第五章 2全其美的办法
做了这么多年程序员,攒下来的钱也只有50万。
本来想要攒首付,买套房子好找媳妇。
不然啥都没有,努力迎合也是徒劳。
现在这笔钱,成了他的启动资金。
如何使用这笔钱,赚更多的钱,才是他现在面临的问题。
智能助手项目,前景他非常看好。
只是初期智能助手没法赚钱。
需要免费推广,才有很好的效果。
等到市场占有率上来之后,才能开展相关商业计划。
到时候智能助手免费,但是额外功能付费试用。
要么购买不同等级的VIP服务,要么按次数支付使用费。
围绕着智能助手,可以推出智能办公、智能翻译、智能生活等等一系列提升工作效率和生活品质的服务。
这还是面向消费者端的商业运营,收入不一定是大头。
真正赚钱的还是企业端,几乎可以关联所有企业。
例如智能办公,企业办公软件想要接入进来,需要支付接口租用费,每年都需要缴纳一笔不菲的费用。
因为等到智能助手真正一统江湖的时候,用户只需要一个智能助手,就能搞定所有运用程序。
到时候点外卖,不用美团上看看,饿了么上看看。
自己想要吃什么,交给智能助手就能搞定。
只需要用户一句话的事情。
可以说,拥有智能助手,就拥有所有互联网运用的入口。
甚至是所有软件的入口。
其价值难以估量。
在互联网和软件领域的江湖地位,更是不用说。
前景毋庸置疑,只是他拖不到那个时候。
就算免费软件进入手机运用商店不用花钱,但是用户下载流量,也是需要花钱的。
以他这区区50万元,没一会儿就会花个精光。
没有后续资金补充,直接就歇菜了。
还会因为智能助手的强悍能力,吸引来众多巨头争抢,给自己带来无尽的麻烦。
想完这些,先将智能助手项目给毙掉了,等有钱了再说。
剩下的就是游戏了。
但是游戏做起来也不容易。
想要快速赚钱,宣发必不可少,和电影发行是一个道理。
独立游戏,就算做得好,也不过是小火而已。
而很多垃圾游戏,却能维持很多年。
原因就是背后有庞大的体系在维持。
就算忽略掉这些因素,还有很多花钱的地方。
网络游戏需要后台服务器,需要购买昂贵的流量服务。
还牵扯到场地租金等问题。
加在一起,他这笔钱还不够塞牙缝的。
剩下就是单机游戏了,成本倒是小得多。
只需要在steam上注册开发者账号,花费100美元,就能将自己的作品上传。
但是这里面牵扯到一些问题。
他个人推出一款游戏,还可以说是自己经过多年潜心研发才成功的。
如果推出一款游戏之后没几天,又推出一款游戏,显然就不合理。
就算他再聪明,终究是一个人,没有三头六臂,工作量在那里摆着。
除非他能忍受时间的煎熬。
组建新的开发团队之后,拖个一年满载再推出第二个游戏。
他等不及。
如果第一个游戏大爆,他拥有足够的资金支持接下来的发展。
如果没有大爆,
赚的钱就不会太多,会严重影响接下来的业务发展。
所以他想要让自己的第一款游戏是网络游戏。
这样可以持续性给自己带来资金支持。
而且还能及时根据市场调整内容,而不是一锤子买卖。
这又回到了原来的问题,运营网络游戏需要庞大的资金支持。
赵尧感觉自己的脑袋有点迷糊了,正好感觉肚子有点饿。
拿起手机给自己点了一份30元的外卖,使用优惠券之后,只需要18元。
点完外卖,脑海中又不自觉想这个问题。
如何既不用花钱,又能将网络游戏运营起来。
毫无头绪,赵尧拿起手机,打开今日头条,准备看看新闻找灵感。
说来也巧,正好第一个推荐视频,就是讲比特币价格这么高的原因。
比特币为什么这么火,稍微有脑子的人都知道原因。
这个视频倒是提醒了他,他要的答案就去中心化。
假如将所有玩家的电脑统合起来,算力绝对不比超级计算机差,存储空间更是过犹不及。
这不就是妥妥的虚拟服务器吗。
在游戏里面增加算力整合模块,让每一个游戏玩家成为虚拟服务器的算力节点和存储节点。
他这边只需要一台普通的电脑,作为虚拟服务器的中心节点就行。
该节点只需要记录虚拟服务器的节点地址,方便更新游戏内容。
同时定期存储账户信息,为了缓解压力,并不需要实时存储,用户也不用访问中心节点。
如果全球拥有上亿用户,就相当于有一个比超级计算机算力还要大的服务器,为这个游戏做支撑。
由于是分布式虚拟服务器,可以让全球所有的用户在一个服务器里面。-
而且还不会感觉到卡顿等网络问题。
因为所有用户实际上只会和产生关联的若干节点产生交集。
交集节点组合,优先会选择延时最短的节点。
每个人的数据,都会彼此产生交叉,并且彼此验证。
相比中心化网络,稳定性更好。
而且数据更加不容易篡改,能够有效打击外挂。
现在凡是有点名气的互联网企业,都在研究Web3。
他这种模式虽然不是基于区块链技术,但是就概念而言,很符合Web3的部分理念。
甚至技术层次比web3要高得多。
Web3主要还是解决数字资产所有权的问题。
并不能承载完整的运用程序,相比就显得有点low。
这样的技术方案,如果没有超级人工智能,他也只能想想。
技术难度太高了!
不是他这种干了五六年,依然还是一个普通程序员能够做得出来的。
现在超级人工智能在手,他只需要负责想象。
剩下的交给人工智能。
赵尧兴奋的刚想从床上跳起来,突然意识到一个问题。
最开始并没有那么多玩家。
这种玩法,需要玩家越多越好。
假如只有一个玩家在线,这个玩家节点,既是服务器又是客户端,很容易出现问题。
玩家如果删除了游戏,就意味着数据没有了。
虽然概率比较低,但是作为程序员,必须要考虑严谨。