第4章 杀敌
“到底应该怎么办才好呢?”楚歌这个时候还在犹豫,他知道游戏中的人物,如果体力到底变成0之后,就会不管周围环境,整个人躺下来迅速恢复体力为先,而且不恢复到百分之三十是不会起来的。
天啊,如果真的躺下来,楚天不敢相信,这些正在砍杀黄巾妇孺的官兵不会把他的人头砍下来去换军功。
“所有人听命,不得喧哗,不得慌乱,列队以待官兵,违令者斩,吴霸渠帅正在前方二十里外的西华县赶来增援。”
就在楚歌犹豫不定,不远处高喊的一道命令让他下定了决心,力士口中所说的吴霸也是豫州这儿的三十六方渠帅之一。
在黄巾起义的开始阶段,这些渠帅没有走在一起,只是互相呼应着攻城略地,抢掠人口财富。
如今黄巾的形式变差,这些人为了不被官兵各个击破,也开始了抱团取暖。
楚歌下定决心准备反抗,倒不是因为对方口中说的援兵,当然有了这些援兵,之后的安全在短时间里面,自然有了保障。
他下定决心准备反抗的最关键因素,是在听到只有二十里左右就能到他们逃亡的目的地——西华县了,之后不管是历史记载的彭脱部被灭,楚歌相信不会是三五日之内的事情。
而在这个时间差的阶段里面,他必须不择手段的提升自己的等级,只有等级提升了,有自保能力了,他才能安心下来。
是的,不择手段,楚歌暗暗对自己说,人不为己天诛地灭。
他不想死,那就必须是敌人去死。
“靠你了。”楚歌把弓箭拿在手中,默默挽弓搭箭。
在默默观察自己想要射杀的目标的时候,楚歌和廖化,杜远两人也没有停下脚步。
他目前来说是一个弓箭兵,不仅是因为他原先的身体主人是个猎户,也因为他零级赠送的特性能够大大提升弓箭手的命中率。
再加上他现在的武力值这么低,是真的不敢去前面和人厮杀,他现在都怕自己等下杀人后会吐,这可是和虚拟游戏中杀NPC完全不同的概念。
为了自己不被杀,楚歌只能在心中默念“他们是NPC,他们是NPC。”
深吸了一口气,再次紧了紧弓把,让自己因为害怕而发抖的双手平静下来,楚歌把眼睛一闭,然后猛地睁开。
停步。
转身。
挽弓。
搭箭。
发射。
只见黄巾人群中一道箭光闪出,在廖化和杜远目瞪口张中,飞快地射向后方的骑兵。
扑通……
箭矢正中后方骑兵斥候的喉咙,对方瞪着茫然的眼睛摔下马来,他怎么也想不到前一刻自己还在虐杀黄巾贼兵,幻想着砍下多少首级换几个大钱,下一刻已经失去知觉倒地了。
而就在所有人想不到的,更加不敢置信的目光中,楚歌飞快地射出十只箭。
由于骑兵斥候把注意力放在砍杀的黄巾妇孺身上,所以当楚歌的箭射来的时候,他们根本想不到有人在逃跑中会反抗。
更加想不到的是,世上有这么霸道的射术,所以几乎在眨眼间,跑在最前面,砍黄巾砍的最起劲的十骑人马,全部喉咙中箭,摔下了马匹。
聿——聿——聿——
在马匹声嘶中,后面的大约二十骑直立而起,慌乱地原地转了一圈,快速往后方跑去,直跑了大约距离两百步才把视线投注过来。
然后,他们就看到黄巾军中很多人,
看向一个高大的少年,那个少年一脸肃然,慢慢放下手中的弓箭,然后面无表情地转身离去,人群如同波浪撞上石头,飞快地散开一条道路,让高大的少年通过。
高大的射箭少年自然就是楚歌了,他现在附身的身体,除了长得高大外,确实还是个十七岁的少年,在古代还没有行过冠礼,不过农家孩子,还真的对冠礼这些文绉绉的东西不怎么在乎。
楚歌严肃地不说话,不是故作冷酷,想装逼,他怕自己一开口就会漏底,因为此刻他的心情很矛盾。
既恐惧又兴奋。
恐惧是因为从一个没杀过鸡的现代青年变成了一个十人斩,他还没有那么快从这个文明到野蛮的转化中习惯过来。
