番外:相生相克对手过程故事之6步故事情节设计法
番外:相生相克对手过程故事之六步故事情节设计法
——《天下农桑》中的《开心桑园》一章故事情节是如何设计出来的?
一、故事设计的逻辑分析
胖西来和东北虎是相生相克的对手,这是一个对手过程直接PK的过程戏,里面有同学情和竞争对手的交织和矛盾冲突,有情绪感染点和情绪折线,写好了是好故事。
相生:有同学关系,在不危及东北虎当班长的时候能够相生。
相克:有竞争对手关系,只要危及东北虎当班长的时候,东北虎就变成了胖西来当逍遥客的克星,百般刁难。
二、故事设计的结构分析
(一)承上
应该是《东北虎再次舔我的伤口》事件的升级,从暴揍东北虎这一解气但属于不文明人的反应,升级到有档次的、文明人的反应——公开的、文明的竞选班长活动,属于一种竞争档次的提升,是胖西来人物弧光的跃升。
(二)立中
1、主线剧情推进
胖西来开发《开心桑园》网络游戏,是《天下农桑》主线剧情,也为下一步获得投资,种植桑树埋下伏笔。。
2、胖西来人物形象升级
胖西来成为网红、互联网商业模式创新典型——虚拟种桑养蚕与实体桑园结合,是第二生命的中国版。
(三)启下
1、东北虎失去了当班长的资格,最后被胖西来聘为副班长,被动地成为胖西来的“跟班”,在与胖西来到巴基斯坦旅游的过程中,以及后来参与陌上桑公司,都与胖西来意见相左。
2、胖西来获得风险投资,开始在BJ种桑树。
三、故事冲突和矛盾分析
1、竞争对手之间的冲突
是什么冲突呢?东北虎争夺的是对同学们的影响力,是在班级的话语权。
胖西来则将影响力扩大到班级之外、学校之外,成了社会明星、网络红人。
2、个人话语权与服务大众的矛盾
东北虎显然没有这种格局,胖西来有这种格局,这与他的人生视野有关,他早就突破了校园的象牙塔,在社会大世界里狂奔。
四、故事设计步骤
第一步,选择故事阶段——竞选过程
竞选前——暴揍了东北虎,使他接受胖西来的挑战,这是前戏。(承上)
竞选中——东北虎的竞选活动是靠舅舅提供赞助,没有获得眼球,失分较多。胖西来利用淘宝众筹获得资金,开发开心桑园,获得极大的社会关注,被第五星球网评为商业模式创新案例。
竞选后——胖西来获得投资人投资邀约。(启下)
第二步,选择故事人物
1、中心人物:胖西来是C位
2、中心人物:东北虎是并列C位
3、背景人物
故事要有背景人物,要有灯泡。要有搅局者、插诨打科者、见证者、亲历者
A.冯雪得出现,要不然淡忘了。
B.林黛玉
C.叶老师
D.陶奇
E.女相华
F.女所长
G.癞子头
H.庄二阎王
I.黑娥
J.西陵县副县长
K.爷爷
第三步,选择冲突
到底选择什么冲突?
胖西来与东北虎的竞选冲突,想办法通过剖面时间让冲突激烈一些!
第四步,选择表现冲突的剖面事件(两个人面对冲突的剖面事件)
(一)东北虎
东北虎被暴揍之后,
忿忿不平,总想报复。他选择主动出击,招招攻击胖西来的要害。
1、琢磨争取人心,通过关心同学们的生日拉拢同学,攻击胖西来不关心同学,完全是一个奸商,只想着挣钱。
2、通过八大金刚假冒学校工作人员对胖西来进行了背调,了解到他从没有当过班干部,以此来攻击他不适合当班长。
(二)胖西来
一心一意为同学们开发网络游戏,却受到东北虎的百般阻扰。
胖西来根本没有针对东北虎采取行动,而是把重心放在为同学们解决问题上,同学们提出想玩开心农场游戏,他就众筹资金,开发开心桑园。
1、八大金刚攻击他的吹牛。
2、网络众筹开始之后,他们攻击网络游戏是毒瘤,向淘宝众筹投诉,希望平台撤掉众筹项目,被淘宝众筹否决。
胖西来只集中火力反击这两点。
(三)留闲笔
1、设悬:一直有人打电话到胖西来上过学的地方搞背调,胖西来以为是京大安排的;
2、释悬(揭秘):最后结束的时候才说,还是不说呢?通过林黛玉来揭秘。
3、伏笔:该埋伏笔就埋伏笔——为东北虎成为胖西来的合伙人,但最终与胖西来分道扬镳埋下伏笔,为胖西来融资、种桑树等后续工作埋下伏笔;
4、关系:该设计人物关系羁绊就设计人物关系羁绊——没有;
第五步,梳理一下改变是什么
胖西来去深深地认识到必须为大家或者大众解决问题,急大家所急,想大家所想。
第六步情节设计
直接在分析中用不同颜色标出来。
1、东北虎通过关心同学们的生日拉拢同学,攻击胖西来不关心同学,完全是一个奸商,只想着挣钱。
2、八大金刚了解到他从没有当过班干部,以此来攻击他不适合当班长。
3、八大金刚攻击胖西来众筹资金开发《开心桑园》游戏是吹牛,是白日做梦。
4、网络众筹开始之后,他们攻击网络游戏是毒瘤,向淘宝众筹投诉,希望平台撤掉众筹项目,被淘宝众筹否决。
5、林黛玉揭秘八大金刚假冒学校工作人员对胖西来进行了背调。
6、胖西来接到西陵县王胖子公司的董事长助理要投资的电话。