最终还是选择了附加特性三,融合。可将10颗子弹融合为1颗新的子弹,威力更大。
之所以没选第四条,是因为他觉得可以依靠压缩能量,获得更大的能量密度,再以此来获得更快的初速度以及射程。
而第三条的融合,将为他未来可能发生的越阶战斗提供新的作战手段。
选择完附加技能,星火拿出1点黄金技能点,开始给弹遁(C级)升阶。
依旧是一道光华入体,技能标签页中的弹遁(C级)已经变为了弹遁(B级)。
技能等级也由LV10变成了LV1,但是技能说明并没有发生变化。
继续拿出90000乐园币,直接将弹遁(B级)提升至LV10。
附加特性选择再次出现。
于此同时,技能说明中,可以储存的子弹数量,也从之前的100枚变成了现在的500枚。
好家伙,已经从冲锋枪,变成加特林了。
按耐下有些躁动的情绪,星火看向四个附加特性。
「附加特性一:(稀有)齐射,可同时发射最多10颗子弹,大幅增加对身体的负荷。」
「附加特性二:(稀有)补给,可在体内自动制造新的子弹,直至达到最大储存量为止。」
「附加特性三:(稀有)弹道,大幅提高子弹飞行期间的弹道稳定性。」
「附加特性四:(领主)实体弹,可将弹遁子弹实体化,需配合对应查克拉属性材料加以封装。」
星火有些傻眼,三条稀有,一条领主,这这这,算是人品大爆发吗?
他不知道的是,乐园中的自创技能都是这个调调,算是乐园给开发者的福利了。
星火其实挺想选第二条「补给」的。
这不就是无限弹药吗,还没用就感觉很爽啊,有没有。
至于「齐射」和「弹道」,跟「补给」一样,有一定的价值。但是跟第四条「实体弹」相比,就差的远了。
星火记得在射击千手柱间的实验中,这种查克拉子弹在越阶战斗中表现出的杀伤力十分有限。
正所谓能防住魔法的,还是魔法。
至少在这个世界中,查克拉护盾是真的存在的。想要依靠忍术越阶战斗,要么是忍术的等阶超高,要么不可能,必须自身的实力跟的上才行。
但是,面对物理攻击,所谓的魔法盾就不起作用了。
就算是忍者之神,也是一刀一个洞。
所以,第四条附加属性「实体弹」的价值就非常高了。
唯一的限制,是需要对应属性的查克拉材料来对子弹进行封装。
根据原著剧情,这种查克拉材料十分稀少。就算是三代火影的儿子,袁飞阿斯玛也只是得到了一点点,仅仅做成了两把小刀。
但凡是他的武器再长一些,也不至于被飞段的镰刀划到。
星火打住快要发散的思维,果断的选择了第四条附加特性。
查克拉材料虽然难找,但并非没有。只需要一点点,他就能够马上拥有可以威胁到影级的战斗手段。
扫了眼剩余乐园币,还有16W2000,不够20W。
他决定将「弹遁」技能再提升5级,这毕竟是他的主攻技能,越强越好。
至于剩下的,他另有安排。
脑中传来乐园提示音。
「升级技能,弹遁(B级),LV10~LV20,每提升一级需花费10000乐园币或1点技能点。」
这这这,星火又看了一次,确定是10000乐园币。
他分明记得,强化「影分身(B级)」时,从LV10~LV20,每提升一级需花费20000乐园币或1点技能点。
没有傻到去询问乐园是不是出错了,星火赶紧拿出10W乐园币,直接将弹遁(B级)的技能等级怼到LV20。
随即,乐园提示音传来。
「弹遁(B级)已达到LV20,你可在以下四个附加特性中选择其一。」
「附加特性一:(稀有)海量,子弹储量上限提高至原有的三倍。」
「附加特性二:(稀有)急速,大幅提高子弹的连射速度。」
「附加特性三:(稀有)分裂弹,子弹射出后会分裂成10颗更小的子弹,每颗子弹的威力大幅削弱。」
「附加特性四:(领主)军火商,可自由调整子弹的形态,需在物理法则限制之内。」
达到LV20之后,弹遁(B级)已达到满级,可使用黄金技能点进阶。
此时,可在体内储存的子弹数量,也由原来的500枚提升到了现在1000枚。
如果选择附加特性一,子弹储量上限将直接变为3000。这数量,打一场小型战争都够用了。
但是,星火是不可能选它的,明知道技能等级提升就会附带提升子弹储量,傻子才会选第一个。
至于第二个,他还以为是大福提高子弹的发射速度。可他仔细一看,原来是连射速度。
直接差评,滚粗。
第三个分裂弹,不提也罢。他又不去虐菜,要这玩意儿干啥。
最后一个领主特性「军火商」,可以自由调整子弹的形态,只要物理法则限制之内。
一个名字浮现在星火心中,那是正义,是真理,是浪漫,让他热血沸腾。
“喀秋莎!!”
......
未完待续
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