第70章:这游戏很不错
经过一番游玩之后,马小宫对这款《装甲三国》有了一定的了解。
正如他之前推测的那样这确实是一款RTS(即时战略)游戏。
这种类型在小马的世界里并不多见,不过说来也巧。上一个还算有名的RTS游戏和小马有些渊源。
那正是小马父亲马成刚当年成功发行的《铁血雄狮》。他一直想要看看父亲当年出名的大作究竟是怎样的一款游戏。但因为太过久远,曾今的那些旧游戏大多已经淹没在茫茫互联网大海之中了。
不过,现在玩到了这款《装甲三国》,小马也算是体会到了这类游戏的乐趣。
RTS游戏遵循3EX的原则:Explore,Expand,Exterminate。
发展、探索、消灭。
装甲三国正是需要玩家在一张张风格迥异的地图中采集矿脉,发展经济,建造营地,生产部队,带领部队向地图中未知的区域探索,发现敌人,消灭敌人。
这游戏正如他的名字那样是机甲科幻与三国演义的结合。
玩家所扮演的就是刚刚入世的独立指挥官刘玄德,与他的结义兄弟一起征服这茫茫星辰大海。
剧情基本套用了三国的故事线,大量三国中的名将都有出场,还用机甲演绎了一些不一样的名场面。
不过最让小马觉得这游戏好玩的并不是对于三国人物的扮演,也不是战场上那种深谋远虑的大局运作,而是这个游戏独有的机甲模块系统。
游戏中所有可以生产和建造的东西都拥有独属于自己的模块系统。
就拿最基础的“拦截者”安保机甲来说吧,他拥有3个模块可以替换,分别是核心模块、移动模块和武器模块。
而在游戏中这些模块是可以通过主线与支线任务获取的,玩家可以通过收集模块然后自由搭配,创造出独属于自己风格的机甲。
就比如有一个叫做“廉价核心”的核心模块,它会让“拦截者”的造价和建造时间缩短50%,但其各项属性也会有所缩水。
而另一个“凤凰核心”的核心模块则能让“拦截者”在被击倒时获得一次重生的机会。重生有2分钟的冷却。
只要重生技能在准备就绪的状态下,“拦截者”就相当于免费的炮灰。玩家可以肆意的让他们上前去承受伤害,随后复活,再在重生进入冷却的情况下撤离。
这样就可以在0战损的情况下摧毁掉防御满满的敌人设施。
当然,“凤凰核心”会使“拦截者”的造价变得更贵,而且想要获得重生技能,还需要在游戏的过程中消耗能源来升级科技。
移动模块中则拥有能让“拦截者”获得冲锋技能的突袭组件,或者是让“拦截者”获得跨越地形的喷射组件。
至于武器模块就更好理解了。
玩家可以让“拦截者”换掉他的初始能量战斧,改用远程的榴弹发射器,又或者是换上对重甲单位有额外伤害的光束军刀。
只是不同的武器有着不同的造价与伤害。
有些还需要消耗除了能源矿脉之外的另一种原油资源。这种资源大多是用来生产高级兵种的。
模块是要在一局游戏任务之前就搭配好的。
一旦进入到了新的任务地图,玩家就没法临时更改模块系统了。
马小宫通过支线任务获得了数十个不同的模块,多种组合搭配成就了不同的游戏玩法。
而随着游戏剧情的深入,玄德军还会解锁新的单位与建筑,甚至还会解锁传奇机甲与副官。
传奇机甲,那是类似于英雄等级的角色,目前小马玩到的传奇机甲就是关羽、张飞还有赵云。
他猜测游戏后面应该还能获得黄忠和马超,毕竟这五虎将是三国中家喻户晓的名将。
传奇机甲比一般单位要强上数倍,他们有着专属于自己的技能,还能通过杀敌来提升军衔强化能力。
有时候,单单控制几个传奇机甲就能够消灭敌方一整支的部队。
而副官则是三国中的那些有名的军师,他们不会直接参战,但会给玩家提供额外的技能效果。最开始解锁的是徐庶,之后随着剧情的发展诸葛孔明也加入到了玄德军的阵营。
副官系统是改变玩法的系统,选择一名副官后会开启一整条的技能树。玩家的指挥官等级越高,技能点就越多,大多数技能都是被动效果。比如让玩家的采集中心可以同时建造2栋建筑,让玩家可以在能量屏障之外建造建筑,让玩家的某些单位获得特殊技能等等。
其中有些还是主动技能,玩家可以选择在游戏的过程中释放,比如孔明的量子风暴装置,可在指定的区域创造闪电打击,造成大范围的AOE伤害。
这些技能往往是大招,拥有着极长的技能冷却,但威力巨大足以改变整个战局。
模块系统、传奇机甲还有副官系统,让这款游戏除了原本的策略性之外还加入了一份养成性质。
看着收集的模块越来越多,加入正营的传奇机甲越来越强,指挥官等级越来越高,马小宫莫名的感到愉悦。
不过这游戏毕竟只是个试玩版,当他玩到一个剧情转折点时,游戏戛然而止。
那是刘玄德和曹孟德两人之间的一场邂逅,两个年轻指挥官擦肩而过,相视一笑,镜头从原本玄德的身上转移,最终停留在了曹孟德的身上。
看到玩家控制的角色发生了转变,马小宫惊讶道,“这游戏该不会是吴蜀魏三国都要扮演一遍吧。挖槽,有点东西的。”
不过画面上出现了“目前游戏为试玩版本,后续内容敬请期待。”
马小宫很想知道这游戏之后还有什么更有趣的内容,而且他还玩得没有尽兴,想要换种模块搭配再玩上一次。
于是他有了一个不切实际的想法,能不能向制作者要来完整版的游戏体验一下,再不济拷贝个试玩版回去再研究研究也行。
马小宫从电脑面前站了起来,伸了个懒腰,玩了大半天游戏,脊椎都有些僵硬了。
他看了看周围,这个摊位依然只有少数几个人来往。
他走向了工作人员所在的桌台前,轻敲了敲桌面,引起了坐在内侧玩手机的腼腆男生的注意。
“有什么事吗?”
