无所事事的玩家们和只有目标没有任务的游戏该怎么运作(中)

无所事事的玩家们和只有目标没有任务的游戏该怎么运作(中)

在全体玩家哀鸿遍野、长吁短叹的梦父树世界里,所有的NPC(也就是包括眷属、信徒在内的有情众生)都乐了!

这是在上万界的免费哲学课啊,以往咱们小伙伴可没有这么多想法来的(谁叫咱们都是不太聪明的小孩子来的,咱们的父神也是小孩子啊-虽然说岁数比整个人类史加起来还要大不知道多少亿万倍)!

怪不得众神都很器重人类,说他们脑瓜子灵呢!就像俗话说的“人类一思考,上帝就发笑!”

能不笑吗?全体都精神力大增了,连孕育父神的混沌之海-至高母神都差点笑醒了-这得依靠多大的能量和精神力才能激发啊!

正所谓“月球一小步,人类一大步!”人类前赴后继的探索精神真是匪夷所思啊,连(大)宇宙级别的传统恶神邪神克苏鲁神系都要去挑逗一番的人类怪不得会被流放到最低魔的贫瘠世界,把邪恶都挑拨起来那得是多大的灾难啊!

“生存还是毁灭,这是个问题!是默然忍受命运的暴虐毒箭还是挺身反抗人世无涯的苦难通过斗争把它门扫清!”虽然说高贵与否不过是人类软弱的犹豫,但引发选择的思考确实是很现实的问题!

该如何选择呢?这是塑造神性的关键一环!人类用短暂的一生去触摸神性的根本,可以说是无知者无畏还是自我救赎呢?前进的道路上困难重重,多少跋涉者化尘化土!

……

梦父树属小玩家带给众神的思考也是深远的!动摇神心的!

虽然梦父树还属于玩泥巴级小孩子级的存在,祂的领地也不过是个初创的儿童乐园,但已经惊讶到众神了。

有什么比最纯粹的愿望更纯粹的情感呢?如果说魔鬼以情感为食,神其实也差不多,毕竟神力就是被神火转化的信仰,而信仰本就是纯粹的情感。

玩家们无聊时候所产生的情感波动就这样影响深远,直接丰富了梦父树宇宙的文化底蕴,虽然是小孩子态的文化。

既然说到信仰与神火,如果说燃烧人心的是信仰,那么点燃神心的就是神火。很显然:

“爸爸去哪里了!”

就是梦父树的神火!也是梦父树领地存在的意义、动力源!

至高母神-混沌之海发出了欣慰喜悦的波动!

就这样,梦父树轻易的拿到了探索的神职。

一棵潜在的世界树,第一个拿到的神职却是探索,连众神也眼镜掉了一地。

『学到了,谁说哲学的探索就不是探索?如此形而上的学问是多么高端,直接就凝聚了神职!』众神感叹,以往咱们凝聚神职的手段太小儿科了!完全是因为信徒们的情感不纯粹!杂质影响了燃烧效率,退化成了大杂烩!

“可惜我们的信徒已经成型了,心思太复杂,不可能单纯到纯粹了!”众神再感叹!

……

『似乎有了神职就可以发布职业任务了!』梦父树如是想,那怎么做呢?『发布找爸爸的任务也不容易完成啊!对于我自己来说也很难耶!』

就在梦父树考虑发什么样的任务给小玩家的时候,小玩家们发现自己的游戏面板发生了变化!

姓名:七天町

阵营:梦父树

阵营天赋:探索

种族:春秋人族(玩家自称)

主职业:新手玩家

次职业:无

属性:

生命:100(精*气)

能量:100(神*气)

感知:100(精*神)

精:10

气:10

神:10

其他:

特长:探索方向-正义解析(吐槽,也不知这种设定有没有道理)

就在梦父树考虑怎么设置任务的时候,众多睿智的小玩家发现了游戏面板的变动。

“咦,探索与感知,还有特长!”

“原来这游戏是未完成品啊!”

“我觉得周围目前还很安全!”

“哇,我能感知到哪些食物可以吃了!”

“喔,可以把填饱肚子当做第一任务了吧?吃饭、运动、思考、睡觉、学习、玩耍……都可以与探索一样变成任务吧!”在梦父树试着出任务的时候就有小朋友先反应过来了!真是先天下之忧而忧的高级特长啊!

“咦,不如让他给我当个研究任务且发布任务的秘书吧!”梦父树关注到这么个小玩家!于是游戏里第一个(伪)职业者诞生了!(名字下一章搞出来!职业体系也好难啊!)

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自由战纪之爸爸去哪了

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