他只能一个劲地安慰自己,如果他不杀人,那些人就会来杀他。
就这样在心中对自己说了很多次后,楚歌又打开了游戏系统。
而此刻,游戏系统上面的很多数据已经实时更新了。
角色属性:
姓名:楚行歌
等级:1
经验:0/20
武力:10
智力:10
政治:10
统帅:10
体力:100
技力:100
技能:治愈术,回复个体生命力百分之三十。
特性:凝神,大幅度提高攻击命中率——弓箭。
可分配自由属性4。
是的,他升级了,杀了十个官兵斥候骑兵后,他得到了10点经验,然后从零级变成了一级,多了四个可分配属性。
楚歌犹豫了一下,还是把四个属性全部加在了武力上,这样,武力值从10点变成了14点。
在游戏中,楚歌就是偏武力向的独行侠,当然到了最后,属性多了以后,他在满级的时候,已经把四维全部加满到100点了。
他在加点的时候之所以犹豫是因为目前的体力值过低,而只有增加政治属性,才能增加体力,在初始属性后,每增加一点政治属性,就能相应地增加100体力值。
在游戏中,可以用钱买增加体力的道具和食物,但是在现实中可没有这些道具,也许吃饭睡觉能够增加体力的恢复速度,但是楚歌敢确定绝对不会像游戏那样,吃下一个馒头就瞬间补满体力。
所以他在加点的时候就应该结合多方面考虑,不过在看到升级的同时,把刚才跑步用掉的体力给瞬间补满。
于是,楚歌还是觉得优先增加武力,刚才射杀官兵的场面确实震撼人心,但是这是多方面的的原因造成的。
一是因为官兵没有把注意力放在他身上,二是这些官兵如果按游戏设定来看,也就二三十点的武力值。
所以被弓箭射中要害自然挂了。
如果是武力值高的官兵将领,凭借他目前的武力加成射出的弓箭,就会被他们的兵器打落,或者是被他们躲避过去。
即使他有特性——凝神增加的大幅度命中率也是没有用,除非是放他们躲避不了的冷箭,那么又会转回来,因为武力值过低,弓箭的威力和射速自然就快不起来。
他刚才之所以能够快速射杀那些官兵,是因为他射的快,在众人反应过来之前就把十只箭全部射了出去。
而且运气好的是,十只箭在凝神特性的命中率加成下,全部命中了官兵的要害。
要知道他刚才虽然在射箭之前就把各人的位置都在脑海中模拟了一遍,但是能够全部命中他们的要害部位喉咙,这确实不得不说,特性凝神的霸道了。
何为特性,就是一个人天生的特点,自带的天赋。
所有人学篮球,付出同样的努力,只有一个乔丹:大家学画画,最后只有一个达芬奇。
这就是天赋的作用,如果没有天赋,很多东西不是说努力没有用,而是事倍功半。
所以游戏官方当初才说,特性,才是玩家拉近历史英雄的关键点。
选择适合自己和想要发展方向的特性,才能够真正脱颖而出。
就这样,楚歌算是出名了,不仅唬得后面少数的斥候骑兵只能远远地跟着,不敢接近距离,连刚刚发号施令的黄巾中层力士也是频频把目光投向于他。
只是这个时候不是相互认识的时候,对方只是遥遥对着楚歌抱拳一礼,道一声“小英雄了不起”,就忙着组织其他的黄巾部众朝西华县撤退了。
也许是楚歌现在的表情太过严肃,也许是还处在他刚刚射杀官兵的震撼中,廖化和杜远对视一眼,目露崇拜,默默地跟在楚歌后面朝着西华县城跑去。
在太阳即将完全落山之前,他们这批最后的黄巾终于来到了西华县城,剩下没到的可以想象,不是已经掉队就是被官兵杀了。
至于刚才力士喊的吴霸的援军,一路上,楚歌压根就没有看到。
不管怎么样,进入城池的楚歌终于长舒了一口气。