“那个……打扰了,我想问问你们的游戏有没有完整版的。能不能拷给我研究研究……”
听了眼前这位女装大佬的话,那男生一脸懵逼。
完整版游戏?那是能随便给外人的东西吗?
“不好意思哦,完整版的游戏要等到我们发行后才能玩到,到时候如果想要游玩的话,你可以购买一份。”
“哦哦,抱歉,有些冒失了。你们的游戏很不错。我玩得意犹未尽的。”
男生不好意思的摸了摸脑袋,“嗯,谢谢了。我看到你玩了很久。你是第一个说我们游戏好的人。其实我们的游戏也不过是对以前的一款游戏拙劣的模仿罢了。大部分游戏机制都是借鉴那款游戏的。”
“哦?之前就有类似的游戏吗?”
“你知道《铁血雄狮》吗?二十多年前的一款国产游戏。”
“有所耳闻……”马小宫很惊讶会从其他人口中听到他父亲的那款游戏的名字,不过他也没过多解释。毕竟如果告诉对方那款游戏是小马他父亲发行的,不知道对方会有什么特别的反应。
小马原本打算就此离开去看看其他游戏的,但是他走前又问了一句,“那个……能不能拷贝一份试玩版给我。我玩得还没过瘾,想回家再研究研究。”
那男生面露难色,但片刻后他又说道:“可以吧,我帮你拷贝一份。你有存储介质吗?”
“我这有个移动硬盘。”
正当那男生打算帮助小马拷贝游戏之时,从展摊外来了几个人。
领头的是一个光头壮汉。
“小刚,好消息!我们找到发行商了~”
那壮汉一脸喜悦地将身后的西装男邀请到了展棚之内。
“这位是欢乐视觉的王经理,他们公司曾经发行过很多游戏项目。”
那个被唤作小刚的男生随即喊道:“哎!我马上过来!”
随后他对小马说道,“不好意思,来客人了,你就在这边自己拷贝一下吧。我去忙了。”
马小宫点了点头,随后便看着那男生离开。他将视线扫过那些新来的人,除了领头的那个光头外,还有2个和小刚差不多年纪的青年。
而另外那个西装男却吸引了小马的目光。
那个人小马认识,正是那光头口中的欢乐视觉王经理。他也是那个扔下小马他们的《夏日战争》,然后跑路了的发行商。
什么欢乐视觉。
马小宫后来有专门调查过这家公司的内幕,根本就是一家骗子公司。
专门假借着能帮忙发行游戏的噱头,与一些涉世不深的小公司接头,骗其加入他们的组织,然后购买他们的一些游戏素材,音效素材,还有软件版权。这些东西往往比市面上要贵得多。随后又以“你们的游戏没有亮点,没有变现价值”为理由甩掉那些小公司。
王经理正一脸笑意的给那些青年们介绍着他们欢乐视觉是如何如何的牛逼。
“你们知道吗?我们公司可是发行过很多大作的。你们知不知道那个很火爆的FTS游戏……”
一旁的秘书连声纠正道:“是FPS。”
“对对对,FPS游戏,灵枪争霸!那个逗彼文化传媒你们知道吗?就和我们公司有过合作。”
光头大汉有些疑惑道:“灵枪战争?灵枪战争不是企鹅网络那边发行的吗?”
王经理摇了摇手说道:“不不不,这你就只知其一不知其二了。最早和逗彼合作的是我们。要不是因为企鹅那边开价高,我们公司就差点发行这款游戏了。我记得最早他们的游戏还叫做《夏日战争》,后来是我们帮他们提出意见修改成现在的样子的。”
“原来如此,原来如此啊。”
几个年轻人被这王经理忽悠得头头是道。
“来来来,只要你们让我们发行游戏,不单单有着好的收益分成。还能使用我们提供的游戏素材,游戏软件,音效等大量资源。绝对适合你们这样的小工作室。”
王经理从皮箱中抽出了一张合同。
而此时马小宫缓缓走向了他们。