仙法初始

仙法初始

像这样积极热情又好言好语的,即便刚认识也很难让人讨厌。恩远一脸感激的道谢:“有劳大哥指教,我们再逛逛。”

“哈哈哈,我懂我懂,男孩子有哪个不喜欢炫酷的嘛,往里走,多的是稀奇。”

平台由外及里,还有以气化形,原理与御物飞行结元素为路线类似,结元素为龙、虎、蛇、象的形状。

存气即用,原理好比烟花,使用次数有限的大威力法术。

借气驱使,原理类似使用工具,从元素含量深厚的晶石或植株中导引出五行元素,如法球、法杖。

元素精炼,原理类似物理压缩延展以改变性质,如炼火为电、结水为冰、木里生风、凝土为石,金的元素相对集中,而且太过稳定不易调用,并未看到展示。

元素混合,原理类似搅拌、化合反应,如水与土生成沼泽、风与水生成雨、风与冰生成雪。

既有复杂结合的用法,如外形像搓好的泥豆撒地成兵,应是火与土混合的陶俑;于空中结成冰剑、电剑飞行攻击,应是元素精炼后化形。

也有专精一项的用法,如万剑归宗是御物的极致,从一柄百柄到千柄、万柄,可以是剑也可以别的物件,难度在于分心控制;如泰山压顶是化形的极致,从小石块到大石块到整座山。

人族本身与五行的适应性可以看作多边形,有的擅长某一项,有的擅长某几项。如果巫者对灵魂的开发是自我挖掘,修仙者对五行的利用则相当于使用工具。

人族本身不像大妖或元素体有相当多的储备可用,元婴和金丹则类似于修仙者创建适合自己的元素体储备;直至脱离肉身的限制,自成一格,跳出三界外,不在五行中。

三清作为老师教人族认识五行元素,好比教授最基础的数字或代码,而后来者开发了加减乘除或运行程序。强者的道具好比自运行代码,如后世传闻中的神器、请神上身,本质仍然是借用外物,与使用者自身是否强悍关系不大。而强者的理论总结好比公式,如后世传闻中的顶级功法、术法、符咒,是快速有效的路径,很便利但用的多太过依赖就少了创新和变化,对修行者自身强大不利。

就像枪支对冷兵器的绝对压制,当工具的效能足够强大、推广难度更低、普及程度够高,就会对旧事物形成压制;这也是借用外物的仙门最终会取代开发灵魂的巫者之原因吧。

常识性的内容,自然勇仔早就分享过;但蜀山天台还是足够精彩,听说过与看见过毕竟还是不同的。

五行之外,空间法术的拓展也有一些仙友展示。缩地成寸类似空间折叠,一瞬千里;芥子须弥则是储物道具的极致;移山填海应是高阶用法,也未见到。

所谓外行看热闹,内行看门道;术法的体量、强度、精度与复杂程度由演示即可看出基本功的差距,点到即止,不较生死;故而两相对抗的不多。

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时不再来之上古时代

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