第14章 交易行

第14章 交易行

不过这里有一个问题,就是按照古峰目前的升级速度,再来两场游戏,他就要面对一阶升阶任务了。

而这样的话,他最多只有9000点,不可能更高了,因为他每场游戏3000游戏币已经是当前阶位的获取上限了。(12章结算时有备注)

“看来,后两场我要更努力才行啊!”

古峰歪了歪脑袋,自言自语道。

只有在副本中或结算时获得足够价值的道具,才有可能在一阶升阶任务之前拿下这张角色卡!

随后翻了翻【游戏商城】中其他的东西,并没有发现什么特别需要的东西。

当然,古峰本身也没对【游戏商城】抱有太大希望,因为这个商城的基本作用就是加快玩家收集低阶技能的速度,至于其他的物品嘛,大多数都是些坑爹玩意儿!

不是性价比太低,就是根本没人能够承受的起,纯粹来眼馋人的!

古峰兴趣缺缺的关闭了商城页面,随后打开了【交易平台】。

这个【交易平台】才是《破晓杀机》中玩家们真正买买东西的场所。

【交易平台】中的类别和【游戏商城】是相同的,唯一不同的是你可以选择不同的交易模式。

交易模式有两种,一种是简单的一口价模式,类似于商店卖货,明码标价,手快先得。

另一种则是竞拍模式,卖家给出一个竞拍时间和基础底价,在竞拍时间结束后,出价最高的买家得到物品。

古峰目前有十分趁手的凶器,对这方面没什么需求。

他的目的是在【饰品】区域淘到一两件合适的饰品出来。

一打开【饰品】区域,古峰就被一条置顶的拍卖信息吸引了目光。

【拍卖品35531号】

【饰品:杰森·科勒的气垫跑鞋】

【品质:紫色】

【部位:双脚】

【属性1:力量+1】

【属性2:移动速度增加5%】

【限定:屠夫】

【评语:杰森最爱的生日礼物,所以他每次重生都会穿着这双鞋重生,oh!我真不敢想象他的气味!!!】

【留言:只接受现实货币交易,全游戏第一件紫色饰品!非诚勿扰!】

【交易方式:一口价】

【售价:10000000游戏币】

“我去,双属性极品紫装,而且还是加移速的?”

古峰眼珠子都快瞪出来了,“咕咚咕咚”的疯狂咽口水。

馋!

太馋了!

(╯▽╰)好香~~

“力量+1”这个属性对于紫装来说并不罕见,这件装备最珍贵的是他的属性2,那个5%的移速才是所有屠夫梦寐以求的!

“这兄弟上辈子拯救银河系了?”

古峰怨念无比的暗骂一句,随后不再管他,一条条的翻看起其他拍卖品来。

大多数都是灰色和白色的饰品,带属性的都是0.1左右,几乎没有用处。

当然了,你要是全身头胸手臂腿腰脚(头、手、腰都是两个槽位)十个饰品槽位全部装备齐全,那也能凑出+1以上的力量。

但是前提是你有那么多游戏币!

这时还不能相互交易游戏币或者现实货币兑换,拍卖场里一件普通+0.1力量的饰品最低的是450游戏币,按照这个价钱算,十件凑齐也要4500游戏币!

目前阶段,单人玩家很少有人会有这个存款。

虽然没必要十件全部凑齐,但是还是很有必要补充2件左右的,至少要让自己的力量属性+0.2以上。

因为《破晓杀机》中的上海设定对于屠夫来说很不友好,简单来说如下:

屠夫力量=逃生者体力:屠夫两次伤害造成一次有效伤害;

屠夫力量-1=逃生者体力:屠夫伤害一次造成一次有效伤害;

屠夫力量-2=逃生者体力:屠夫伤害一次造成两次有效伤害;

以此类推……

若超出部分不足1,则按前一等级处理,若出现屠夫力量小于逃生者体力情况,则不会造成有效伤害,只会造成控制效果,视情况而定。

所以,初始体力g级的新手逃生者,可以通过佩戴一个+0.1体力的白色饰品,使自己的体力变成g+,这样子,初始力量f级的新手屠夫就必须要打出两刀,才能算作一次有效伤害。

这样一来,逃生者能够极大程度的增加自己的存活几率!

所以,古峰若是想要在后续两场游戏中,继续这一场的辉煌,就要增强一下自己的力量,让其达到f+,避免被某些狗运的逃生者给算计到!

“【染血的绷带】、【紧身丁字裤】、【“力”字纹身】……”

“好像没有啊,灰白色真就一大堆三无产品,看得人头疼!”

“要不要去看下绿色饰品算了?”

古峰苦恼的点开了绿色饰品的页面,随后很快被一件东西吸引了注意。

【拍卖品16552号】

【饰品:“邪灵的注视”纹身】

【品质:绿色】

【部位:任意】

【属性1:力量+0.3】

【属性2:移动速度增加2%】

【限定:屠夫】

【评语:虽然这是“邪灵的注视”纹身,但不代表你纹在身上就能得到邪灵的注视,懂吗,白痴!?这就只是“邪灵的注视”,纹身!】

【留言:小极品纹身,懂的都懂,二逼勿扰,!谢绝砍价!】

【交易方式:一口价】

【售价:2000游戏币】

以古峰的角度来看,这个绿色饰品2000游戏币是真的有点贵的。

但是,这个东西的名字让他想起了自己游戏结算时的另一个称号【邪灵眷者】,古峰有一种莫名的感觉,他觉得这两个东西之间可能会有联动。

联动是《破晓杀机》中非常有趣的一个设计,可以理解为游戏彩蛋,这种彩蛋千奇百怪,没有固定的搭配方式,全看《破晓杀机》运营系统本身的设计。

而其彩蛋效果也是千奇百怪,可能是加一丢丢属性,也可能是加很多,又或者是给你一个奖励任务,或是一些有趣的buff之类的,完全没有预测性。

古峰记得上一世,游戏论坛有个常年置顶帖,就叫做《杀机彩蛋攻略大合集(不定时更新中……)》,其中很多彩蛋都是很有用的东西。

古峰印象中是没有关于“邪灵”的彩蛋的,他自己也不确定,这两者之间是否真的有联动。

但是具体考虑到这个东西本身是个纹身类饰品,而且属性足够用很久,古峰还是决定:赌一把!

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破晓杀机

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