第五章:制造功能开启,获得声望点!
既然这次游戏的目标是生存,那么根据苏远以前在网上看的那些「荒野独居」,「荒野求生」这类求生节目来看,人想在野外生存,必须保证水源,食物,以及住所这三大要素!
但是这场生存游戏不仅仅要求玩家要生存10天,而且还有缩圈机制,同时「游戏空间」并没有给玩家派发游戏大地图,这就表示了玩家几乎不可能拥有稳定的住所,甚至干净的水源和食稳定的食物供给都很难保证,毕竟谁知道你今天刚搭建好临时住所,半天过去了这可能就是圈外或者系统所说的」天灾「降临此地。
「没有大地图真的太难了,完全不知道这片区域的大小方位和圈缩的进度。」苏远依靠强大的身体素质,迅速地蹿上一棵大树,坐在树顶上,遥望远方无边无际的森林,苦涩道。
在从树上跳下来的时候,苏远看着脚下的树木,突然灵机一动。
既然玩家自身都已经完全数据化了,那这些树木呢?
「游戏空间」毕竟是游戏,起码来点生存游戏都能办到的事情吧。
在四周找寻一番,终于看到一棵还在成长的小树。
此时苏远的力量已经有了8点,弄倒一棵和人等高的小树还是轻轻松松的。
三下五除二将它压弯折,随意用匕首刀背的锯齿在折断处切割。
看着倒在地上的树枝,苏远将手搭在上面,收入物品栏中。
突然传出一道提示音。
【木材+1】
听到这声音之后,苏远越加确信自己的猜测,在四周搜寻着石头,然后将这堆奇形怪状的石头收入物品栏,又是一道提示音传出。
【石材+3】
「果然!游戏空间也算是有点良心,就给玩家一把匕首和一支药剂就让我们来这么危险的野外生存简直谋财害命,光是缩圈和原生生物都是***烦。」苏远喜出望外,这下子对于继续生存下去有了些许底气和信心。
「不知道有没有制造功能?既然都生存游戏了,这个功能应该是标配吧。」苏远在物品栏中尝试着将二者合二为一,但试了几次都是失败。
没办法了,只能自己亲自动手了。
在将物品收入物品栏之后,这些材料会根据玩家的需求进行简易的加工,可以选择细长的木材或者是短粗的木材形状,而石头也可以经过简单的加工处理变成接近斧头的形状,这就十分人性化了。
森林中各种植物都有,选择一颗小树苗,将它的树皮割下来,分成一条一条的几份,然后将处理好的石质斧头组合在一起,一个简单劣质甚至有些松散的石斧头就算是组装好了。
其实还需要在斧头和木柄的连接处滴进去一些烧制过的树脂,当做粘合剂来用,但是苏远此时还没有生火的手段,钻木取火太浪费时间,同时苏远也不太熟练,所有这个方案只能临时搁浅。
可没想到,石斧刚做完,苏远还在虚空中瞎比划的时候,系统面板突然传出一个提示!
【游戏公告:恭喜玩家苏远,制造出第一把石斧,声望点+1。】
【游戏公告:现在游戏将加入「制造」系统,请玩家多加利用,好好享受本场游戏。】
【提示:声望点数获取只有一次机会,后续再做出类似事物的都不将发放声望点。】
苏远:「???」
果不其然,他看向面板右下角,突然聊天频道讯息疯狂激增!
「我靠!声望点数!虽然不知道是什么但是能让游戏空间群发通知,那就说明一定很有用吧!」
「诶!居然可以造东西的吗?我可是「别人的世界」老玩家了,这我居然没有想到,失策了。」
「我去,苏远大佬是怎么做到手搓石斧的?您的天赋是塑形还是建造?」
「把地上捡到的东西放进物品栏就可以进行简易的加工改造你们不知道吗?我刚才就在做一把猎弓,但是没找到合适的材料,地上的树枝太软了,我也没有觉醒火焰类天赋,不能对材料进行热处理,可惜了,苏远大佬好手艺啊,这么快就手搓出来了。」
苏远看到这只感觉汗颜,毕竟他做的这个石斧过于简朴和粗糙,甚至斧刃都没有进行打磨,用起来也是松松垮垮的,估计劈上点啥有点硬度的物体就当场散架的那种,鬼知道这系统是怎么判定自己这个算制造成功的。
退出聊天频道,苏远打算研究一下这新出来的【制作】系统。
此时【物品栏】的下面赫然出现了一个全新的功能界面。
打开「制作面板」。
画面弹出,上面显示只有一个东西可以制造。
自然是刚才的石斧。
【石斧(F级):木材(1/1)石材(1/1)。】
材料很充足。
选择石斧开始制造。
【是否确认制造!】
确认!
【木材-1,石材-1。】
【石斧(F级)制造成功。】
光幕一闪,苏远的物品栏赫然出现了一把崭新的石斧。
石斧大约小手臂,同苏远的那把劣质残次品不同,这把石斧完成度非常高,木质斧柄甚至还很有质感,仿佛上了一层木腊,优秀的重心分配和握持感能发挥极其优越的性能。
斧刃更是被打磨的极其锋利光滑,给苏远一种能轻易撕裂人体的危险之感!
「系统做的就是好啊!真不错!」
苏远直接开始双手空挥。
石斧毕竟材料的上限摆在那,耐久度是不可能和铁质物品相提并论的,但聊胜于无,现在用它来对敌可比新人匕首安全太多了,信任匕首的长度实在过短,交战距离本身就代表着一定的容错率,谁的攻击距离越长,谁的容错率就越大!
同时石斧用来劈树也更加方便,苏远就不需要去找寻那些低矮的小树,现在随便找棵树就能将它砍倒!
要想富,先撸树!
苏远也是个多年「别人的世界」老玩家。
......
如果随身携带大量木材,岂不是就能原地搭建一个房子了?
那即便是缩圈了,也能直接将房子拆成原材料扔物品栏中,等到了安全地带再原地搭建。
苏远想尝试一下这物品栏每一个格子材料的容纳上限是多少,便开始一直砍树。
顶着两个烈日的照射,身体机能的消耗,能量的流逝和口干舌燥,苏远拼了老命去砍树,终于获得了25单位的木材和这些树木倒下掉落的藤蔓,将它们转变为了6单位的植物纤维之后,苏远累到趴在地上。
在阴凉的巨树下歇息一会,略微恢复了些许体能,但是急剧蒸发的汗水让苏远的咽喉近乎爆炸,对水的渴望占据了苏远的思维高度。
人可以很久不吃饭,毕竟危急关头人体会消耗平时身体储存的脂肪来勉强维持身体活动,但是不喝水不行,没有水源,人几天就虚脱了,水是生命之源!
而在野外生存是非常消耗体能的,如此剧烈的运动和这俩太阳的照射,怕不是两三天之内就能把人变成一具干尸,给活生生渴死!
「得去寻找水源了。」
「也不知道这群大部队这时候是怎么解决这个问题的,估计是在分批寻找水源吧。」
苏远将所有东西收进物品栏中。
起码前几天只要不遇到那些危险的原生生物,他的生命是能得到保证的。
毕竟苏远身上携带着两支【生命药剂】,万一真的几天没找到水源,即便口渴到扣除自身的生命值,自己也能靠着两支药剂来延续自己的生命。
可就在苏远刚走出没几步路的时候,面板右上角再度传来噩耗!
【玩家:路以琳被1级原生生物「白野蚣」击杀!】
这已经是今日的第九次死亡了!
就在苏远沉迷于撸树的时候,系统面板右上角就曾多次传来死亡讯息,甚至有好几次是同时出现!
这说明这些人都是在组队的时候被击杀。
而他们的每次死亡,都会在聊天频道引发讨论。
刚开始死人的时候,众人还在哀悼,现在基本都是直接询问这些亡者尚且幸存的队友们,希望他们能分享他们遭遇的原生生物情报!
有的人这时候会坐地起价,请求某些人援助他们一点物资或者是相同情报的交换,但大多数人,都会在这种时候主动将这些危险的原生生物的情报全盘托出!
对于那些希望交换情报或者物资的人,众人也不会去过多苛责,毕竟这是别人小队用生命探出来沾着血的情报。
目前公开的1级原生生物资料。
【老树皮:喜欢伪装成大树的模样,躲藏在森林中,不过它的智商较低,往往会忽略掉周围树木的种类,所以请各位玩家多多留心,很容易就能发现它与周围环境的不同,它的力量很大,但是身体脆弱,只要将它的树枝手臂压住,旁人就可以将它的树皮全部撕扯下来,它很快就会死去。】
【白野蚣:长度接近3米的巨型蜈蚣,通体成白色,经常躲藏在树根地下,尖牙有剧毒,触之即死!请各位玩家小心大树底下的树洞,不要轻易靠近,若是有火焰天赋的队友,可以考虑往里面放火,将它熏出来围殴!】
......还有诸多情报较少,只有目击的危险原生生物。
此外还有不少人公布了目前发现的能吃的野果和植物的情报,发贴最多那位大佬好像是个这方面的博士,他能依靠做实验来分辨哪些植物能吃,哪些含有剧毒。
玩家群体还发现一件事,虽然「游戏空间」没有给玩家们地图,但是玩家之间可以互相发送自己的地标位置,这也为玩家们互相帮助和交流提供了方向!
游戏貌似在逐渐往好的方向走去!
玩家们是如此的坚信着。